Archief - BioWare

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Favorite BioWare franchise uit de lijst


  • Totaal aantal stemmers
    159
  • Opiniepeiling gesloten.

Bluto

Legacy Member
Ik vind het wel spijtig dat BG zoveel wilderness maps heeft. Het is vaak erg lastig om daar alles te vinden.

dr.lee

Legacy Member
Sinds zijn release was het altijd Kotor voor mij, maar mass effect 1&2 zijn toch men nieuwe favorieten.
Baldurs Gate heb ik vroeger wel uitgespeeld maar minder diepgaande/ meer actiegerichte rpg's als kotor en mass effect vind ik persoonlijk gewoon veel plezanter.

Droniac

Legacy Member
Ik heb Baldur's Gate gekozen, maar ik vindt dat Dragon Age er wel erg dicht bij in de buurt komt. Het is goed om te zien dat BioWare ook nog steeds degelijke strategische party-based gevechtssystemen kan ontwikkelen. Ook de lengte van de campagne (+- 80 uur de eerste keer) en de goed uitgewerkte sidequests zijn positief en doen denken aan Baldur's Gate. Wel is het jammer dat BioWare het promoot als een echte dark fantasy RPG, terwijl je nog steeds de reddende engel van het hele rijk kan zijn en het dus heel erg high fantasy overkomt. Hopelijk wordt deel 2 nog beter en kan het BG van die BioWare troon afstoten.

NWN is de ultieme budget gamer RPG. Je krijgt duizenden goede RPGs voor de prijs van 1 game en 2 expansion packs. Dan moet je er wel een matige officiele campagne en een zwak gevechtssysteem (net als KotOR's gevechtssysteem) op de koop bij toenemen, maar dat is het dubbel en dwars waard. Veel van die user-made modules zijn aanzienlijk beter opgebouwd dan de officiele campagne.

KotOR heb ik nog niet uitgespeeld en Jade Empire heb ik uberhaupt nog nooit geinstalleerd.

De Mass Effect games vind ik goed omwille van het universum en de verhaallijn, maar de uitwerking stelt teleur. In beide games kan je nergens echt iets kiezen, want je bent goed of je bent goed met een attitude. Ook heeft deel 1 last van generieke sidequests en een zwak gevechtssysteem dat half RPG en half shooter is, maar op beide fronten faalt.

Daar tegenover heeft deel 2 last van game stopping bugs, een veel te lage moeilijkheidsgraad (zelfs op insane is het de simpelste shooter ooit gemaakt) en een slechte structuur. Na de eerste 4 party leden gevonden te hebben wordt die grote collectie sidequest wel een beetje saai en wil je gewoon verder met het hoofdverhaal... en aan die hoofdverhaallijn worden maar 6 uurtjes gespendeert in heel het spel. Dat had beter gekund.

Als we andere RPGs erin gaan betrekken dan moet ik toegeven dat ik The Witcher en Planescape: Torment boven Baldur's Gate zou plaatsen. Ook vindt ik Neverwinter Nights 2 een beter spel dan het origineel van BioWare - en dan zeker de Mask of the Betrayer uitbreiding. Die uitbreiding maakt NWN 2 het dubbel en dwars waard voor fans van Baldur's Gate en Planescape Torment.

Icewind Dale en Planescape Torment zijn uiteraard van de hand van Black Isle Studios, maar die studio heeft destijds een doorstart gemaakt onder de naam Obsidian Entertainment. Ook KotOR 2 en Neverwinter Nights 2 zijn dus van diezelfde hand. Helaas krijgen ze nooit echt tijd om die sequels af te maken. Ik hoor verhalen dat KotOR 2 massa's quests and dialogen verstopt had in code waarvan ze gewoon geen tijd hadden om het te implementeren. En ook in NWN 2 merk je tegen het einde van het spel dat ze niet genoeg tijd hadden om alles goed af te werken en het spel zat op release vol met bugs (allemaal weggepatched onderhand).

Jammer, want met Mask of the Betrayer zie je meteen waar ze toe in staat zijn als ze voldoende tijd krijgen om hun concepten uit te werken. Innovatieve gameplay, goed uitgewerkte personages en een boeiende verhaallijn. Hopelijk wordt dat Alpha Protocol ook nog wat :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan