Ach, tis een schijtgame aan't worden, willen ze dingen fixen, doen ze nog meer schade op andere vlakken, kspeel't doodgwn niemeer op tees ogenblik!!
Exploit :
- Als ge dus mammoths maakt met railgun upgrade, laat 2 dan force fire doen op de grond en laat dan een andere daar over gaan, en gebt onsterfelijke mammoths.
- mass stuur tripods met behulp van portals daar in'n groep mammoths, en als ge geluk hebt gaat die exploit van de mammoths over op de tripods, en gebt onsterfelijke 'pods
- Er is ook een manier om dus als je bv zo'n pod laat droppen bij gdi , normaal duurd da ff voor die open gaat en ge uw zone troopers hebt, om die ongeveer iets voor hij de grond raakt al te opene zodat je die onmiddelijk hebt, en de kans niet eens hebt om ze kapot de pod kapot te schieten als hij in je base komt
Overpowered stuff :
- GDI & Scrin's tier 3 defence, die kunnen gemakkelijk meerdere units in 1 schot neerhalen, maar de NOD tier 3 defence haalt amper 1 unit neer in 1 knal, tenzij je dr enkele artillery units bij zet, en wat voor artillery dat het ook is.. doet ook amper schade tenzij je goed micro'd en dr defence bij zet
- Pitbulls, zijn nu de ' scorpions ' geworden, cheap, kunnen gemakkelijk een leger tanks vernietigen, en de begin defence is er niets tegen
En éénmaal je de mortar upgrade hebt, jah, zijn ze ook nog eens perfecte anti infantry units
- Anti infantry towers van GDI doet echt geen schade, terwijl de buzzer hive dankzij de infinate buzzers nu de ultimate is geworden voor early game
En dat zijn dan nog maar enkele klachten van niet enkel mezelf, maar ook van wat'k heb gelezen op't forum van EA zelf.. en denk je dat zelfs EA heeft gereageerd tot dit ogenblik op de thread van de onsterfelijke units?? neen hoor..
Tch.. dat ze beter met hun poten van westwood hadden gebleven, dat weet ik :|