Archief - Castlevania: Lords of Shadow

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Creamium

Legacy Member
box = badass

kmoet wel zeggen dat de meest recente gameplayfootage me wat teleurstelde... maar we gaan zien zeker? tot nu toe geef ik het nog het voordeel van de twijfel

Goldrusher

Legacy Member
29pyjxh.jpg


2s9pwde.jpg


2h8020x.jpg


mcys95.jpg


s41cb5.jpg


99ff4k.jpg



Castlevania Lords of Shadow screens, Castlevania Lords of Shadow screenshots

kimme1975

Legacy Member
Mooie en sfeervolle plaatjes!! Kan al niet meer wachten om hem in huis te halen :D

Creamium

Legacy Member
quote anders een post vol pics :p

maar idd, ziet er batshit insane uit. zeker van de mooiste omgevingen die ik recent gezien heb

Master S

Legacy Member
kimme1975 zei:
Mooie en sfeervolle plaatjes!! Kan al niet meer wachten om hem in huis te halen :D

²

Ziet er echt prachtig uit. Er is trouwens een Limited Edition aangekondigd met een replica van het masker uit het spel en de soundtrack :)

Master S

Legacy Member
Wie em goedkoop wil pre-orderen, hij staat £32.93 (+£0.99 verzending) bij THEHUT ;)

syndrom

Legacy Member
ziet er best goed uit, maar een zware god of war vibe wel. Nuja als hij een goed verhaal heeft kan me dat niet veel schelen

kimme1975

Legacy Member
Master S zei:
Wie em goedkoop wil pre-orderen, hij staat £32.93 (+£0.99 verzending) bij THEHUT ;)

Voila pre-order gedaan se :D.. Ik heb Castlevania LOS getest op Gamescom vorige donderdag en ik moet zeggen, very very nice :applause:.. Meer dan 20u gameplay volgens de ontwikkelaars das toch al de moeite voor een action-adventure game hoor!

Brtjanssens

Legacy Member
man man lang moeten wachte om deze te kunnen spelen op GC maar man niet normaal zo een dijk van een spel...

als er een GOW 3 killer moet zijn zal het toch van deze moeten komen...

Creamium

Legacy Member
dus je hebt een demo kunnen spelen? meer uitleg plz, zoals gameplay details en zo.

mijas65

Legacy Member
gameplay is echt gow 3 achtig . ( je had maar 1 weapon in demo zonder speciale moves ofzo .. )

maar het beeld wow echt knap !

regen en bliksem en alles wat in het level nat is word volledig verlicht enzo .


en dan was er een level op de rus van een paard was meer zo een tussendoortje tussen 2 levels en een leuke afwisseling .

en het is nog niet zo simpel is op zen minst even moeilijk dan gow

Creamium

Legacy Member
dat hoor ik graag. uitdaging moet terugkeren naar CV. old school vanias waren altijd tough as nails, maar de metroidvanias waren altijd poepsimpel...

Brtjanssens

Legacy Member
mijas65 zei:
gameplay is echt gow 3 achtig . ( je had maar 1 weapon in demo zonder speciale moves ofzo .. )

maar het beeld wow echt knap !

regen en bliksem en alles wat in het level nat is word volledig verlicht enzo .


en dan was er een level op de rus van een paard was meer zo een tussendoortje tussen 2 levels en een leuke afwisseling .

en het is nog niet zo simpel is op zen minst even moeilijk dan gow

idd zou het niet beter kunnen uitleggen.... je moet ook 7 of 6 diamanten verzamelen voor een beetje meer leven( had zo een diamantje gevonden in de demo op nogal rare plek en er kwam iemand van konami zeggen dat het eigelijk niet de bedoeling was deze te vinden, was wel leuk)... grafish meer dan in orde... even veel bloed als gow 3... mss wel meer want er was een moment dat er een beest door het hart word gestoken met een paal en dat war redelijk gore om zo te zeggen... combat voelde heel goed en direct aan... alleen had ik soms problemen met bloken aangezien je dit precies niet kan tijdens een aanval die ja zelf doet(dit kon je bij gow 3 wel)... grafish meer dan in orde er was idd een level in de regen in een stadje en dit was redelijk indrukwekend... verder zijn er combos die gekocht moeten worden en ook een volledige beastiary ofzo waar je alle uitleg over de vijanden kunt zien... en verder is er voor sommige cutscenes ook de truk van gow3 weer boven gehaald door ze op voorhand te maken zodat deze niet altijd ingame zijn maja dit is al meer muggenzifte want hier had je geen last van... hoop dat hierbij alle vragen zijn beantwoord...

deze game is voor mij zeker een instant-buy :D

RaZoR be

Legacy Member
allee hup, door de reacties ook gepreordered aan 33 pond :D.

pfff. ik ga al beginnen sparen voort najaar :D

Goldrusher

Legacy Member
Mooie IGN preview...

Lords of Shadow is not a game you're going to plow through in a single sitting. On the map screen there are 12 chapters, each with multiple stages and some seriously long boss battles. After playing for nearly eight hours, I was slashing my way through Chapter 3. The story, as told through detailed in-game cutscenes, seemed to be just getting started.

There are heaps of collectibles, upgradeable combat techniques, and everything is tracked by a percentage rating for each stage in a chapter. I hadn't completed more than 50 percent for any of them, but I did unlock individual challenges that entice players to go back and retry stages while meeting specific goals. By the end of the day, I was overwhelmed by the scope of the game and still felt as though I'd barely scratched the surface.

Long-time fans of the Castlevania series may want to drop any preconceptions they have about this latest adventure. While there are certainly all manner of monsters and terrifying villains in Lords of Shadow, the environments in the first three chapters more resemble something from a high fantasy adventure than a claustrophobic castle.

The environments I played were lush, detailed, and mostly outdoors. They were detailed down to wildlife like birds and frogs that scatter in Gabriel's path. In the first three chapters players travel through swamps, jungles, ancient ruins, and snow fields. There were scenes of raking sunlight and classic ruins; beautiful scenery for brutal combat. Considering just how large the game is, it seems as though the more recognizable villains don't appear until further on in the adventure, so I may have encountered a chupacabra before I saw any vampires, but that doesn't mean the fangs won't come out before the tale ends.

Castlevania: The First Eight Hours of Lords of Shadow - PlayStation 3 Preview at IGN
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan