Archief - CS:S > Css Beta

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

chinzar

Legacy Member
Eindelijk, nu hopen dat die fixes effectief hun ding doen en we online het lanreg gevoel gaan hebbe :)

Gsus^!

Legacy Member
Lekker :) Eindelijk ze
nu wachten tegen dat die servers online zijn, dat we al eens kunnen testen :d

Cowenator

Legacy Member
een command
huidige interpolate value zorgt ervoor dat er een delay is van in ideale omstandigheden van +-110 ms maar zorgt er wel voor dat de hitboxes kloppen enzo

YveChio

Legacy Member
KizZamP- zei:
Klinkt misschien idioot, maar wat is interpolate ?

de server "registreerd" of ne kogel iemand raakt aan de hand van hitboxen
die hitboxen zouden in ideale gevallen gelijk met het "echte" manneke moete lopen.
maar eigenlijk lopen die der een beetje achter... dus eigenlijk moet ge online iets achter het manneke schiete
op lan kunde da fixen me cl_interpolate 0 enzo .. dan is da goe.

maar online ga da ni, ook als ge voorbij een mureke loopt.
stel da der iemand achter da mureke stilsta. die persoon die loopt ziet de andere persoon eerder (door die interpolate shit)... dien delay is ongeveeer 110 ms
maar als ge ga zie hoe snel een menselijke reactie is , dan gade merken da da ongeveer etzelfde is.
dus das echt heel oneerlijk.

ook als ge bukt ga u hitbox trager zakken dan et manneke.
dus gij bent gebukt achter iets, maar iemand schiet terwijl ge der al ne second achterzit.
dan besta toch de kans da ge dood bent omda u hitboxe pas later zakken.

zo ist ongeveer

RpR^

Legacy Member
YveChio zei:
ook als ge bukt ga u hitbox trager zakken dan et manneke.
dus gij bent gebukt achter iets, maar iemand schiet terwijl ge der al ne second achterzit.
dan besta toch de kans da ge dood bent omda u hitboxe pas later zakken.

Mooiste voorbeeld is op dd2 op B platform achter een kist gaan zitte
en ge bukt u en ne second later edde nen heady te pakke ..

Corrupt^

Legacy Member
hitboxes ware al gefixed, de schijtzooi is die delay zoals cow zei, het is vooral duidelijk als gij stilstaat als ct, ne hoek spot op headshot hoogte en klikt als ge ene ziet. De bewegende speler is in het voordeel, doordat die beweegt moet de server deze beweging berekenen en wordt deze "ge-interpolate" met als gevolg dat ge die 100ms later ziet terwijl hij u die stilstaat direct ziet.

Ge hebt nu zo veel van die situaties waarbij ge dus die kerel ne heady popt als stilstaande speler maar geen dmg doet en ge ne heady terugkrijgt. Op uw scherm hebt ge idd ne heady geschote, maar op de server hebt ge zelf niet eens uw schot gelost... ge waart al dood, waardoor ook uw schot geen dmg deed.

YveChio

Legacy Member
bwa .. noemde gij da gefixt???
zebbe da een bekke gemasceerd door weer maar is wa parameters toe tevoege

ma eigenlijk moete ze da is gwn elemaal trugopnieuw maken en bezien.
en hopelijk zijn ze nu trug vanaf 0 begonnen me de netcode enzo :)

YveChio

Legacy Member
Typhon- zei:
ga dan cod spelen ipv css
nie neute nie pleuje

s wel the most retarded comment van den dag denkek...
t is ni omda de netcode beter is da et spel ook beter is ?

en tis ni omda css leuker is da ge et ni nog kunt verbeteren e ...

Frado2005

Legacy Member
hopelijk komt die css beta snel, dods is vandaag uit, dus css volgt soon?

Typhon-

Legacy Member
YveChio zei:
s wel the most retarded comment van den dag denkek...
t is ni omda de netcode beter is da et spel ook beter is ?

en tis ni omda css leuker is da ge et ni nog kunt verbeteren e ...
ey, ik geef ook maar mijn mening e, tis ier tenslotte een forum voor iets

BioHzRd.^.'

Legacy Member
typhon nu nie om te zagen mor gij zijt ook een beest in commentaar geve zeh ;)

YveChio

Legacy Member
na het editen van typhon zenne post is dees echt een nogal onzinnig zinneke
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan