Archief - Age of Conan: Hyborian Adventures

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

RBMK

Legacy Member
sypro9000 zei:
Waarom noemen mensen dit een casual game anyway?

Ik bedoel tis niet een 100% sandbox game(Shadowbane?!), maar je hebt wel wat vrijheid om met je guild stadjes neer te planten. Dus die zullen moeten verdedigt worden tegen vijandige guilds. Wat natuurlijk tijd vraagt als je nog niet zoveel NPC's hebt.

Word er anders meer bedoeld dat je casual kan spelen als je dit wenst, op vlak van gear etc...

Funcom mikt toch met AoC op zowel casual als hardcorde spelers? De PvP is er zoiezo meer voor de hardcore spelers en er zal blijkbaar een systeem voorzien worden waarbij mensen die niet al te veel tijd hebben gemakkelijker kunnen bijbenen met de rest die zich te pletter speelt en dat je de game, als je dat wil, volledig kan doorlopen tot max. lvl zonder ook maar aan één groepsquest deel te nemen wil ook al veel zeggen.

Die steden spreken mij vooral aan en dan VOORAL omdat het er naar uitziet dat het stukken beter uitgewerkt zal zijn dan dat bv. in SWG het geval was en daar heb ik er al ferm van genoten.

En ik dacht gelezen te hebben dat de spelersteden enkel geplaatst konden worden in PvE omgevingen en dus enkel door NPC's aangevallen zouden worden. (Of was dit wat je bedoelde? :) )Iets wat mij wel goed lijkt. Zo blijft de sfeer in de game en zal er af en toe geknokt moeten worden maar niet met de regelmaat van de klok en kan je tenminste niet je stad of gebouwen verliezen zoals dat met dat siegegedoe het geval is met die burchten en dergelijke.

Een groot pluspunt voor mij is dat je, als je dat wenst, van lvl 1 tot 80 kan geraken met solomissies zoals ik daarnet al heb vermeld. Niet omdat ik niet graag een party vorm maar voornamelijk omdat ik dan wat meer kans krijg om het verhaal te volgen en vooral in het eerste singleplayer gedeelte. Als er iets is wat ik vooral haatte aan bv. LotRO is dat ik af en toe gepusht werd om tekst te skippen of vlugger te lezen. Ik heb nu eenmaal meer tijd nodig dan veel anderen om iets te lezen en het verhaal te volgen. En zelfs al heb je begripvolle mensen in je party die tijd nemen voor iedereen. Toch voel je je zoiezo altijd wat gedwongen om er spoed achter te zetten zodat niemand te lang hoeft te wachten. Hopelijk hebben ze er hier iets op gevonden als je in groep bent. Gesproken dialogen is één ding en nog beter is dat niemand ze kan skippen en verplicht is om het verhaal te volgen.

De meesten hebben daar wel begrip voor maar er zijn er altijd die er persé moeten door rushen en waarvan het verhaal hun kan gestolen worden. Hoe dan ook. De hoofdverhaallijn zal zeker voorzien zijn van groepsquests dus zal ik er wel weer mee geconfronteerd worden. :)

sypro9000

Legacy Member
3.3 Can everyone attack anyone or are the limitations?
Fighting between players is consensual because it is limited to certain areas of the game world. If you want to avoid player-versus-player combat, all you have to do is avoid these areas. The Border Kingdom is the main region for the massive PvP combat, and here player guilds will fight over ownership of battlekeeps. We may also add free for all PvP servers if there is a sufficient amount of players who wants this.We have built the technology to launch free for all PvP servers should there be a demand.

3.4 What is the Border Kingdom?
King Conan has opened up for expansion into the bothersome Border Kingdom that lies north of Aquilonia, and several individuals in his court will thus sponsor settlements in this region. This means that the players can set up their own persistent castle, or battlekeep as we call them, in these areas. The battlekeep must be defended against other guilds that want these highly lucrative areas. The Border Kingdom is, in general, a deadly place where you are wise to tread carefully.

13.1 Will players be able to build cities in Age of Conan?
Yes, there is a complete system in place for allowing guilds to build entire cities, and there will be both PvP cites (or battlekeeps as well call them) and cities found in areas where you can not PvP. Once a guild is rich and powerful enough, it will be able to purchase a piece of land and start building a settlement. The process will, of course, take anywhere from days to weeks and months, and all the members of the guild will have to work together to reach this goal. If you would like more information on PvP cities please check out the PvP and siege section of the FAQ.
Ik ben dan weer iemand da wa meer competitief speel. Dus mij vraag was daarop gebaseerd, en ging de doorslag geven tot dit te proberen of gewoon wachten op WAR.

http://www.ageofconan.com/wsp/conan...1331&sort=PRIORITY,RELTIME desc&table=CONTENT

Sir.Killalot

Legacy Member
Je hebt zowel de PvE steden als de PvP Battle-keeps en towers. Je kan 1 van beide hebben. U PvE-stad kan enkel aangevallen worden door NPC's (hoewel er sprake is geweest om op PvP servers ook die stad te laten aanvallen door spelers..), terwijl de Battle-Keeps zullen bevochten worden door de guilds, gezien er niet veel battle-keeps per server zullen zijn..

Oh en RBMK, je kan wel degelijk de dialogen skippen.. :)

RBMK

Legacy Member
Sir. Killalot, bedankt voor de info. ;) Tja, ergens wel begrijpelijk natuurlijk. Als je nadien nog enkele personages start en telkens opnieuw al die dialogen en dergelijke weer moet aanhoren zou het ook nogal vervelend worden. :)

Iets gelezen daarnet wat ik nog niet wist. Iets wat duidelijk aangeeft dat ze op 2 groepen mikken. Ik hou wel van een groepsgevoel en denk er zeker aan in een guild te gaan maar dit zal alleen deze keer niet meteen zijn denk ik. Eerst solo lekker wat ervaring opdoen en met alles vertrouwd geraken. Ik hoop gewoon dat ik dan een guild vind die niet TE veeleisend is van de leden. Ik begrijp dat je dan wat moeite moet doen natuurlijk en daar ben ik wel voor te vinden maar ik heb geen zin om na verloop van tijd uitgescheld te worden als ik eens iets mis doe of niet altijd aan bepaalde plannen kan voldoen. Iets wat in sommige guilds toch wel het geval is. Enfin, ik red mij wel zoals gewoonlijk. :) Ik begin er meer en meer naar uit te kijken.

Ik wijk weeral af blijkbaar. Waar ik daarnet naartoe wou is dat je zonder guild ook op bepaalde ogenblikken vrijwillig zal kunnen deelnemen aan PvP battles gezien guilds een oproep kunnen doen over geheel Hyborian naar hulp van bereidwilligen. :) Maar goed, ik ga toch zoiezo in een guild.

Cykron

Legacy Member
Wat ik me alleen afvraag is ofdat alleen de guildmaster (en ook officers ofzo) kunnen bepalen hoe de stad eruit gaat zien en niet alle members?

Want stel nu dat er een member is met een ongelooflijk slecht smaak en absoluut niet verstandig gebouwen plaatst, dat verpest wel een beetje de stad van de guild imo... Gaan ze dan werken met "bouwplannen" ofzo die dan goedgekeurd kunnen worden door guildmaster/officers? :unsure: Zou imo wel veiligste zijn denk ik :p

Sir.Killalot

Legacy Member
Cykron zei:
Wat ik me alleen afvraag is ofdat alleen de guildmaster (en ook officers ofzo) kunnen bepalen hoe de stad eruit gaat zien en niet alle members?

Want stel nu dat er een member is met een ongelooflijk slecht smaak en absoluut niet verstandig gebouwen plaatst, dat verpest wel een beetje de stad van de guild imo... Gaan ze dan werken met "bouwplannen" ofzo die dan goedgekeurd kunnen worden door guildmaster/officers? :unsure: Zou imo wel veiligste zijn denk ik :p

Ik geloof dat elke guild een soort van guild-architect heeft, maar alles zal moeten worden goedgekeurd door de guildleader ofzo. (Dus laten we hopen dat die dan een beetje smaak/verstand heeft :p)

InSaNiTy-->tony

Legacy Member
Cykron zei:
Wat ik me alleen afvraag is ofdat alleen de guildmaster (en ook officers ofzo) kunnen bepalen hoe de stad eruit gaat zien en niet alle members?

Want stel nu dat er een member is met een ongelooflijk slecht smaak en absoluut niet verstandig gebouwen plaatst, dat verpest wel een beetje de stad van de guild imo... Gaan ze dan werken met "bouwplannen" ofzo die dan goedgekeurd kunnen worden door guildmaster/officers? :unsure: Zou imo wel veiligste zijn denk ik :p
Er zal wss wel een goedkeurende feature zijn voor gm's voor er effectief iets zal staan..

Met slimme/goede Guildmasters zullen zulke zaken wel besproken worden samen met officers of zelfs de volledige guild(hangt af van aantal ofcource) dat je niet op 1 persoon zijn smaak moet afhangen.

Altands dat zal onze regulering erop worden ^_^

sypro9000

Legacy Member
He kunt alles doen in Age Of Empires: Age Of Kings style :p. 1 Main stad met muuren en een gate die open is en dan een soort van guild hall met een gate die altijd gesloten is voor non guildies.

Cykron

Legacy Member
hmm dus als je houdt van stad bouwen -> Zelf guild opstarten? :p

Dan zal ik dat misschien nog maar eens moeten doen :unsure:

Sir.Killalot

Legacy Member
Cykron zei:
hmm dus als je houdt van stad bouwen -> Zelf guild opstarten? :p

Dan zal ik dat misschien nog maar eens moeten doen :unsure:

Zien dat je genoeg volk hebt dan :p

Oeh cool filmpje Spyro! Zelf nog niet gezien :p

Cykron

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Zien dat je genoeg volk hebt dan :p

Oeh cool filmpje Spyro! Zelf nog niet gezien :p

Mja, is er al iets gezegd over hoe groot de guild best kan zijn? Ben op WoW ooit met mijn guild aan 140 man lvl 60+ geraakt, maar dat heeft toch tijdje geduurd :)

Sir.Killalot

Legacy Member
Mijn gok is 160+

EDIT: ah optimale grootte bedoel je? Tja.. dat hangt er wat van af he, als je enorm goed kan organiseren is een grote guild het beste zeker? :)

Cykron

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Mijn gok is 160+

EDIT: ah optimale grootte bedoel je? Tja.. dat hangt er wat van af he, als je enorm goed kan organiseren is een grote guild het beste zeker? :)

Ja ik bedoelde het dus eerder in de zin van wat zou een minimum zijn om een stad te kunnen bouwen? Kunnen kleine guilds dit ook of moet je al vrij groot zijn?

sypro9000

Legacy Member
Cykron zei:
Ja ik bedoelde het dus eerder in de zin van wat zou een minimum zijn om een stad te kunnen bouwen? Kunnen kleine guilds dit ook of moet je al vrij groot zijn?

Er zullen waarschijnlijk wel limitaties zijn zodat je guild een bepaalde grote/level/status zal moeten hebben om bepaalde gebouwen/muuren/gates neer te planten. Maar als je een klein guildje hebt en alle benodigdheden kan bemachtigen zoals: mats en gold, moet dat geen probleem zijn, denk ik.

Tis maar speculatie hé, maar zo denk ik toch dat het zal zijn :p

Sir.Killalot

Legacy Member
Feit is is dat je als kleine guild nooit een even grote stad gaat kunnen bouwen als een grote guild, tenzij je echt allemaal heel harde grinders zijn.. :)
Je moet ten eerste alle mats hebben om de stad te bouwen, dan om te onderhouden en, zeer belangrijk: hoe groter u stad, hoe sterker uw NPC counterstad. Dus een kleine guild die er toch in slaagt om een grote stad te maken zal er serieus om mogen vechten :p

Maar steden zijn sowieso toegankelijk voor elke guild denk ik :)

sorcerer_94

Legacy Member
maar dan kunnen er wel dingen zijn misschien als sub guilds. Dus bijvoorbeeld een grotere guild die kleine guilds beschermt voor geld of weet ik veel wat of misschien alleen al voor helpen hun grote stad te verdedigen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Er zal waarschijnlijk wel samenwerking zijn tussen de verschillende guilds in een gebied, maar dan moet je nog steeds al het onderhoud betalen..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan