Archief - Battlefield: Bad Company 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Therapy

Legacy Member
Bij de wapens op statssites staat als laatste een SPECACT versie van alle laatste unlocks. Hoe krijg je deze en wat is er anders aan ? :)

Anaranathon

Legacy Member
Therapy zei:
Bij de wapens op statssites staat als laatste een SPECACT versie van alle laatste unlocks. Hoe krijg je deze en wat is er anders aan ? :)

das console DLC, geen id wnr of als ze naar pc komen

Wolverine__1

Legacy Member
buzzywuzzy zei:
Voor mij persoonlijk de improved packet handling en possible lag fixes. De hitreg in dit spel is gewoon schandalig. Als je me niet gelooft, moet je maar eens de m1 garand pakken en op bewegende doelwitten schieten.

Das gewoon omdat een oud wapen is lol :p

buzzywuzzy zei:
Bloedspatten zul je genoeg krijgen, maar geen hits. En dat komt omdat de hitboxen niet synchroon lopen met de player models + veel schoten op doel gewoon niet doorkomen server-sided.
Om nog maar te zwijgen over de knife-bug, 40mm shotgun dat zich gedraagt als een Russian Roulette-wapen. (1 op 6 kill possibillity) door de nerf, AN-94 dat onnodig gebuffed werd en nu zelfs lichtjes OP is, G3 dat onnodig generfed werd en innacurater is als een pistool.

Het spel is inderdaad nog speelbaar. Maar als je voor de zoveelste keer gemold wordt door iemand waar jij een hele lader op geledigd hebt met enkel bloedspatten tot gevolg, dan voel ik er niet veel meer voor om verder te spelen.

Dat van de 40mm is niet volledig juist. De range tot het doel is het belangrijkste. Van een meter of 5 haal(de, ben nu veel aan het snipen) ik toch een hitpercentage van 80%

Maar voor de rest heb je overschot van gelijk

Therapy

Legacy Member
tubes slagen tegenwoordig op nie veel niemer ze. ge kunt er pats op schieten en toch hebben ze nog 100%.

Thallyos

Legacy Member
Daarstraks de eerste speler tegengekomen waarvan ik 100% zeker weet dat het een cheater is. I DRILL YOU, haalt enkel kills met zijn repairtool (van een serieuze afstand) en zag hem op de killcam ook medicpacks smijten met zijn repairtool in de hand en zonder andere kits in de buurt. Jammer dat zo'n mensen in het spel zitten, nu enkel hopen dat we die niet meer tegenkomen.

Thin Liz

Legacy Member
Wat ik niet snap zijn die leukerds die medic zijn en constant zitten te teamkillen om je daarna te reviven, wat heb je daar nu aan?

Onlangs nog een cheater tegengekomen, wat iets met 'AA' en 'net' in z'n naam. Hij viel me al op omdat die elke ronde een gigantische K/D ratio had, dus even gade geslaan als hij in mijn team zat: hij had blijkbaar oneindig veel kogels voor z'n sniperrifle, kon maar blijven schieten zonder een ammopack. En hij wist blijkbaar ook iedereen goed zitten, het viel wat veel op want hij zat op een bepaald moment echt in een 'no brain' mode (als cheater heb je dat ws wel veel): hij was maar aan het sprayen, zelfs al zat de vijand achter een berg of obstakel.

falc.be

Legacy Member
Thin Liz zei:
Wat ik niet snap zijn die leukerds die medic zijn en constant zitten te teamkillen om je daarna te reviven, wat heb je daar nu aan?

Onlangs nog een cheater tegengekomen, wat iets met 'AA' en 'net' in z'n naam. Hij viel me al op omdat die elke ronde een gigantische K/D ratio had, dus even gade geslaan als hij in mijn team zat: hij had blijkbaar oneindig veel kogels voor z'n sniperrifle, kon maar blijven schieten zonder een ammopack. En hij wist blijkbaar ook iedereen goed zitten, het viel wat veel op want hij zat op een bepaald moment echt in een 'no brain' mode (als cheater heb je dat ws wel veel): hij was maar aan het sprayen, zelfs al zat de vijand achter een berg of obstakel.

statspaddrs

bij een teamkill verlies je 10punten, revive krijg je er 50, dus 40 winst

Xtala

Legacy Member
buzzywuzzy zei:
Voor mij persoonlijk de improved packet handling en possible lag fixes. De hitreg in dit spel is gewoon schandalig. Als je me niet gelooft, moet je maar eens de m1 garand pakken en op bewegende doelwitten schieten. Bloedspatten zul je genoeg krijgen, maar geen hits. En dat komt omdat de hitboxen niet synchroon lopen met de player models + veel schoten op doel gewoon niet doorkomen server-sided.
Om nog maar te zwijgen over de knife-bug, 40mm shotgun dat zich gedraagt als een Russian Roulette-wapen. (1 op 6 kill possibillity) door de nerf, AN-94 dat onnodig gebuffed werd en nu zelfs lichtjes OP is, G3 dat onnodig generfed werd en innacurater is als een pistool.

Het spel is inderdaad nog speelbaar. Maar als je voor de zoveelste keer gemold wordt door iemand waar jij een hele lader op geledigd hebt met enkel bloedspatten tot gevolg, dan voel ik er niet veel meer voor om verder te spelen.

Tis op zich niet de hitdetection, tis gewoon een vreemde instelling van de lagecompensatie (staat default op 100ms).
Als je eens googled vind je wel waar je die setting kan aanpassen.

AN94 is trouwens in de praktijk niks veranderd.
Long range damage is lichtjes gebuffed, waardoor je 1 extra kogel nodig hebt.
5 ipv 6, indrukwekkende buff voor een wapen dat in 2 shot bursts schiet.

Wolverine__1

Legacy Member
Xtala zei:
Tis op zich niet de hitdetection, tis gewoon een vreemde instelling van de lagecompensatie (staat default op 100ms).
Als je eens googled vind je wel waar je die setting kan aanpassen.

AN94 is trouwens in de praktijk niks veranderd.
Long range damage is lichtjes gebuffed, waardoor je 1 extra kogel nodig hebt.
5 ipv 6, indrukwekkende buff voor een wapen dat in 2 shot bursts schiet.

Ja dat helpt wel een beetje,maar niet overdreven veel. De refreshprioriteit moet een beetje beter afgestemd worden. Maarja in een game zoals BC2 met veel physics kan ik aannemen dat dat niet makkelijk is

Depken

Legacy Member
Kleine onderbreking met een klein vraagje :)

Zou BFBC2 normaal kunnen lopen op een i3 (2,26ghz) en 4gig ram en 1gig videocard?

Xtala

Legacy Member
Welke graka is het precies?
Onboard memory zegt niks over performance :)

ChunWai.

Legacy Member
Bwa, is tegenwoordig niet meer zo goed om te zien. Met de i7 of grafische kaarten in SLI rekent hij het maar vreemd om. Ik kan recommended niet aan, maar heb wel een i7 (Q720) steken + grafische kaarten in SLI waarvan hij zegt dat dat ook niet genoeg is om recommended te draaien (nVidia Geforce GTX 285m :/)

Anaranathon

Legacy Member
Patch heeft QA niet gehaald, er zal een nieuwe build gemaakt worden wss, dus geen patch volgende week :(

vishnusixclix

Legacy Member
goddamn. Ik ga het spel pas terug opstarten als die patch er door is.

driezzy

Legacy Member
Anaranathon zei:
Patch heeft QA niet gehaald, er zal een nieuwe build gemaakt worden wss, dus geen patch volgende week :(

Bron? vind nergens iets over de patch die het niet gehaald heeft in QA.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan