Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
1) Zelf heb ik dat nooit geprobeerd hoor, maar ik weet wel dat er een aantal nieuwe commands zijn waarmee je waypoints kan creeren on the fly.
Maar normaal zou die A10 niet mogen uit de lucht vallen, zelf ald hij geen waypoints heeft. Ben je zeker dat de piloot er inzit?

2) Ja, maar dat is lang geleden en ik heb eigenlijk alleen wat testjes gedaan met zijn demomissie. Ik ben nooit begonnen from scratch.

3)
Ge kunt de wapens van een unit te weten komen door het weapons command.

Zet dit de unit van een A10:

hint format["%1",weapons this]

Preview uw missie en er zal een hint verschijnen met een array met de weaponnames van die unit. Wss 1 voor de gatling gun en één voor die bomblauncher.
Je kan het zelfde doen voor de ammo.
hint format["%1",magazines this]

Met hint format kan je zaken "returnen"

Hint format is het command daarvoor.

weapons returned alle wapens van een unit, magazines alle ammotypes.
%1 betekent dat daar het eerste argument komt, dus wat na de komma staat.
Als je een tweede argument wilt wordt dat %2, het derde %3,enz

Bv:

Hint format ["%1 %2",weapons this,magazines this]

Eerst komen de weaponnames, dan de magazines names.
Je kan ook strings toevoegen:

Hint format ["Deze unit heet %1 en is %2m van mij verwijderd",name this, this distance player]

Heel praktisch om iets te debuggen.

Blanco

Legacy Member
Eagle-eye, ik heb ooit een werkend airstrike script geschreven voor een missie.
Het werkend gelijkaardig maar het is met 2 harriers.

http://www.mediafire.com/?7hyiilbuz11
Gebruik radio alphe om het script te starten.

Harriers worden gespawd op de plaats van een gamelogic die ik "start" genoemd heb. De azimuth of de richting van die gamelogic bepaald de richting waarin die harriers moeten vertrekken. Een tweede gamelogic genaamd "end" is de plaats waar de harriers moeten naartoe vliegen. Er is ook een unit die ik op de map geplaatst heb die ik ingedeeld hebt in dummygrp om die piloten te kunnen creeren.
Een trigger detecteerd de aanwezigheid van één van de harriers, die dan het script runt om de bommen te laten vallen.

Nu is dat wat tweaken om er voor te zorgen dat de bommen vallen waar jij dat wilt omdat ze nooit in één rechte lijn naar het eindpunt vliegen. Als er bijvoorbeeld bergen in de weg staan gaan die harriers afwijken van hun geplande vliegroute. Een tweede factor die hun vliegroute kan vepalen is die dummyunit die natuurlijk mee in die group zit en eigenlijk niks te zoeken heeft daar. Die unit kan zich verplaatsen en de vliegroute veranderen.
Daarom dat ik u aanraad om de piloten niet te creeren, maar ze gewoon op de map te plaatsen en te benoemen. Dan heb je geen dummygrp nodig en ka-n je het script vereenvoudigen.

PS: de testmissie bevat ook een gamelogic die "bombrun" heet maar die heb je niet nodig, die ben vergeten weg te doen. :p

Skoran

Legacy Member
Ik heb sinds gisteren arma, vet spel maar op sommige momenten heb ik geen textures, dit is meestal op 2 of 3 soldaten of mijzelf. Nu en dan op een voertuig of een gebouw. Ik zie dus het model zoals ge het zo zijn in het programma waarin ze het maken, zonder textures.
Iemand enig idee hoe ik dit kan oplossen?

Eagle-Eye

Legacy Member
Settings eens lager zetten en kijk of je het dan nog hebt. Zoniet, dan lag het aan je CPU die de textures waarschijnlijk niet tijdig kan laden door de hoge(re) kwaliteit ervan.
Zoja, sorry, ran out of ideas. :p

sEnzaj

Legacy Member
ik en een maat hebbe ons geamuseerd met de hoeveelheid units je in ArmA kan pakken :P
ik kan nie deze link alleen geven : http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/
want da werkt voor 1 of andere reden nie, dus hier zijn alle 56 links

http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-38-24-14.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-45-08-43.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-45-17-21.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-46-19-42.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-46-26-53.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-46-32-00.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-47-08-64.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-47-10-73.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-48-47-78.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-48-50-42.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-48-52-46.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-48-56-51.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-49-01-81.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-49-21-62.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-49-24-82.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-49-44-82.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-49-57-43.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-50-23-28.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-50-26-89.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-50-37-62.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-51-26-48.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-57-45-20.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-58-03-65.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-58-22-29.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-58-34-06.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-58-53-59.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 16-59-06-87.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-29-36-84.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-29-40-79.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-29-47-76.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-29-51-65.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-29-52-71.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-29-53-28.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-29-53-81.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-29-54-29.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-29-55-07.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-30-07-40.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-30-09-14.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-30-28-75.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-30-39-53.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 17-35-53-59.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-03-31-04.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-03-41-92.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-04-43-84.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-04-48-90.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-04-50-15.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-04-52-60.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-05-05-98.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-05-17-07.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-05-18-06.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-05-26-28.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-07-43-10.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-07-46-34.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-08-23-04.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-10-33-01.jpg
http://users.skynet.be/xnippy/ArmA/arma 2007-08-11 18-12-58-98.jpg

TNT panic

Legacy Member
Is de multiplayer de moeite voor het te kopen? En draait dat goed op p 4 3.2 ghz en 7800GT en 1 GB ram?

Atrox

Legacy Member
Multiplayer is zeker de moeite, vooral in clanverband :love: :love:
Dikke fun gegarandeerd!

Met uw systeem moet dat wel lukken, maar op medium wss. IK heb ongeveer hetzelfde.

Blanco

Legacy Member
De addons tools zijn uit, binnen een paar weken gaat het addons regenen.

Flashpoint 2 trailer al gezien?

CoUg4r.

Legacy Member
Blanco zei:
De addons tools zijn uit, binnen een paar weken gaat het addons regenen.

Flashpoint 2 trailer al gezien?

Hèhè nice ^^

Mja Flashpoint 2 trailer ziet er wel iets sweet uit hèhè :D

Btw @ eagle.. Kvind die XAM versie ma iets raar ^^ is ntrlk wel veel relaistischer :p Gebt u aim nimeer.. ziet niet hoeveel kogels..... wa wennen hèhè

Blanco

Legacy Member
Ja, op GC is BIS ook afgekomen met Arma2, een nieuw project dat pas volgens jaar uitkomt.

ArmA 2 is set in the near future, year 2009, in a fictional post soviet country called Chernarus. Players will be sent as members of a United States Marine Corps Force Recon squad to this country to prevent further civilian casualties and ensure ongoing stability there.

http://www.arma2.com/
Er is niks bekend over de gameplay, er zijn enkel 6 screenshots.

http://www.armedassault.com/pic_arma2/ArmA2burning.jpg
http://www.armedassault.com/pic_arma2/ArmA2Int_HINDS.jpg
http://www.armedassault.com/pic_arma2/ArmA2meeting.jpg
http://www.armedassault.com/pic_arma2/ArmA2BTR.jpg
http://www.armedassault.com/pic_arma2/ArmA2industrial.jpg
http://www.armedassault.com/pic_arma2/ArmA2nightfight.jpg
Ik zie op grafisch gebied geen verschil, wel een nieuw eiland met nieuwe units.


Atrox, Codemasters heeft OFP2 voorgesteld op GC via een trailer die heel wss enkel rendered footage toont anders is het wel heel straf. Check de de trailer op de newspage.

TNT panic

Legacy Member
Atrox zei:
Multiplayer is zeker de moeite, vooral in clanverband :love: :love:
Dikke fun gegarandeerd!

Met uw systeem moet dat wel lukken, maar op medium wss. IK heb ongeveer hetzelfde.

Zal 1 of 2 gb veel uitmaken zoja ga ik er denk 1gb bijsteken. Want tegenwoordig hebt ge voor alles bijna meer dan 1gb nodig.

Atrox

Legacy Member
Tzal mss wa sneller gaan, ma echt veel resultaat gaat het nie make denk ik :)

@Blanco: Is ArmA dan nie de opvolger van Flashpoint? :p

Skoran

Legacy Member
Nee, er is ruzie geweest tussen uitgever en ontwikkelaars van ofp, die zijn uit elkaar gegaan.
De uitgever van ofp heeft de rechten op de naam operation flashpoint maar de ontwikkelaars hebben de rest (codes enzo), daarom is Arma ook eerst uitgekomen, de uitgever heeft nieuwe team bij elkaar gezet en die werken nu aan operation flashpoint 2.

Correct me if im wrong :p

mythe

Legacy Member
Atrox zei:
@Blanco: Is ArmA dan nie de opvolger van Flashpoint? :p
Bwa, ik zou het een tussenschot noemen. OFP1.5. Want de beelden die je tot nu toe kon zien van OFP2 en de informatie spreken wel al voor wat moois te zijn!

Maar ja, blijven ze ook maar uitstellen. Het is voor eind 2008. Normaal ging het midden 2007 afzijn als ik mij niet mis :p.

Skoran zei:
Nee, er is ruzie geweest tussen uitgever en ontwikkelaars van ofp, die zijn uit elkaar gegaan.
De uitgever van ofp heeft de rechten op de naam operation flashpoint maar de ontwikkelaars hebben de rest (codes enzo), daarom is Arma ook eerst uitgekomen, de uitgever heeft nieuwe team bij elkaar gezet en die werken nu aan operation flashpoint 2.

Correct me if im wrong :p
Zo is het ;). Maar ze zijn alle rechten kwijt geraakt. Hebben gewoon opnieuw moeten beginnen als ik mij niet mis.

Blanco

Legacy Member
de uitgever heeft nieuwe team bij elkaar gezet en die werken nu aan operation flashpoint 2.

Ah nee, want de naam operation flashpoint mogen ze niet meer gebruiken. :p Momenteel heeft het als werktitel "game2" meegekregen en belooft men ons een mix van warsim met RPG elementen. (zoals intel via de plaatselijke (dynamische) bevolking) Ze beloven ook dynamic building destruction enzo... enfin allemaal toekomst muziek, het is allang geleden dat we er iets nieuws over gezien of gelezen hebben.

Er is al wat meer nieuws over OFP2 door codemasters. grafisch beloven ze een bom (5000polys voor een granaat bv) en een hele sterke AI.
Geen woord over de omvang van de map(pen), editor of day-night cycles...
Dat zou toch het minimum moeten zijn om over een volwaardige OFP te kunnen spreken.

|Snake|

Legacy Member
Blanco, de uitgever van Operation Flashpoint was Codemasters eh. Dus het klopt wel wa in da citaat staat hierboven. En Game 2 is ondertussen al bevestigd door BI als Arma 2. Mja, het wordt op den duur nog een serieuze soep.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan