Archief - CS:S > Css Beta

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Einh

Legacy Member
Kan er iemand mij helpen me die dualcore stuff? Kheb da nog nooit gebruikt en da zou wel handig zijn voor TF2 enal :>

zaratustra

Legacy Member
Voor tf2 gwn mat_queue_mode 2 in console en dan hopla, fps maal 2 !

(ge kunt dan wel nimmer alt+tabben want dan crashed ge)

YveChio

Legacy Member
alst over multicore support ga...

k weet da da in praktijk ni x2 ga zijn, k denk zelfs ni x1.5
maar het ga zeker wel een hoop meer fps geven

APO.CSS

Legacy Member
normaal gezien gade na dieje support ni heel veel meer fps hebbe maar wel veel stabielere fps dachtik

Typhon-

Legacy Member
BioHzRd.^.' zei:
sorry bio en exe, ma een of andere mutn zat ier op mn account bezig, khad gezien dat de reactie beetje overdreven was
desalniettemin was de eerste reactie wel van mij
dit natuurlijk geheel terzijde

Gsus^!

Legacy Member
dualcore= 2x en quad=4x meer enz?

of ist gwn bij alles ongv 2x meer?

W1CK3D

Legacy Member
kan nooit 2x en 4x zijn denk , gemoet nog rekening houden mee u fsb enzo ook eh! nie?

[BIG_JIM]

Legacy Member
W1CK3D zei:
kan nooit 2x en 4x zijn denk , gemoet nog rekening houden mee u fsb enzo ook eh! nie?

Fail Thomas :p

Het hangt er vooral vanaf hoe die 'multicore support' geïmplementeerd wordt in de engine denk ik.
Denk dat je theoretisch gezien wel prestatie maal 2 (of 4 voor quadcore ) kan doen. Indien de code het toelaat en er geen andere ristricties zijn natuurlijk (mss communicatie tussen de 2 of 4 cores?).

Maar aan de andere kant, ik ken er natuurlijk niets van. Dit zijn louter speculaties.

YveChio

Legacy Member
ge ga nooit x2 ebbe e ...
ge zegget zelf, die moete nog me elkaar communisere
da ga zowiezo rekenkracht innemen en voor vertraging zorge (we spreke ier natuurlijk wel over ms en geen 2 minute wachte)

en ge ebt ook nog altijd bottlenecks enzo

tis ni da u fps 100% wordt gegenereerd door u cpu e
der verandert nix aan u gpu enzo

fail jeroen ;D

chinzar

Legacy Member
awel ik dacht al, der sprak daar ene van fps x2. Leek me toch heel sterk en onmogelijk. der zal wel wa winst zijn maar ik zelf had da nie echt nodig. Da ze die interpolate fix maar es eerst doen xD

W1CK3D

Legacy Member
nixke fail jeroen , we hebben allemaal well een beetje gelijk wss :P der zit ier geen eenen computer expert op da gebied eh :P anders zoude ier nie zitte denk xD
<3
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan