Archief - 1.0.5 patch (wall of text crits for over 9000 !)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Paralyzah

Legacy Member
Weet er iemand of er een soort van battlegroup's komen voor scenario's alla WoW? Dus dat de SC queue's van server's bij elkaar gesmeten worden, dit is echt wel nodig denk ik. En die leegloop begin ik spijtig genoeg ook te merken, vroeger stond Karak-Hirn altijd op Full/Full en nu tijdens de piekuren Medium/Medium, of hebben ze de population cap naar omhoog gedaan?

Ullewupper

Legacy Member
cross-realm battlegroups zijn moeilijk voor dit spel volgens mij.
Aangezien overwinningen bijdragen aan de balans in de zones op je eigen server.
Ik weet niet hoe ze dit zouden kunnen.

Vlaamse*Reus

Legacy Member
population cap ligt nu een stuk hoger dan bij de launch

tRcd

Legacy Member
Sorc's krijgen nu eindelijk een dot die -resistance geeft en damage doet als ze expired.
Langs de andere kant, de nerf van Dark Magic crit gaat ons meer pijn doen dan de BW's.

Ik snap dat ze alle classes een beetje verschillend wilen maken maar dat er zoveel verschil zit tussen een "mirror" is gewoon onaanvaardbaar.

Cypher

Legacy Member
pfff IB's zo hard nerfed, net de enige class waar ze voor de moment moesten afblijven, zonder grudge kunnen we alleen maar een beetje kietelen, en dan passen ze nog een deel van de oath friend skills aan zodat tanken ook weer moeilijker gaat... geweldig... de enige increase van damage is dan nog een spell die echt weinig gebruikt wordt

minder tanks bij order... pvp gaat weer tof worden... alsof destruction nu nog ni genoeg te zeggen heeft

edit: ow lol ik lees zelfs te snel ik had nog over de afbouw van grudge gelezen... na 10s al? Ik kan niet eens van 1 mob nr de volgende lopen zonder grudge te verliezen... 10s is echt veel te kort

Councy

Legacy Member
Cypherke zei:
pfff IB's zo hard nerfed, net de enige class waar ze voor de moment moesten afblijven, zonder grudge kunnen we alleen maar een beetje kietelen, en dan passen ze nog een deel van de oath friend skills aan zodat tanken ook weer moeilijker gaat... geweldig... de enige increase van damage is dan nog een spell die echt weinig gebruikt wordt

minder tanks bij order... pvp gaat weer tof worden... alsof destruction nu nog ni genoeg te zeggen heeft

edit: ow lol ik lees zelfs te snel ik had nog over de afbouw van grudge gelezen... na 10s al? Ik kan niet eens van 1 mob nr de volgende lopen zonder grudge te verliezen... 10s is echt veel te kort

Ik denk dat dit teruggedraaid zal worden, het is nu op de test servers en zal prolly enorm veel tegenwind krijgen.

Kowlier

Legacy Member
Cypherke zei:
pfff IB's zo hard nerfed, net de enige class waar ze voor de moment moesten afblijven, zonder grudge kunnen we alleen maar een beetje kietelen, en dan passen ze nog een deel van de oath friend skills aan zodat tanken ook weer moeilijker gaat... geweldig... de enige increase van damage is dan nog een spell die echt weinig gebruikt wordt

minder tanks bij order... pvp gaat weer tof worden... alsof destruction nu nog ni genoeg te zeggen heeft

edit: ow lol ik lees zelfs te snel ik had nog over de afbouw van grudge gelezen... na 10s al? Ik kan niet eens van 1 mob nr de volgende lopen zonder grudge te verliezen... 10s is echt veel te kort

lets cry together my friend :cry:
ik geef ze wel gelijk dat ze grude moeten aanpassen, maar dit was veel te zwaar generfed. met het geen ze nu doen is het haast een huge waste om een random buff uit te delen...

Kowlier

Legacy Member
en alle ability changes komen later pas. ze gaan ze eerst nog meer testen na het vele geklaag van ironbreakers, melee classes en healers (die werden het meest gekloot met healing debuffs, ranged dps buffs, en grudge decay).

Reb

Legacy Member
en yay, HoTs blijven ongewijzigd en de reduced casting time van grote heals blijft!! :)

ToasT

Legacy Member
morb zei:
dat hele scenario gedoe moet verminderen. ORVR ftw!
Tier 4 Zones: Based on player feedback, we have reduced the number of Scenario Victory Points required for Zone Control. Also, Battlefield Objectives and Keeps are now worth more Victory Points, and capturing a T4 zone can be accomplished more quickly than before.
Dit zal een stukje helpen (toch voor t4)

and yeah, Heavy Metal Event

DarkSnaker

Legacy Member
Ik vind het zalig hoe die knop van het Live Event in de ToK zo geluid maakt :D

Nielskeuh

Legacy Member
Rommel tbh, de snares spel zijn nog altijd like 10 secs of als je luck hebt kom je vrij maar niet zoals zij het zeggen, bugs everywere!

m4nTiS

Legacy Member
Nielskeuh zei:
Rommel tbh, de snares spel zijn nog altijd like 10 secs of als je luck hebt kom je vrij maar niet zoals zij het zeggen, bugs everywere!


welleuh.. als ik kijk naar de releasenotes van de patch die ze erop gezet hebben dan zie ik nergens iets staan ivm de snares
WAR
Dus lees misschien eerst wat er aangepast is ipv het rommel te noemen.

En bugs everywere? Zeker dat ge tzelfde spel aan t spelen zijt?
K, tis verre van perfect... maar everywere? Ya, right...

ArminiuS

Legacy Member
Het is jammer maar ik denk dat Warhammer zwaar aan het verminderen is....Er is nauwelijks iets te doen op de karak hirn server, geen BS dus geen mogelijkheid om up te gearen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan