Archief - BioWare

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Favorite BioWare franchise uit de lijst


  • Totaal aantal stemmers
    159
  • Opiniepeiling gesloten.

dksn0w

Legacy Member
Zapp zei:
Die tactics snap ik nu is nie, se... Nog nooit gebruikt, alles staat nog op de standaarwaarden en toch is 't spel meer dan makkelijk genoeg. Ik speel op hard (omdat ik dacht dat nightmare échte nightmare zou zijn: party dood = einde spel)

Ik snapte er in't begin ook ni veel van, ik gebruikte ook standaard ingestelde tactics tot een maat mij uitlegde hoe da te werk ging.
Dan opnieuw op hard gespeeld en sindsdien vaak gebruik gemaakt van de tactics, tijdens een grote battle pauzeerde ik om de 5 seconden om de tactics te herzien. Ik had dan ook een mage group en maakte graag gebruik van die inferno/frost spells in combinatie met andere mage's, terwijl alistair enkel maar hoefde te tanken. Ieders zijn speelwijze zkers :) Heb me daar echt mee geamuzeerd met dat spel.

koji

Legacy Member
Zie avatar.

De SP campaign was misschien wa plattekes (buiten Hordes of the Underdark), maar het hele online gebeuren en de jaren support van Bioware en community nadien maken NWN een van mijn best games EVAR.

ME, DA, KOTOR en BG staan ook wel zeer hoog geranked in men persoonlijke top. :)

wyvernshill

Legacy Member
Planescape Torment is inderdaad uniek. De setting, de personages ... het is gewoon iets dat ik nog niet was tegengekomen.

Het feit dat je als hoofdpersonage niet kan sterven, maar dat het toch hierrond draait (wie ben je, waarom kan je niet dood etc ...)

En vooral de tekst in het spel is ENORM goed geschreven, je leest echt een fantasy boek van hoog niveau als je alles leest :D

Maar ik moet het nog eens verder doen want ik zat nu ergens vast in een gevangenis met zombies. (is al een paar jaar geleden)

Cheshire Cat

Legacy Member
wyvernshill zei:
Maar ik moet het nog eens verder doen want ik zat nu ergens vast in een gevangenis met zombies. (is al een paar jaar geleden)

The Mortuary of The Drowned Nations?

Planescape heerst, Torment gaf er een mooie draai aan. :)

ravoc

Legacy Member
Imho, al wat Bioware maakt is goud. Een favoriet kiezen is voor mij dan ook bijzaak. :)

Anarchist12911

Legacy Member
Al hun games buiten NWN zijn zeer oppervlakkige afkooksels van de NWN engine zelf.

Ik heb liefst games waar customisation opties zeer groot zijn, als je al die andere games vergelijkt met NWN, dan staan die op dat punt ver achter en is het enigste punt waarop ze verder staan graphics en controls. (Maar dat is normaal als je weet dat NWN en NWN2 toch wel redelijk oude games zijn nu)

Edit: Als NWN2 niet van BioWare is dan hebben ze daar toch wel een gigantische flater begaan, daar ik NWN2 (en vooral de expansions) persoonlijk de beste games in het genre ooit vond. Hoogstwaarschijnlijk is door D&D Online, BioWare zijn D&D contract verloren ofzo?

Het zou ook meteen verklaren waarom al hun latere games qua class-, talent- en skill-mechanics slechts het flauwe afkooksel zijn van wat we in NWN (en dus D&D) gewoon waren.

-

KotoR: Heb ik nooit echt speciaal gevonden. Gans het Star Wars gedoe zegt me dan ook niks.

Baldur's Gate: Goede game, het minpunt eraan vond ik de beperkingen op class combinations.

Mass Effect: Zeer goede game, (ik heb enkel de 1 nog maar gespeeld), maar ook daar was class customisation me wat te beperkt en leek de verhaallijn zeer lineair. Combat was aangenaam maar de AI was zeer voorspelbaar. (Begrijpbaar aangezien het hun eerste FPS-RPG was).

Dragon Age: Had een zeer meeslepende verhaallijn vond ik persoonlijk, zeker als je goede reputation had met de "evil" teammembers. Ik mis Morrigan nog altijd. :unsure: Combat viel zwaar tegen; het was soms gewoon te chaotisch en slecht te besturen. Extreem weinig customisation wat uw class en talents betrefte.

Re@V0r

Legacy Member
OT: baldur's gate met kop en schouders!!
zowel 1 als 2 zijn gewoon schitterende spellen met meer dan 100u gameplay... ideale mix tussen conversaties en combat, interactie tussen je partymembers, meeslepende verhaallijn,...
heb beide meerdere keren tot het einde gespeeld
vond de laatste expansion eigenlijk een beetje tegenvallen als je die vergelijkt met de andere delen, maar het sloot de verhaallijn wel compleet af natuurlijk

KOTOR vond k ook ni slecht, maar ik ben dan ook een redelijke star wars fanaat dus de setting was super :)
1e kotor was wel stukken beter qua verhaal en afwerking dan de 2e weliswaar

Icewind Dale vond k eigenlijk maar nix vergeleken met BG :s
was daar vol enthousiasme aan begonnen destijds, maar was eigenlijk een vrij grote ontgoocheling gezien men verwachtingen... nix of amper interactie met je party, praktisch nix van conversaties of meeslepende verhaallijn... voornamelijk van hier naar daar lopen en combat combat en nog eens combat! Kheb het wel gespeeld tot het einde, maar kheb me er eerder naartoe moeten slepen omdak het wel wou uitspelen uiteindelijk

Dragon Age ben k nu nog mee bezig, maar qua storyline vind k het terug lekker meeslepend en spannende plotwendingen, combat vind k wel een pak moeizamer verlopen (maar kan ook liggen aant feit dak die nu op xbox speel ipv pc)

Mass Effect moet ik nog spelen dus kan er nix over zeggen :)

Over Planescape Torment kan ik enkel maar zeggen dat deze op de 2e plaats komt bij mij qua all-time RPG's, na Baldur's Gate
heel originele setting, enorm meeslepend qua verhaallijn en interactie met je party, goeie mix tussen combat en conversatie en zelfs meerdere mogelijke eindes (zelfs mogelijk om het spel uit te spelen zonder een eindgevecht te moeten doen)
wel jammer dat die supervette magic spells pas gans op het einde vrij kwamen :p

NightSky

Legacy Member
Die combat in BG1 is toch vreselijk? Ik heb het geprobeerd na al de lovende kritieken maar komaan het is in het begin zo luck afhankelijk (zowel jij als je vijanden hitten elkaar nauwelijks). Heel dat D&D systeem is ook vreselijk on-intuitief voor iemand die de tabletop games niet kent imo.

Winterlord

Legacy Member
Amarilia zei:
Die combat in BG1 is toch vreselijk? Ik heb het geprobeerd na al de lovende kritieken maar komaan het is in het begin zo luck afhankelijk (zowel jij als je vijanden hitten elkaar nauwelijks). Heel dat D&D systeem is ook vreselijk on-intuitief voor iemand die de tabletop games niet kent imo.

Als ge geen geduld hebt, speel dan BG2, daar begint ge op level 8 ofzo. :ironic:

Zapp

Legacy Member
Enige fight dat ik echt een geluksspel vond, was die beer in het allereerste gebied na Candlekeep (daar waar
Gorion gewhacked wordt door Sarevok
)

Re@V0r

Legacy Member
bij mij was da zo het allereerste gevecht in het spel wanneer je aangevallen word door die huurmoordenaar... da bleef maar duren omda zowel hij als ik geen damage konden uitdelen :p
voor de rest nooit echt last van gehad eerlijk gezegd

Tr1ploid

Legacy Member
Net zoals Disney nu terug tekenfilms met de hand begint maken, vind ik dat Bioware weer eens deftige 2d RPG's moet gaan maken. :) Nu ligt de nadruk veel te veel op de graphics en trekt het verhaal nergens meer op. (zie NWN2 en DA:O)

koji

Legacy Member
NWN 2 is van Obsidian.

(MOTB expantie van NWN 2 is trouwens vrij sterk)

Bluto

Legacy Member
Nog iets in hetzelfde genre: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura uit 2001. Heeft iemand dat al gespeeld?

NightSky

Legacy Member
Winterlord zei:
Als ge geen geduld hebt, speel dan BG2, daar begint ge op level 8 ofzo. :ironic:

Het is toch niet omdat ik de combat op de eerste levels vreselijk vind dat ik daarom geen geduld zou hebben? :o Naar huidige maatstaven is dat toch echt niet goed :)

GammaGamer

Legacy Member
Kotor: Heb de 1 nog maar een beetje kunnen spelen maar is toch alles wat ik van een Starwarsgame zou verwachten en zelfs meer

Prachtige combat, Jedi is niet overpowered enzo, nog goeie gfx enzo

DAO: Heel leuk spel, tof omgevingen en talent trees, alleen spijtig dat het niet echt 'real time' combat is (ook nog niet uitgespeeld)

Mass Effect: Ik ben denk ik verliefd geworden op dat spel :love:

De 1ste was machtig, evenementen die je totaal niet verwachte, ook een subtiele kennismaking met alle verschillende rassen (bestaande en reeds vergane)

En nu speel ik de 2de. Ik skip bijna nooit conversaties (behalve als ik verloren heb en dus die conversatie niet opnieuw hoef te zien), gwn om het verhaal te volgen!!

Machtig verhaal, Mass Effect steekt er op alle gebied voor mij uit!!

De andere heb ik nooit gespeeld :sad:

Re@V0r

Legacy Member
Amarilia zei:
Het is toch niet omdat ik de combat op de eerste levels vreselijk vind dat ik daarom geen geduld zou hebben? :o Naar huidige maatstaven is dat toch echt niet goed :)

wa is er naar huidige maatstaven ni goed? dat de combat int begin slecht is volgens jou?

nuja, elk heeft zijn eigen maatstaven uiteindelijk denk ik... gij vindt da ni goe, anderen hebben daar geen last van

Archangelus

Legacy Member
Bluto zei:
Nog iets in hetzelfde genre: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura uit 2001. Heeft iemand dat al gespeeld?

Yep, Arcanum is een prachtige game met een unieke wereld (fantasy gecombineerd met een industriële revolutie) en heel veel mogelijkheden om uw char uit te bouwen, maar het had wel wat issues.
Als ge houdt van games zoals Baldur's Gate en Fallout is het zeker een aanrader.

6$ op GOG: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - GOG.com


Amarilia zei:
Het is toch niet omdat ik de combat op de eerste levels vreselijk vind dat ik daarom geen geduld zou hebben? :o Naar huidige maatstaven is dat toch echt niet goed :)

D&D van 1998 en D&D van 2010 zijn nog altijd zo goed als hetzelfde, toch op het vlak van to hit en attack rolls.
BG combat = NWN combat = KotOR combat, etc.

Het is normaal dat ge op lvl 1 niks raakt, dat is nu eenmaal altijd zo als ge lvl 1 zijt... Of kent gij andere games waar ge op lvl 1 de eindbaas aankunt?

Luck-based... tja, dat is overal zo hoor. Of het nu D&D dobbelstenen zijn of een random number generator in een ander spel, ge gaat nooit super sterk zijn en massaal veel dmg doen op lvl 1. In de achtergrond zit er zo goed als altijd een random factor in berekeningen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan