Archief - Battlefield: Bad Company 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Thin Liz

Legacy Member
Onlangs weer eens die waterbug gehad: ik jump in het water en ben direct dood (suicide). Ik heb het nog 'maar' 3x gehad ofzo in verschillende mappen, maar het is zeker en vast een bug (heeft hier niets met doodvriezen te maken).

Bjornoisporno

Legacy Member
BleKKie zei:
en dat gaat ook vol bugs zitten tot na een patch of 5 ofzo :p

Maar hopelijk leren ze uit hun fouten, want met bfbc2 was het toch wel het ergste van allemaal sinds ik ze allemaal heb gespeeld.

Anaranathon

Legacy Member
Bjornoisporno zei:
Maar hopelijk leren ze uit hun fouten, want met bfbc2 was het toch wel het ergste van allemaal sinds ik ze allemaal heb gespeeld.

haha, maarja als programmeur versta ik hun wel toch. Ze hebben enerzijds een deadline, en anderzijds een goed spel af te werken.

Kdenk wel dat het team van hen ook met andere dingen bezig zijn. Om game programmeur te worden moet je toch al heel wat in je mars hebben als je bij zo'n firma's mag beginnen werken.

driezzy

Legacy Member
Idd, ikzelf ben ook een programmeur, als je het ene probleem hebt opgelost, dan vind je weer een ander, het blijft maar duren. Tegenwoordig heeft niemand meer geduld.

Anaranathon

Legacy Member
driezzy zei:
Idd, ikzelf ben ook een programmeur, als je het ene probleem hebt opgelost, dan vind je weer een ander, het blijft maar duren. Tegenwoordig heeft niemand meer geduld.

word

falc.be

Legacy Member
driezzy zei:
Idd, ikzelf ben ook een programmeur, als je het ene probleem hebt opgelost, dan vind je weer een ander, het blijft maar duren. Tegenwoordig heeft niemand meer geduld.

hangt er vanaf hoe het geprogrammeerd is he

ik heb tot hiertoe zelf al dikwijls gemerkt dat 1 kleine verandering bij de code van dice een waterval effect veroorzaakt.

bijna iedere patch van dice lost grotendeels problemen op die veroorzaakt zijn door een vorige patch.
Ik ben zelf ook programmeur en probeer dit al in de analyses te voorkomen.

Ik heb de indruk dat er vooral bij de hogere system engineers wat volk vervangen moet worden want de engines zijn tot nu toe nooit schitterend geweest.

Dat niemand meer geduld meer heeft, volledig mee eens. Maar langs de andere kant als de problemen blijven aanslepen heeft de klant wel recht van spreken imo.

wij zijn bv recent aan een project begonnen waar de vorige integrator 3 jaar aan heeft liggen knoeien terwijl het op ene jaar afgerond moest zijn.

Wolverine__1

Legacy Member
falc.be zei:
hangt er vanaf hoe het geprogrammeerd is he

ik heb tot hiertoe zelf al dikwijls gemerkt dat 1 kleine verandering bij de code van dice een waterval effect veroorzaakt.

bijna iedere patch van dice lost grotendeels problemen op die veroorzaakt zijn door een vorige patch.
Ik ben zelf ook programmeur en probeer dit al in de analyses te voorkomen.

Ik heb de indruk dat er vooral bij de hogere system engineers wat volk vervangen moet worden want de engines zijn tot nu toe nooit schitterend geweest.

Dat niemand meer geduld meer heeft, volledig mee eens. Maar langs de andere kant als de problemen blijven aanslepen heeft de klant wel recht van spreken imo.

wij zijn bv recent aan een project begonnen waar de vorige integrator 3 jaar aan heeft liggen knoeien terwijl het op ene jaar afgerond moest zijn.

Tja overal zitten wel slechte programmeurs. Maar niks zo lastig als een videogame waar zoveel dynamica inzit,en waar er dus enorm veel fout kan gaan. Zeker als de physics zo uitgebreid zijn als in BC. Die programmeurs krijgen gewoon te weinig tijd om hun code fatsoenlijk af te werken en te debuggen. Zeker als je dev team een paar 100 man beslaat is het moeilijk om algemene mechanismen in te bouwen in het systeem waardoor het één zo goed als volledig losstaat van het andere. EN dan begint de miserie. Je ontdekt een dikke bug, maar die bug omvat verschillende onderdelen van de ketting. Alles opnieuw schrijven is geen optie => bestaande aanpassen. Maar dit kan onvoorspelbare gevolgen hebben op andere delen. Kortom games ontwerpen is aartslastig, en zeker onder de tijdsdruk van deadlines en als je in een groep van een paar 100 man zit. Ze werken er bij DICE hard aan ,en dat apprecieer ik wel. Als ze hun ervanring hier maar goed gebruiken bij de MP van MOH

Omabroodje

Legacy Member
driezzy zei:
lees jij eigenlijk wat er staat?
De mappack komt uit voor pc na de update!

Lees jij eigenlijk wat er staat?
Heb ik iets gezegd over een mappack? :p

popoleke

Legacy Member
da van die avg was een goed idee maar het heeft niks geholpen, jammer genoeg:sad:

BleKKie

Legacy Member
Bjornoisporno zei:
Maar hopelijk leren ze uit hun fouten, want met bfbc2 was het toch wel het ergste van allemaal sinds ik ze allemaal heb gespeeld.

falc.be zei:
BF1942 was buggy
BFV was buggy
Alle expansions waren buggy
BF2 was buggy

ik betwijfel het

Zoals falc zegt, ze gaan het heus niet leren. Maar dit hieronder telt evengoed:

driezzy zei:
Idd, ikzelf ben ook een programmeur, als je het ene probleem hebt opgelost, dan vind je weer een ander, het blijft maar duren. Tegenwoordig heeft niemand meer geduld.

Is inderdaad een feit ik kom het ook af en toe eens tegen, je lost het ene op, en daardoor is iets anders dat altijd al perfect gewerkt heeft, opeens buggy.

Thallyos

Legacy Member
Belangrijker ook - en ik merk en hoor dat links en rechts van mensen in de sector - is dat de ontwikkeling zelf zodanig duur is en de budgetten zodanig klein dat er geen geld meer over is voor een goeie Q&A.

Buiten enkele AAA titels is er gewoon geen geld meer in de industrie om op het einde van een ontwikkelcyclus daar zoveel geld in te steken. Het is duur en die marketing/managertypes die de uiteindelijke beslissingen nemen zijn bij wijze van spreken al tevreden als een paar zaken bewegen op het scherm en er af en toe een ontploffing te zien is.

zikje

Legacy Member
Heb nu een 25 uur gespeeld, en het begint stilaan wat beter te gaan. Wel vreemd dat het zo lang duurt. Maar ik begin er wat plezier aan te hebben, met verschillende kits.

GammaGamer

Legacy Member
Gisteren ne heli uit de lucht gehaalt met kanon van men tank :p

Die was zalig :D

GammaGamer

Legacy Member
Li0n zei:
Dat is altijd leuk je :)
Ook piloten van helicopters snipen is super.
Kvondt het wel grappig

Ge ziet die Heli naar u vliege, loop omhoog, een KNAL en Heli down :D

EnnY

Legacy Member
Ik heb sinds 1 a 2 dagen terug last van "This game is currently unavailable. Please try again another time" in steam? En enkel bij BFBC2 ?

Iemand suggesties? Google geeft me tot nu toe alleen maar mensen met problemen vlak na de launch.. En die zijn outdated

Edit* Ik speel op windows XP.

*Blijkt iets te maken te hebben met C++ 2005
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan