Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

CoUg4r.

Legacy Member
heb het gevonden ze.. mjan ee as ge u y-as omdraait draait da om bij u schieten enzo ook.. ma heb het gevonden ze :)

nu zien hoe ik die patch 1.02 geinstaleerd krijg.. want da werkt niet :s

CoUg4r.

Legacy Member
ni veel.. krijg gwn ne kader met daarin arma:assault patch en dan een rood kruis... das al :s

ik heb een tijdje geleden die patch 1.01 wel geinstaleerd ( een week geleden ongeveer )

en deze wilt niet :s

Atrox

Legacy Member
clment zei:
Thx voor de info :)
ah nog een vraagske.. bij die shoot trainingen da ge in't begin kunt doen.. ik haal die 6/12 dus niet bij die 203 oefening hè met die graten schieter..
betekent da dan ook da ge nooit da wapen zult gebruiken?

Zijn der shoot trainingen in ArmA gelijk in AA? :)
Altijd plezant gevonden, hoewel ze in AA beke overdreve ware :p

CoUg4r.

Legacy Member
Atrox zei:
Zijn der shoot trainingen in ArmA gelijk in AA? :)
Altijd plezant gevonden, hoewel ze in AA beke overdreve ware :p

jup da zijn er ;) heb ze allemaal gedaan ;)

zoas in't begin moede met de m-16 schieten en as ge meer as 25 op 30 haalt moogde sniper training doen.. mja in AA waren ze soms overdreven :p troost u in thees ook vind ik :p soms schiete ernaast en is't raak andere keer schiete in de kop en this mis ^^ ma 1 vraagske die Ai gasten zijn die allemaal gefreaked ofzo? :p ik doe men eerste missie ik krijg 1 kogel recht in de kop :p

en kan er mij soms iemand zeggen hoe het komt da die patch van 1.02 ni werkt :s momenteel run ik op version 1.01.5094

Blanco

Legacy Member
noccy zei:
1.02 patch is uit :)
zitten precies een hele hoop broodnodige fixes in, waaronder de nieuwe heliphysics

http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=72;t=55917

K ga direct is testen hoe de Mi-17 nu vliegt, want dat ding trok meer op een rollercoaster dan een heli.


edit : ben heel tevreden met deze patch: AI reageert merkbaar sneller/beter, Heli's zijn bestuurbaar geworden, en belangrijkste van al...FPS ligt nu hoger (kan eindelijk op native 1600x1200 res spelen wat met 1.01 onmogelijk was)

Goed te horen, de Europese versie zal wss al die fixes al hebben.
Er zitten een echte helicopter piloot (naar eigen zeggen toch) in de ArmA community and hij zegt dat het heli flightmodel in ArmA 1.02 wel Ok is, niet 100% perfect zoals in rl, maar wel in orde voor een game.

Ik lees hier en daar dat er mensen zijn die niet meer deftig kunnen richten met de 1.02 patch, de kogels vliegen in allerlei richtingen, aimpoint in de scope is weg enzo...
Dit klinkt als FADE! :p ...aangezien er maar enkele zijn die dit voorhebben. (die natuurlijk niet zullen toegeven dat ze een warez versie hebben)

CoUg4r.

Legacy Member
hmm da het maar rap februari is of wnr het uitkomt.. kank de europeese versie kopen en hebk men deftige pc.. kank tenminste alles op extra high draaien :d

dan is zien wa het spel levert :d want nu pff op normal heeft men pc al last :p

nog vraagske: hebben sommige mensen da nog da die AL zo damn goed raak schiet in u kop? :p ook al spelen ze op Novice? :p

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
bedankt Riptor!

"ultimate battle simulator" klinkt zelfs nog beter dan mijn suggestie

Blanco

Legacy Member
Mja, alleen gaan de eerste 60 pagina's ofzo over OFP en niet over ArmA, nogal verwarrend voor een nieuweling.

nog vraagske: hebben sommige mensen da nog da die AL zo damn goed raak schiet in u kop? ook al spelen ze op Novice?

Naar het schijnt is de moeilijkheidgraad niet hardcoded, je kan elke moeilijkheidsgraad aanpassen in een soort van config file. Maar waar dat op het BI forum stond weet ik niet meer. :unsure:
Ik dacht die file ergens stond in documents & settings/local settings/application data/ArmA
(op eigen risico he)

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
tja, de engine is dezelfde en de basic informatie over gameplay en scriptihng blijft min of meer dezelfde

er zijn inderdaad wel wijzigingen natuurlijk: naar het schijnt is het moeilijker geworden om bv. gewoon een civilian unit in een formatie te laten meewerken.

Blanco

Legacy Member
Mja, de syntaxen zijn hier en daar wat veranderd en er zijn nieuwe manieren om te scripten, ze werken nu ook meer met functions. Er zijn iets van een 300 commands bijgekomen, dat wordt weer blokken :p
Van de FSM files om de AI te modden snapt nog niemand iets.
Van de nieuwe mogelijkhied om waypoints, triggers en markers te spawnen wordt al duchtig gebruik gemaakt.

Er is al een random urban combat script dat units random spawned in huizen , in de demomissie worden maar eventjes 160 units gespawnd in een stad, die units zitten allemaal in dezelfde group, ze kunnen dus informatie wisselen met elkaar en vijandelijke troepen rapporteren, moet keihard zijn
Zou ook werken in MP.
Het bevat een functie die buildingpositions detecteerd en één die de units random spawned en plaatst op die posities.

Van Igor Drukov offcourse
http://www.ofpec.com/index.php?option=com_smf&Itemid=36&topic=29015.0

Parnakra

Legacy Member
clment zei:
nog vraagske: hebben sommige mensen da nog da die AL zo damn goed raak schiet in u kop? :p ook al spelen ze op Novice? :p
Niet blijven rechtstaan in open terrein? :unsure:

Atrox

Legacy Member
In ArmA (en in OFP) kan elke kogel dodelijk zijn e, ge hebt in dees speel geeh healthbar :)

Kheb een ramlat voor mene kerstmis gevraagd, ma tzal wss niks zijn :(

CoUg4r.

Legacy Member
Parnakra zei:
Niet blijven rechtstaan in open terrein? :unsure:

hèhè ik speel veel AA enzo ook ze :p da weet ik ondertss al :p

ma nu een voorbeeld.. ik lig keiver van mn target op ne hill ergens boven tussen de bomen met men sniper.. een convoy passeerd en de eerste blaas ik op.. en dan snipe ik ene en ineens krijgk gwn 1 kogel recht in men kop :p elke keer :p gwn ddor een ventje da uit ne truck springt met ne m-16 :p

Blanco

Legacy Member
Ik denk eerder dat het een bug is... ff uitleggen...
Ge zegt :
ma nu een voorbeeld.. ik lig keiver van mn target op ne hill ergens boven tussen de bomen met men sniper.. een convoy passeerd en de eerste blaas ik op..

Ge gebruikt dus wss een satchel om één van de voertuigen op te blazen. Ik denk dat de AI een satchel "beoordeelt" als een gewoon wapen en dus perfect weet vanwaar het "afgeschoten" word. Terwijl dat in geval van een satchel niet waar kan zijn.
Is dat een campaign missie waar je over spreekt? Misschien is het wel zo gescript, want het is niet moeilijk om de AI te laten weten waar de player ligt.

Gebruik je nu 1.02 of 1.01?

CoUg4r.

Legacy Member
nee das een training missie eigenlijk.. alle da behoort daar toch bij zeggen ze..

idd ik lig kei ver en hoog in de bomen met ne sniper.. ik zie die convoy komen en op het moment da die tank er over rijd blaas ik die sathel op.. tank is dan kapot.. maar ahcter die tank komen nog 3 kamions.. en die kerels springen uit en hun camion en gaan voor hun camions allemaal liggen om te zoeken waar ik ben.. ik lig nog steeds in de bossen invisible.. ik los 1 schot met de sniper en 2 seconde later hebk al ne kogel los in mn kop van ne kerel da aan die truck ligt met ne m-16 :s ik speel 1.01
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan