Archief - BioWare

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Favorite BioWare franchise uit de lijst


  • Totaal aantal stemmers
    159
  • Opiniepeiling gesloten.

Nerathas

Legacy Member
Voor mij ook veruit de Baldur's Gate serie. (en planescape torment, maar ook van makers van baldurs gate).

Na die series vond ik het nogal berg af gaan. Dragon Age was ok (vond die game maar een teleurstelling), en Mass Effect is wel goed maar niks vergeleken met wat Black Isle maakte :D

Konden ze nog maar is zo'n 2D game maken, want tegenwoordig moet het allemaal eye candy zijn en zijn side mission of free roaming echt zo beperkt. En de immersion was vroeger toch stukken groter imo.

Tr1ploid

Legacy Member
Bluto zei:
Nog iets in hetzelfde genre: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura uit 2001. Heeft iemand dat al gespeeld?

Ben er ooit eens aan begonnen, maar ik vond de omgevingen nogal leeg en saai, en ik ben nooit voorbij het eerste dorp geweest omdat de bandieten in het NO me altijd afmaakten. :( Toen is mijn computer gecrasht en heb ik het nooit opnieuw geïnstalleerd. Ik zou het toch nog eens moeten spelen en wat doorharden.

Oja, mijn favoriet is natuurlijk ook de BG-serie: Op dertienjarige leeftijd BGII spelen heeft me een RPG-fanaat gemaakt. Spijtig dat die ervaring nooit meer geëvenaard is...

Het zes-ledensysteem zorgde ervoor dat je nog originele party's kon bouwen. Je kon tenminste nog eens experimenteren met de dual-classen, twee magiërs met een aparte focus, cleric of druid, ed... in plaats van de gewone standaard 'rogue - warrior - mage' focus van hedendaagse RPG's.

-De combat was leuk. Magiërs hoefden zich niet te focussen op DPS om het meest effectief te zijn. Op de moeilijkere tegenstanders (magiers) moest je je perfect voorbereiden om hun magische barriers laag na laag te verwijderen tot je ze met twee goede zwaaien van een slagzwaard neer kon krijgen. (hun kracht lag maw in het tactisch -weliswaar gescripte- gebruik van spreuken, niet in het feit dat ze 6000 hit points hadden)

-Het verhaal was super; je komt terecht in een land met een politieke situatie waar de quests ook betrekking op hebben (het ijzertekort in BGI, de macht van de cowled wizards en de spanningen met Tethyr in BGII). Toch beter dan direct met je neus te worden gedrukt op het feit dat je de wereld moet gaan redden van ondode/demonische wezens.

-De partyleden waren interessant. Minsc en Jan Janssen zijn nog altijd legendarische personages.

-De gevarieerdheid in omgevingen: Ieder avontuur bracht je in een unieke getekende plek in plaats van 20 keer hetzelfde blokje gang te copy-pasten. M'n eerste playthrough duurde meer dan 150 uur! (ligt mss aan het feit dat ik dertien was :p )

Alles zat gewoon goed in dat spel. Hedendaagse RPG's die de nieuwe Baldurs Gate willen worden schieten altijd wel op één van deze punten tekort.

Re@V0r

Legacy Member
heb daar ooit es een demo van gespeeld dacht k, maar vond da nu ni zo super om te zeggen dak et direct wou kopen

koji

Legacy Member
Nerathas zei:
Konden ze nog maar is zo'n 2D game maken, want tegenwoordig moet het allemaal eye candy zijn en zijn side mission of free roaming echt zo beperkt en meestal eentonig.

RANT

Dat is het probleem van de huidige gen WRPGs hé, al het werk om die omgevingen in 3D (deftig) te maken hebben een serieuze impact op de schaal van het spel, 150uur WRPGs a la BG2 gaan we gewoon niet meer zien.

Of ze moeten terug in 2D gaan werken, waar ik sterk aan twijfel.

Back in the day maakten ze RPGs mee 5 man, 6 flessen cola en een paar zakken chips op een week. Nu hebben ze 200 man nodig da vijf jaar werkt en een reuzebudget.

Nu eenmaal de evolutie van het gamelandschap...

Mensen moeten ook is leren dat zo van die monsteradventures a la BG gewoon niet meer realiseerbaar zijn in deze tijd en misschien is wa meer tevreden zijn met de games die der wel nog gemaakt worden ipv altijd terug te blikken op X aantal jaar terug... vroeger was alles beter! ;)
Wees blij dat der nog devs durven single player RPGs te maken... wij zijn fans van een uitstervend genre terwijl alles rondom ons console bombast is. Zeker niet teveel moeten nadenken en fastfoodgewijs hapklare gamebrokken van 6 a 10 uur lang verorberen, dat is nu eenmaal current-gen.

ENDRANT

Re@V0r

Legacy Member
true
de dag van vandaag nog een game in 2D ontwikkelen is gewoon financieel niemer haalbaar en gaat er ook geen enkele uitgever voor staan te springen vrees ik
de core-fans gaan da misschien nog kopen maar de hedendaagse jonge gamers willen alleen maar 3D en realistische graphics op hun scherm zien
leg vandaag iets in de winkelrekken dat grafisch gedateerd is en de grote massa laat het liggen

we zullen dan maar blijven genieten van oude klassiekers en ons storten op elke strohalm hoop die er soms nog gereleased wordt :p

Tr1ploid

Legacy Member
Re@V0r zei:
de core-fans gaan da misschien nog kopen maar de hedendaagse jonge gamers willen alleen maar 3D en realistische graphics op hun scherm zien
leg vandaag iets in de winkelrekken dat grafisch gedateerd is en de grote massa laat het liggen

Dat is nog het domste van al: ik vind de graphics van BGII zelfs mooier dan die van veel hedendaagse games.

Bluto

Legacy Member
Tr1ploid zei:
Dat is nog het domste van al: ik vind de graphics van BGII zelfs mooier dan die van veel hedendaagse games.

Als ik screens van BG2 bekijk verbaas ik me er ook steeds over hoe mooi het er wel niet uitziet. Het ziet er gewoon bijzonder gedetailleerd en origineel uit.
BG1 ziet er wat minder goed uit, maar dat zal me niet beletten om het binnenkort eens te proberen.

Thumbs up voor deze thread trouwens. Ik heb enorm veel zin gekregen om alles wat hier genoemd wordt te proberen, terwijl het enige vergelijkbare wat ik hiervoor gespeeld heb de oude fallout games zijn. Ik weet waarmee ik me de komende jaren mee kan bezighouden:woohoo:

Re@V0r

Legacy Member
kvind da eigenlijk ook totaal ni storend aan BG2, grafisch is da zelfs de dag van vandaag nog altijd te pruimen :)
BG1 is wa anders natuurlijk, maar het verhaal en personages maakt zoveel goed en je moet eigenlijk die saga van het begin spelen é :p

Nerathas

Legacy Member
koji zei:
RANT

Dat is het probleem van de huidige gen WRPGs hé, al het werk om die omgevingen in 3D (deftig) te maken hebben een serieuze impact op de schaal van het spel, 150uur WRPGs a la BG2 gaan we gewoon niet meer zien.

Of ze moeten terug in 2D gaan werken, waar ik sterk aan twijfel.

Back in the day maakten ze RPGs mee 5 man, 6 flessen cola en een paar zakken chips op een week. Nu hebben ze 200 man nodig da vijf jaar werkt en een reuzebudget.

Nu eenmaal de evolutie van het gamelandschap...

Mensen moeten ook is leren dat zo van die monsteradventures a la BG gewoon niet meer realiseerbaar zijn in deze tijd en misschien is wa meer tevreden zijn met de games die der wel nog gemaakt worden ipv altijd terug te blikken op X aantal jaar terug... vroeger was alles beter! ;)
Wees blij dat der nog devs durven single player RPGs te maken... wij zijn fans van een uitstervend genre terwijl alles rondom ons console bombast is. Zeker niet teveel moeten nadenken en fastfoodgewijs hapklare gamebrokken van 6 a 10 uur lang verorberen, dat is nu eenmaal current-gen.

ENDRANT

Dat is wel, damn graphic whores :D

Zoals FFXIII eye candy in overvloed, maar daar blijft het ook bij EYE candy.
Je loopt er gewoon door, terwijl in BG je echt het gevoel had dat je erin zit.

Nu krijg je indrukwekkende zichten maar moet je via een lineair pad erdoor wandelen zzzzzz . Jammer genoeg in iedere game hetzelfde.

Nu ja vroeger was het idd beter , games beginnen me minder en minder te boeien. Er is meer een zeer beperkt aantal games die me nog weten te boeien.
Ben ik gewoon langzaam aan het uitbollen qua gaming, en speel ik alleen nog maar de allerbeste games.

noinspiration

Legacy Member
Voor 2D RPG's moeten indy devs aan het werk schieten lijkt mij.
Die besteden geen miljoenen aan hun games en durven tenminste risico's nemen.
Als ge het van onze kant bekijkt is het natuurlijk spijtig dat er zelden nog games uitkomen die de grootsheid van games zoals BG of morrowind kunnen evenaren, maar als je kijkt uit het perspectief van een bedrijf gaan zij zich natuurlijk meer richten naar hetgeen waar mee vraag voor is, en zoals ge zegt, is de die hard (offline) RPG fan een uitstervend ras.

Nonetheless, ME en Do:A zijn goede games, maar ik heb nie het gevoel dat ik binnen 8 jaar ga beginnen smeken op forums en weet ik veel wa voor een remake of opvolger. In mijn ogen missen ze dat epic gevoel dat ik vroeger kreeg bij sommige RPG's.

Bluto

Legacy Member
Ik ben net aan BG1 begonnen. Ik moet toegeven dat het mij na een paar uurtjes nog niet echt helemaal achterover blaast. Wat ik van het verhaal al gezien heb lijkt mij echt zeer standaard. Het doet mij wat denken aan NWN2. Ik heb dan ook nog maar net Beregost verlaten, dus ik ben wrs veel te ongeduldig :p. Ik hoop wel dat ik snel wat meer in het spel gezogen ga worden.
De gameplay bevalt me wel al wat meer. Het is leuk dat je al vrij vroeg uit een vrij groot aantal npc's kan kiezen om bij je party te voegen. Wel jammer dat je niet wat sneller kan lopen.

Btw: vanaf welk lvl begin je best aan act 2? Ik zie dat je daar gewoon aan kan beginnen wanneer je wil. Ik vermoed dat je vanaf dan ook wat sterkere tegenstanders zal tegenkomen?

de_willy

Legacy Member
Baldur's gate is voor mij de leukste franchise/setting. Hierna komt Kotor aangezien ik een echte star wars freak ben. :p

bhaalspawn

Legacy Member
Bluto zei:
Btw: vanaf welk lvl begin je best aan act 2? Ik zie dat je daar gewoon aan kan beginnen wanneer je wil. Ik vermoed dat je vanaf dan ook wat sterkere tegenstanders zal tegenkomen?

Persoonlijk vind ik niet dat je moet wachten om aan Chapter 2 te beginnen. Normaal volg ik direct de weg naar Nashkel (carnival) nadat ik een omweg heb gemaakt via de Friendly Arm Inn. Chapter 2 bestaat vooral kobolds en die zijn niet echt sterk (hoewel hun arrows en traps wel dodelijk kunnen zijn). Afhankelijk van je ervaring in het genre kan het einde van Chapter 2 wel een uitdaging zijn :p

Archangelus

Legacy Member
Inderdaad, doe gewoon de sidequests die ge tegenkomt en volg het verhaal. Dan komt ge automatisch wel in act 2 terecht. En als het te hard is zult ge het wel merken, maar van wat ik me nog herinner is de moeilijkheidscurve zeer geleidelijk.

Winterlord

Legacy Member
Bluto zei:
Ik ben net aan BG1 begonnen. Ik moet toegeven dat het mij na een paar uurtjes nog niet echt helemaal achterover blaast. Wat ik van het verhaal al gezien heb lijkt mij echt zeer standaard. Het doet mij wat denken aan NWN2. Ik heb dan ook nog maar net Beregost verlaten, dus ik ben wrs veel te ongeduldig :p. Ik hoop wel dat ik snel wat meer in het spel gezogen ga worden.
De gameplay bevalt me wel al wat meer. Het is leuk dat je al vrij vroeg uit een vrij groot aantal npc's kan kiezen om bij je party te voegen. Wel jammer dat je niet wat sneller kan lopen.

Btw: vanaf welk lvl begin je best aan act 2? Ik zie dat je daar gewoon aan kan beginnen wanneer je wil. Ik vermoed dat je vanaf dan ook wat sterkere tegenstanders zal tegenkomen?

FPS hoger zetten en het spel gaat sneller ;)

[Dark-Fury]

Legacy Member
Dragon age gekozen.
Kotor vond ik nie zo wijs tbh, als ik starwars speel speel ik liever iets als Jedi knight :p
Neverwinter nights ook nog efkes gespeeld maar was toen nog nie echt zo voor rpg's dus nooit uitgespeeld ofzo.

Tr1ploid

Legacy Member
koji zei:
Mensen moeten ook is leren dat zo van die monsteradventures a la BG gewoon niet meer realiseerbaar zijn in deze tijd en misschien is wa meer tevreden zijn met de games die der wel nog gemaakt worden ipv altijd terug te blikken op X aantal jaar terug... vroeger was alles beter! ;)
Wees blij dat der nog devs durven single player RPGs te maken... wij zijn fans van een uitstervend genre terwijl alles rondom ons console bombast is. Zeker niet teveel moeten nadenken en fastfoodgewijs hapklare gamebrokken van 6 a 10 uur lang verorberen, dat is nu eenmaal current-gen.

ENDRANT

Ja, ons tevreden stellen met games van een mindere kwaliteit voor dezelfde prijs, dat zou de gameindustrie wel enorm graag hebben.

Inspector Monkfish

Legacy Member
T'is dan wel niet van Bioware, maar ik zou graag eens Planescape Torment willen spelen.

:ot:

KoTOR is mijn favoriet. Nog nooit ben ik zo opgegaan in games als bij die twee. Ik heb daar zelfs dagen aan een stuk over gedroomd :D

yaris

Legacy Member
Baldur's gate 1 ( samen met civilization ) het spel dat ik gewoon het beste vind van allen. Het moment dat ik , eindelijk, de stad binnenmocht na chapter 5 was gewoon overweldigend. De vrijheid, zoals gezegd kon je max lvl hebben zonder aan de main quest te beginnen :-),de sfeer etc.... .
Dragon age vond ik leuk , maar ook niet meer dan dat. Vond het veel te eentonig en saai met zijn momenten. The fade ..... .

Ik heb nog nooit evil gespeeld. Ooit Korgan meegenomen naar durlock's tower maar daar begon ie te vechten met Yeslick en sindsdien nooit meer een evil charachter meegenomen. Is het te doen om evil te spelen en iedereen uit te moorden en toch uit handen te blijven van the flaming fist ?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan