Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
Ik heb mijn oude OFP trenches script "geArmatized" :)
Het script houdt units in de loopgraven en ze supporten automatisch static weapons. (als de gunner gedood word neemt één van de units automatisch zijn plaats in).

Download het hier of hier

Kan iemand dit testen in Coop?

Gespot op youtube
Nieuwe reload animaties voor de machineguns en snipers

http://jp.youtube.com/watch?v=mMrzlLJX83M&NR=1
http://jp.youtube.com/watch?v=zJ9hTRQpwL4

Nog een cool filmpje
http://jp.youtube.com/watch?v=5Sklhc0L1ZM&mode=related&search=

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
zal het eens proberen
zit er extra dispersie op, want die AI in Arma schiet zowiezo altijd raak
met HD units geeft dat wat extra fun

Blanco

Legacy Member
zal het eens proberen
zit er extra dispersie op, want die AI in Arma schiet zowiezo altijd raak
met HD units geeft dat wat extra fun

Nee, er zit geen dispersie op :)
Ik lees en hoor dat overal maar ik heb daar eigenlijk nooit problemen mee gehad. Ik schiet nog altijd preciezer dan de AI. Als ik hem eerder gezien heb, is hij er meestal aan. Remember, when you see the flash, it's already too late :p
In de demomissie kan je testen met de beide sides, ik heb zowel west als east units playable gezet.
Het script in OFP werkte niet in group, via wat extra scripting wel (infoshare), maar in Arma heb ik dat niet nodig. Ge kunt zelf spelen als commander en vijanden spotten en toewijzen. In de demomissie kan je ook spelen als één van de snipers op het dak die ook mee in de group zitten, maar geen static weapons supporten. Die blijven in positie om te spotten en te snipen.

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
tja in sommige settings is het minder erg dan in andere
gisteren nog in Evolution MP meegemaakt: met twee man mekaar dekking geven, we zien een Rus om de hoek komen, nog voor ik kan aanleggen heeft hij ons allebei met 1 schot

Skoran

Legacy Member
Ik heb gisteren mijn nieuwe pc besteld dus binnenkort kan ik ook eindelijk arma spelen :D. Ik heb mij maanden geamuseerd met ofp dus ik hoop dat ik hier evenlang fun mee kan hebben :)

Zijn er eigenlijk al patches uit? Zoja: Welke moet ik downloaden? Dan doe ik dat nu al

CoUg4r.

Legacy Member
Zelete zei:

Hmm misschien domme vraag.. maar vind het wa verwarrend op die site hèhè :p

kheb nu gwn arma geinstaleerd.. welke moede dan nemen? European download ArmA: Armed Assault?

endan eerst Download and install International 1.05 update endan dana Download and install International 1.08 update ? zo dan?

ja mss domme vraag maja sry :p

Blanco

Legacy Member
ALs je het hier gekocht heb zijn het die 2 updates die bij Boxed DVD ArmA: Armed Assault by 505 Games staan
Armed assault werd in Europa verdeeld door 505 games en het is de 1.04 versie.
Die moet je dan nog updaten van 1.04 naar 1.05 en van 1.05 naar 1.08

CoUg4r.

Legacy Member
Blanco zei:
ALs je het hier gekocht heb zijn het die 2 updates die bij Boxed DVD ArmA: Armed Assault by 505 Games staan
Armed assault werd in Europa verdeeld door 505 games en het is de 1.04 versie.
Die moet je dan nog updaten van 1.04 naar 1.05 en van 1.05 naar 1.08

ah k merci ;) mja kwas het gaan halen in de free record shop :p

ma toch merci vo de hulp :)

Eagle-Eye

Legacy Member
Ik ben een tijd geleden begonnen aan een eigen missie maken, maar door school, hobby's en werk is het er nu pas van gekomen om er aan verder te werken. Nu hoor je mij al aankomen. :p Ik zit met een probleem.
Ik zou een radiotransmissie moeten hebben. Ik kan niet scripten of zo, dus ik gebruik enkel de On Act.-bar in de Trigger. Ik gebruik dus
Code:
Player sideChat "Message"; sleep 5; HQ sideChat "Message"
maar telkens krijg ik een Generic error in expression, wat volgens de BiKi normaal is, aangezien die "sleep"-command niet meer werkt in 1.08. Welke command moet ik dan wel gebruiken om een pauze tussen beide berichten te steken?

Blanco

Legacy Member
Je kan geen pauzes steken in de onact van een trigger, niet in OFP en ook niet in Arma.
Je kan wel 2 triggers gebruiken met elk hun eigen "message", maar laat de tweede trigger dan 5 seconden later beginnen door timeout min-med-max op 5 te zetten.

Zelete

Legacy Member
Of gewoon "this exec mijnscript.sqs" in init van die trigger, en dan een bestand aanmaken genaamd mijnscript.sqs.

Daarin:

Code:
player SideChat "message"
~5
HQ sideChat "message"

Heb ik het goed Blanco? :p

Blanco

Legacy Member
Nee, niet correct :p
Uw script is juist maar uw exec code niet.

[] exec "mijnscript.sqs"

Eagle-Eye

Legacy Member
OK, dat heeft het realisme toch al weer een serieuze boost gegeven. Bedankt Zelete en Blanco. :)
Nu een paar nieuw probleempjes. :p Zou niet graag hebben dat je je verveelt hé. ;)

1) Ik heb een paar vliegtuigen nodig die een bombardement uitvoeren. Ik zou die laten spawnen via deze code (gevonden op internet maar kunnen nog fouten inzitten)

Code:
"SoldierWPilot" createunit [getMarkerPos "spawn" ,groupone ,"pilot1=This",1.0, "Major"]

AIR1 = createVehicle ["A10",getMarkerPos "spawn",[],0,"FLY"]

pilot1 moveindriver AIR1
AIR1 setPos [(getPos AIR1 select 0),(getPos AIR1 select 1),(getPos AIR1 select 2)+100]
Nu weet ik echter niet hoe ik dit op 1 bepaalde plaats moet laten spawnen. Staat ook niet in de thread waaruit ik dit script haal. Gebruik ik best een trigger of een waypoint (van het toestel zelf dus)?

2) Ik heb dat script gedownload om vliegtuigen/heli's dichter bij elkaar te laten vliegen zonder dat ze crashen. Het lukt blijkbaar niet, want telkens krijg ik een error-message en de jets vliegen nog steeds een kilometer uit elkaar. Ik veronderstel dat ik nog wel iets in ArmA moet zetten behalve [] exec "jets.sqs", alleen weet ik gewoon niet wat en waar. Dit zal wel iets met mijn status van beginneling scripten te maken hebben. :)

3) Hoe komt het dat deze code alleen werkt bij de AV8B Harrier, en niet bij de A10 GBU (add-on) om een bom te droppen?
Code:
unitnaam fire "bombLauncher"

Bedankt.

E².

Blanco

Legacy Member
1) Ge moet ne marker hebben die "spawn" heet en een unit die in groupone zit omdat ge enkel units kunt createn in een group. (Niet helemaal waar, ma soit. We gaan basic blijven)
De pilot en de A10 worden gespawd op de plaats waar die marker staat. De A10 zit onmiddelijk in de lucht, maar wordt via het script 100m hoog geplaatst omdat vliegende units standaard op 50m starten. Als je dat script runt gaat die A10 gewoon rechtdoorvliegen, je moet hem nog waypoints geven via domove of addwaypoint commands.



2) Geen idee waar ge over het hebt. Ik vermoed dat het over dit gaat?
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=70;t=63035
Ik heb dat script in begin eens getest en het is idd niet simpel, maar het werkt wel redelijk goed.

3)
Weet ik niet echt. Vermoedelijk heeft een A10 GBU geen bomblauncher. Wss noemt dat wapen anders daar. Dat zou moeten in de readme staan van die addon.

Eagle-Eye

Legacy Member
1) OK, het spawnen lukt me nu al. Toestel is echter altijd gedoemd om te crashen. Valt gewoon als een baksteen naar beneden. Ik lees hier dat je een waypoint moet geven. Hoe doe je dit via scripting? Of is dit mogelijk in de ME?

2) Bedoel inderdaad dat scriptje. Ik geloof dat jij het al een paar keer getest hebt, Blanco.

3) In de readme niks gevonden, maar ik zal nog eens wat rondneuzen op fora om te zien of ik nergens een command vind.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan