Archief - America's army

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sub-d!

Legacy Member
ik denk dat het tijd is dat ik m'n GeForce4-64mb in de prullenbak smijt :)
lag tot en met

Mr. SLASH

Legacy Member
mja , tmijne is gf3 ti200 , ik zeg niet dat dees super is maar 2.3 draaide zoals et moest en den dezen is hier totaal nie speelbaar .

«Vision»

Legacy Member
op de ouw maps heb ik toch meer fps hoor. zelfs op pcr enz haal ik nu 70 fps op high detail (niet ultra high he) 'k hem wel weer wat zitten tweaken :P

tetty

Legacy Member
mathias's here zei:
ik smeet in et 2e leerjaar al 26 m ver(wel me een tennisbal ma kom :) )
tzou mij dan wel verbazen daze in et leger een nade maar 20 m ver kunnen smijten

Gij beseft denkek nie wa nen nade weegt imo :wtf: 700 grammen ( net opgezocht)

en, den engine is idd verbeterd ook voor mij.

tetty

Legacy Member
Ohja en slash... tis nie danek ou wil jaloers maken ofzo maar... doorbreachen is vreed... muren kapotschieten is COOOL nieve maps zijn awsome... en de nieve gameplay (objectives) ownen toch wel zwaar...

Maar voor de rest miste nie veel :P

mathias's here

Legacy Member
tetty zei:
Gij beseft denkek nie wa nen nade weegt imo :wtf: 700 grammen ( net opgezocht)
waw, 700 gr :applause:
nu dak da weet vindek idd wel daze er goe aan gedaan ebben me un nades :niceone:
een geweer van ~10KG tegenhouden als em 200 kogels er door jaagt, NO PROBLEM BOSS !!!
een granaatje van 700gr zo ver mogelijk smijten, o-ow, moe da? :$ da ga wel ni lukken oor. :sad:

kvind da de DEVs et nu echt wel wa verbrod ebben
Interface trekt op de botten
nading is ook totaal ni meer realistisch
en zo kank nog wel ff doorgaan vrees ek
khoop echt daze in 2.5 trugkern na de settings van 2.3
want ben net op 5 verschillende servers geweest om is te checken
+- 85% vind 2.3 beter dan 2.4, ondanks nieuwe engine
wil toch ook wel wa zeggen denk ek

\/l|2µ$-D|=

Legacy Member
CacheSizeMegs op 64 (of meer) zetten in uw armyops.ini

Gaat al wa helpen tegen grafisce lag.

Nades: er zal nix anders opzitten dan eraan te wennen *zucht*

Die interface moet eraan geloven, imho.

Ben ik trouwens den enige die vindt dat het geluid op geen kl*ten meer trekt. Ik kan de valves nie meer horen op pipe.

mathias's here

Legacy Member
BTW, nog iets dak ni snap in de 2.4 versie
de volledige naam van 2.4 is : America's Army: Special Forces (Q-Course) V2.4
nu is mijn vraag, iemand enig idee waar ge die Q-Course kan vinden?
das noch nieuwe map noch nieuwe SF-training

ik ben va mening da AA te veel gekeken eeft voor die UE2.5 in te brengen en daardoor de rest wa minder aand8 ebben geschonken
wa eigenlyk wel jammer is, ze hadden dan beter een paar extra weken/maanden gew8 om 2.4 uit te brengen dan nu zo'n vern**kt spel te brengen
ik overweeg nu om terug 2.3 te downloaden en te installeren, ma de meeste Offi. Servers draaien nu op 2.4 dus zult ge er op 2.3 ni te veel tot geen meer vinden zeker *DIEPE ZUCHT*:sad:

Bunny

Legacy Member
1ste indruk:
Suckt zwaar, crasht steeds, heb nog geen 1 keer kunnen spelen :(
als ik het opstart, krijg je zo je menu, als ik ff klik, op deploy ofzo, hangt ie gewoon vast :(
doet me pc niets meer, enkel me muis komt zo af en toe er door :cry:
KANKER!! nu was het spel eens goed

mathias's here

Legacy Member
die Deploy-button werkt gwn ni meer
ge moe nu via Filters gaan(vanonder links, onder Join & Refresh) en zo de map selecteren daje wil spelen
wa dak ook nog ging vragn in vorige Post, zou et kunnen zijn da de DEVs zich nu zo gehaast hebben om 2.4 uit te brengen om ni in de problemen te zitten op E3
nu 2.4 uit is kunnen ze 2.5 showen, terwijl da et anders wa raar is als ge 2.5 op E3 toont zonder 2.4 getoond te hebben...

sexymofo

Legacy Member
Mr. SLASH zei:
mss suckte gij

de vorigen draaide wel goe , en dezen ging zogezegd beter zijn , ja my ass

Ik suck nie jong. Tis uw systeem da sucked. vrij voor de hand liggend als ge het niemeer kunt draaien is het da meestal. De vorige is de deze nie en de DEVs zeggen zoveel, gij luistert daar nog naar ofwa.

cpj

Legacy Member
wat mij wel behoorlijk tegenvalt is dat er geen patch is, ik vond de grafics niet super maar toch niet zo slecht om alles op een nieuwe engine te zetten. moet ik weer eens kweet nie wat gaan binnenhalen wat niet goed is voor mijn telemeter :( , wat mij betreft kan AA vanaf nu de pot op...

«Vision»

Legacy Member
bwa die 4 maps zijn toch wel nice hoor. Die wisselende spawns zijn ook wel tof en vernieuwend. (spijtig dat het niet echt random is, een keer als je weet hoe het zit kan je nog altijd de opfor tegemoet rushen en naden.

De interface is veranderd maar hij lijkt me zo blurry. Ik dacht eerst dat ik die gekende ut engine bug had en ik dadelijk men mipmapbiassing naar -0.8 aan't zetten maar dat was het gewoon niet. Precies also de kwaliteit van de menu in 640*480 staat terwijl toch alles mega klein eropstaat.

het word gewoon wat wennen aan de nieuwe dingen.
Het is minder als dat ik verwacht had.

mathias's here

Legacy Member
«Vision» zei:
Het is minder als dat ik verwacht had.
tis minder dan heel de community verw8 ad denk ek, er hangt al van sinds et bekend is daze UE2.5 gingen gebruikn zo'n hype rond
iedreen had grote verw8ingen, hoopte op graphics om duimen en vingers bij af te likken(nieuwe en 'oude' maps), ...
en dan brengen de DEVs zoveel veranderingen aan die eigenlyk onnodig warn, die et spel nu slechter maken dan et was in 2.3

die nades die maar 10m ver vliegen(ben er achter gekomen da da vanwege Urban Assault is, als je daar 10 stappen zet en je smeet een nade in die straat had je gemiddeld 3 OPFOR mee)

203-shells= gereduceerd tot 3,zoals vroeger, die et spel weer volledig unfair makn in et nadeel van assault, want defense moet gwn bij de toren zitten en assault opwachten,9 kansen op 10 graak je daar ni door, als defense goe georganiseerd werkt

kvind et raar daze zoveel algemeen verandert hebben, want vroeger lukte et wel om bv. de 203-shells alleen voor Bridge Crossing te veranderen

ipv van dan gwn in Urban Assault de throw-distance van nades te verkleinen(en dan nog ni zo drastisch want vroeger was het "Frag Out", nu is et echt "Frag Out, Run as far as u can and Take Cover or get blown up")

khoop echt da er een 2.4.1 patch uitkomt en da daarin de nades, menu's, en 203 weer normaal zijn !!!
anders twijfel ek echt of ek nog AA ga spelen...
normaal gezien heb ik elke dag zoiets van "yes, school gedaan, vlug naar huis om AA op te starten en te zitten gamen"
gisteren heb ik voor het eerst AA 2.4 gespeeld en vandaag had ik dat gewoonlijke gevoel IN ET GEHEEL NIET !!!

tetty

Legacy Member
Ik had da gevoel dus wel eh vandaag... kwou zo rap mogeijlk thuis zijn... pizzaken in oven pepsiken naast mij en beginne pwnen... zeker PCR en BLIZZ vinnek echt wel te goe!
Qua nades vinnek da belang nog zo erg nie... behalve dan op urban waar ik wel graag een spamnadje wierp... maar voor de rest. Recoil worde gewoon na een paar sessies en op lange afstanden in korte burstejes schieten, Performance is verbeterd in mijn ogen, mja interface trekt wel op de monkey balls... vooral dien F2 menu.

Khoop ook da der nen 2.4.1 pach uitkomt maar dan vooral om den interfave en VEEEEL bugs deruit te halen (zoals ik kan geen TAB meer gebruiken als console)... etc.

Mr. SLASH

Legacy Member
sexymofo zei:
Ik suck nie jong. Tis uw systeem da sucked. vrij voor de hand liggend als ge het niemeer kunt draaien is het da meestal. De vorige is de deze nie en de DEVs zeggen zoveel, gij luistert daar nog naar ofwa.


mijn systeem suckt nie tjeez , et draait ondertussen goe , et ligt gewoon aan diene mislukten install , waar velen problemen mee ebben , ga op et tracker forum zien

en uwen uitleg is zeker nie voor de hand liggend , ooit al gedacht aan het feit dat er slechte drivers of dergelijke fouten kunnen zijn , maar enfin

et probleem is opgelost en tmarcheert nu goe

edit

en mijn opm. was mss overdreven , maar kwas pissed off vanwege et feit dak geen aa meer kost spelen en dus niks wist te doen ;)

sexymofo

Legacy Member
Mja drivers zijn voor hardware en raad eens waar dat staat.

Ik vind dat de pings beter zijn.
Het menu sucked idd wel hard.

Shelldrake_BE

Legacy Member
Uw zinnetje "nading is ook totaal ni meer realistisch" begrijp ik niet goed.

Je gaat me toch nie zeggen dat nading in de vorige versie realistic was hé ?
Ooit al eens nen granaat in gesmeten in RL ? Den helft doet het in zen broek den eerste keer dat ze er één in hun hand hebben.
Om dan nog maar te zwijgen van den afstand dat die frag grens gegooid werden, totaal on realistic ;-)

We zullen dan nog maar nie spreken over de manier waarop ze door sommige spelers gebruikt werden , gewoon naar een hoekske lopen en vlam de gren ff over een dak naar de andere straat , realistic ??? Den eerste die bij een CQB aanval in RL zoiets zou doen zal al mogen opletten dat zen eigen collegas hem nie bijeen meppen.

Ik heb Urban Assault eens gespeeld met wat andere para's en het duurde +- 3 maal zolang per ronde tot 6 maal zolang.
En da is veel plezanter dan een bende onrealistische gren spammers die daar rondlopen zoals halve Rambo's ;-)

Greetz

PS. flame me !

FreakyJP

Legacy Member
AA zit ook weer vol me bugs, de nieuwe maps zijn veel te moeilijk en het spel zit vol me freask die alle spelplezier onttrekken van et spel, ik dnek ni da ik er nog op speel tspel is om zeep voor mij

\/l|2µ$-D|=

Legacy Member
tot gisteren ging bij mij alles relatief goed, heb mijn vid kaart geupgrade en daarmee liep alles nog vlotter. Vandaag heb ik willen spelen en ik kreeg om de 30 sec a 1 min een freeze van het spel. Volgens mij zit aa met serieuze memory leaks, iets dat in theorie niet zou mogen (beginnende programmeurs krijgen dat in hunne schedel geramd)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan