Van wat ik heb vernomen is er toch niet echt iets dat je targeting kan noemen in AoC of het is toch zéér beperkt. Ik heb tot nu toe ook nog niet echt iets gezien dat erop lijkt in verschillende gameplayvideo's. In grote lijnen moet je alles zelf doen. Als je een vijand ziet moet je er naartoe lopen en zelf meppen beginnen uitdelen, kan je ontwijken, draaien, achteruit lopen, enz...
Als je een groep aanvalt kan je gewoon draaien en keren naar believen en al wie je maar wil een mep verkopen en natuurlijk meerdere vijanden in één slag raken.
Het is toch duidelijk bijna puur real-time en dat bevalt mij wel enorm.
Zelfs in de ranged combat heb je niet echt een targeting systeem. Enfin, dat heb ik toch uit de FAQ op de officiële site vernomen. Je moet zelf mikken en de boog aanspannen en schieten.
In melee is dit super maar ik vraag mij af of er voor de boogschutters niet beter een targeting systeem zou zijn. Dit zal waarschijnlijk anders geen koekebak zijn.
Wat mij ook erg interessant lijkt en zéér zeker zal bijdragen aan het tactisch aspect en de teamplay zowel in PvE als Pvp zijn die formaties die zowel de NPC's als de spelers kunnen opstellen. Zo kan je in groep een formatie vormen waarbij de leider de plaatsen kan aanduiden van de verschillende teamleden om zo sterker uit de hoek te komen in zowel verdediging als aanval en krijg je zo de mogelijkheid om speciale combo's uit te delen.
VET!

In siegebattles moet dit wat geven. Er zit dus wel degelijk héél wat tactiek in deze game. Als een groepje vijanden bv. in formatie te paard op je komt afgestormd en je doet niks is het maar logisch dat je overhoop gelopen zult worden maar als je op tijd met wat makkers een goeie formatie vormt kan je ze uitéén drijven. Hoe alles precies in zijn werk gaat weet ik ook nog niet precies maar het is duidelijk dat AoC heel wat in zijn mars heeft en vooral qua combat.
Edit: Ik krijg meer en meer de indruk dat dit wel eens de eerste MMORPG zou kunnen zijn waarin ik héél graag PvP zal doen alleen al dankzij de combat. Hier heb je gewoon meer alles in eigen handen en heb je meer vrijheid. I like it!

Ik kijk hoe langer, hoe meer uit naar deze titel. Ik kan het moeilijk uitleggen maar ik heb er gewoon een heel goed gevoel bij. In andere games worden je skills onderbroken als je een stap verzet en in AoC zal je tenminste op een realistische manier nog iemand een mep kunnen verkopen als je langs iemand passeert te voet of te paard of een stap achteruit zet.

Om maar één vb. op te noemen.