Archief - CS:S - Mapping Thread v3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

maximgladines

Legacy Member
Ik heb ooit is de zombiemod gespeeld op Snip3r server gespeeld weet iemand waar ik die kan vinde?? want op men map zou da wel cool zijn.

alley ik zoek gewon een script of mod ofwat dan ook zodat de zombies er echt als zombies uitzien. Want ik heb nu op men server als zombies maar die zien er gewoon als de terrorist :s en ik wil da die er als echte zombies uitzien en da die meer hp hebbe dan gewoon.

kan iemand me mss daar nog mee helpe?

kakature

Legacy Member
maximgladines zei:
:scream: nee ze :d

het simpelste is :dus ge maakt weer een blok(die u lvl voorstelt en ge maakt die
hollow zoda ge er iets in kunt zetten en de bovenkant van die
blok selecteerde dan(als ge probeert de bovenste te selecteren,
maar ge selecteert telkes alles moete naar tools>ungroup gaan)
dan kiesde de texture knop
(de knop met water, zand en gras :d) en daar klikte "browse"
en bij filter typte skybox. Dan kiesded er een en dan gewon op
apply klikke, en daar hebde u sky
Vooral dat NIET!

Slechtste wat ge kunt doen. 't Is zoveel werk nie om de open delen afzonderlijk "toe te maken" met een sky-texture hé!
Maar vooral geen kubus met de sky-texture!!

Drez

Legacy Member
Spijt me zeer, maar dat kan ik toch geen map noemen hoor.
IMHO heeft een goede eigen gemaakte map in iedergeval (dus op zijn minst enkele) custom textures en models. Anders is het voornamelijk spelen met lego.

Super SiN

Legacy Member
De kunst is net een goeie map maken zonder custom models. maar dan kan je natuurlijk niet zeggen dat het echt helemaal jouw map is.

deathsythe

Legacy Member
bohja das waar, ma voor den eerste keer drect zo een map maken :) kvolg gewoon tut's me my first simple css map enz :)

sneax

Legacy Member
kakature zei:
Vooral dat NIET!

Inderdaad.

Check the demo map van cbble eens - elke 'area' is eigenlijk een apparte 'kamer' die van elkaar 'afgesloten' zijn met double doors of gangen enzo. Het mag dan wel eenvoudig lijken om één grote skybox te nemen maar das alleen nodig voor maps als compound en port.

deathsythe

Legacy Member
kben nu begonnen aan een veel grotere map, is da normaal da da compile zo lang duurt? mss al een half uur of 3 kwartier nie te doen ...

sebastos

Legacy Member
jep
kzou int begin als ge nog bezig zijt niet RAD en VIS op normal zetten mor op fast want da maakt toch nix uit als ge nog maar aant testen zijt
doe da pas op normal als ge helemaal klaar zijt

DhedRr

Legacy Member
na zo'n pauze van 3-5 maand ga ik toch terug beginnen mappen
(even stoefen, hier 2 afbeeldingen van de laatste map waar ik aan werkte 1 en 2)

kakature

Legacy Member
DhedRr zei:
na zo'n pauze van 3-5 maand ga ik toch terug beginnen mappen
(even stoefen, hier 2 afbeeldingen van de laatste map waar ik aan werkte 1 en 2)
Die 2e screen ziet er nogal sfeerloos & kaal uit imo. Nuja, op screens kan je niet beslissen of er in een map sfeer zit of niet, maar toch vind ik ze wat kaal ;).

DhedRr

Legacy Member
ben een uur terug bezig, en heb al een probleem -_-

ik heb een kamer gemaakt met enkele ramen,
ik wil dat het surf ramen zijn.

dus, raam, 5 van de zes kanten nodraw, andere zijde glass texture,
func_breakable_surf
alles gewoon laten zoals het was, bij props glass.Window.

ik compile, geen probleem, start source.
wil de map testen en ik krijg een aantal foutmeldingen.

iemand een idee?
het zijn een stuk of 10 ruiten waarvan 2 een halve bol.
kan het daaraan liggen?

sebastos

Legacy Member
denkt eerst is 2 keer na voor ge zoiet zegt dan e
sinds da gij u voordoet als echt 'mapper' moet ge toch wel weten dat wanneer iemand zijn eerste screens toont dat dat niet volledig afgewerkt is e
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan