Blanco
Legacy Member
1) Zelf heb ik dat nooit geprobeerd hoor, maar ik weet wel dat er een aantal nieuwe commands zijn waarmee je waypoints kan creeren on the fly.
Maar normaal zou die A10 niet mogen uit de lucht vallen, zelf ald hij geen waypoints heeft. Ben je zeker dat de piloot er inzit?
2) Ja, maar dat is lang geleden en ik heb eigenlijk alleen wat testjes gedaan met zijn demomissie. Ik ben nooit begonnen from scratch.
3)
Ge kunt de wapens van een unit te weten komen door het weapons command.
Zet dit de unit van een A10:
Preview uw missie en er zal een hint verschijnen met een array met de weaponnames van die unit. Wss 1 voor de gatling gun en één voor die bomblauncher.
Je kan het zelfde doen voor de ammo.
Met hint format kan je zaken "returnen"
Hint format is het command daarvoor.
weapons returned alle wapens van een unit, magazines alle ammotypes.
%1 betekent dat daar het eerste argument komt, dus wat na de komma staat.
Als je een tweede argument wilt wordt dat %2, het derde %3,enz
Bv:
Eerst komen de weaponnames, dan de magazines names.
Je kan ook strings toevoegen:
Heel praktisch om iets te debuggen.
Maar normaal zou die A10 niet mogen uit de lucht vallen, zelf ald hij geen waypoints heeft. Ben je zeker dat de piloot er inzit?
2) Ja, maar dat is lang geleden en ik heb eigenlijk alleen wat testjes gedaan met zijn demomissie. Ik ben nooit begonnen from scratch.
3)
Ge kunt de wapens van een unit te weten komen door het weapons command.
Zet dit de unit van een A10:
hint format["%1",weapons this]
Preview uw missie en er zal een hint verschijnen met een array met de weaponnames van die unit. Wss 1 voor de gatling gun en één voor die bomblauncher.
Je kan het zelfde doen voor de ammo.
hint format["%1",magazines this]
Met hint format kan je zaken "returnen"
Hint format is het command daarvoor.
weapons returned alle wapens van een unit, magazines alle ammotypes.
%1 betekent dat daar het eerste argument komt, dus wat na de komma staat.
Als je een tweede argument wilt wordt dat %2, het derde %3,enz
Bv:
Hint format ["%1 %2",weapons this,magazines this]
Eerst komen de weaponnames, dan de magazines names.
Je kan ook strings toevoegen:
Hint format ["Deze unit heet %1 en is %2m van mij verwijderd",name this, this distance player]
Heel praktisch om iets te debuggen.



. Maar ze zijn alle rechten kwijt geraakt. Hebben gewoon opnieuw moeten beginnen als ik mij niet mis.