Archief - 1.0.5 patch (wall of text crits for over 9000 !)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

m4nTiS

Legacy Member
Archangelus zei:
Meer damage voor BW dots...? 0_o


had hetzelfde gedacht
ben blij dat ze liever love geven dan nerfs..maar bij bepaalde classes vraag k me toch af of ze al niet genoeg love hadden:unsure:

PureFun

Legacy Member
Er zijn toch ook wat nerfs, de bw sorc engi en magus ae root vb. Ib grudge nerf is zzz voor order. Het nerfen van witch hunter bboc+sanctified bullets tactic is moeilijk te begrijpen, deze bullets healen nu minder hp dan voordien. Even naar whinemode overschakelen, het verschil in woordkeuze tussen dezelfde witch hunter en witch elf nerfs valt op
PR guy zei:
For gods sake don't mention the word reduced or decreased in the witch hunter notes, if we just state the new value only witch hunters will realize it has been reduced. Though be sure to include "reduced/decrease" in the witch elf notes, the public feels they're overpowered so nerfs need to be obvious.

Elixir of Insane Power: The benefit of this ability has been reduced. The Witch Elf’s attacks will now ignore 50% of her target’s armor.
Seal of Destruction: The Witch Hunter’s attacks will now ignore 50% of his or her target’s armor.

Zelf vind ik in deze notes geen reden om te resubscriben, het uitblijven van orvr fixes is verontrustend. Een no-scenario server zou meteen zoveel oplossen dat de aarzeling om dit te implementen onbegrijpelijk is.

fuze

Legacy Member
wtf @ shaman EQB... They fucked us good. Onze beste heal van 15sec naar 24sec, same hp healed... :(

Unpro

Legacy Member
Toch nie zo'n geweldige patch precies, buiten veel bugfixes, kzou liever wat nieuwigheden zien waardoor ik terug zin krijg om te spelen...

Mja toch blij dat bright wizard niet zo generfd is als iedereen gedacht had, buiten de playing with fire nerf dan :sad:

koji

Legacy Member
Alle vereut, IB nerfed, goe manne, Order backbone moet ge zeker nerfen, ochja, 't is der toch mee gedaan, back to my precious console gaming...

Kakaktus

Legacy Member
koji zei:
Alle vereut, IB nerfed, goe manne, Order backbone moet ge zeker nerfen, ochja, 't is der toch mee gedaan, back to my precious console gaming...

Hahaha, ale man die IB gnge er toch over, vonde da zelf ni? :)

Councy

Legacy Member
Unpro zei:
Toch nie zo'n geweldige patch precies, buiten veel bugfixes, kzou liever wat nieuwigheden zien waardoor ik terug zin krijg om te spelen...

Mja toch blij dat bright wizard niet zo generfd is als iedereen gedacht had, buiten de playing with fire nerf dan :sad:

DUs jij vindt het normaal dat een hot die voor 350 tickt, constant de healer crit voor 5-600 / tick?

De overall dot dmg is naar boven gegaan, de playing with fire spell is nu gebalanced zoals hij zou moeten zijn.
Ik ben al belachelijk vaak doodgegaan omdat ik een aoe hot opzette die elke 2 seconden tickt. Als er dan 3 teammates rondlopen met playing with fire viel ik bijna instant neer. Goeie zet imo !

Kowlier

Legacy Member
IB nerfen is niet iets dat direkt nodig was imo. en we zijn al met zo weinig :(

edit : als ik zo alles lees wat er met IB gaat gebeuren, krijg ik wel zin om te rerollen.
wth moet die grudge nerf nu voorstellen. de hele bedoeling van oath friend is dat je de IB gaat aanvallen omdat oath friend damagen ons te veel voordeel geeft. nu we dat niet meer hebben, gaat niemand nu nog naar IB's omkijken. we doen immers toch geen damage zonder grudge. good job making the only order tank useless...

tRcd

Legacy Member
Had iets meer changes verwacht voor Sorceress om "even" te geraken met de BW's.
Ook krijgen we een free respec van talent tree, dit is al even absurd aangezien volgens die patchnotes NIETS van spells is veranderd of vervangen.
Hopen voor beterschap op de PTS dus.

Deus ex Machina

Legacy Member
hupla dat ze nu zeker nietmeer komen neuten dat DOK's healbots zijn, overal damage increased, en enigste healing spel die ietwat goed was is generfd


moet ik nu blij zijn of niet?

enfin eerst eens testen voor ik iets beslis

de_willy

Legacy Member
Mooie lijst changes.
Mark Jacobs heeft trouwens bevestigd dat deze patch nog geen RvR fixes zou bevatten.
Ze gingen eerst de classes zo goed mogelijk fixen en dan, in de volgende patch, (december?) zullen de RvR buffs aanwezig zijn.

Qi'Lahr

Legacy Member
For all the cry babies...

More Info on Scaling
Evening folks, Like Mark I've been watching this (and other threads) pretty carefully since we put up the patch notes. I did want to clarify exactly how all of these "Stat Contribution" changes worked. B/c to be honest these are not Dramatic earth shattering changes they are generally very small.

Stat contribution on DoTs

As many of you may have noticed we did a GLOBAL pass on how much additional damage DoT spells got from an offensive stat (STR, INT, BS) we did this b/c almost all DoT abilities were not getting a comparable amount of bonus from stat when compared to direct damage abilities. Some abilities went down, most went up but now ALL DoT spells in the game gain the same benifit from stats. Period.

Now for those of you who are concerned that this bonus is HUGE it really is not, in the best of cases you may see an additional 10% DPS. However this is all relative to how much DMG stat (Int, Str, BS) you have compared to your target's toughness. In those cases where your DMG stat greatly outclasses your target's toughness you will see the largest boost, but for most chases the boost is minimal. Below are a few examples.

Bright Wizard: Ignite

500 int attacking 20% resists with 200 toughness

Before: 170 damage/tick
After: 184 damage/tick
Improvement - 8%

300 int attacking 20% resists with 200 toughness

Before: 154 damage/tick
After: 160 damage/tick
Improvement - 4%

Chosen: Seeping Wound
500 str attacking 20% mitigation with 200 toughness

Before: 117 damage/tick
After: 140 damage/tick
Improvement - 16.5%

300 str attacking 20% mitigation with 200 toughness

Before: 101 damage/tick
After: 109 damage/tick
Improvement - 8%

Please continue to post feedback we'll continue to look into the issues (Especially the bugs)in order to ensure we get the proper changes up over the PTR test period coming up

Thanks
-Adam
Ref.

Freekje

Legacy Member
Qi'Lahr zei:
For all the cry babies...

moesten die BW dots nu voor 150 ticken ipv 1000+ dan zouden heel de destro side nie zitte neuten over dot buffs ;P

Nerath

Legacy Member
Als Zealot en fervent healer ben ik tot nog toe niet te spreken over de changes, ging het nog eens herbekijken in de toekomst, maar zo hoeft het voor mij niet meer.

De damage increase (hoe weinig die ook moge zijn) was absoluut nodig, maar om dan de healing niet te verbeteren terwijl alle DPS de hoogte in schiet, méh.
Gelukkig zijn er PTS's, we zullen wel zien hoe de changes op de live servers komen :)

Unpro

Legacy Member
tgaat eerst nog op de test server dus kan nog wel een paar weken duren, tenzij er geen bugs zijn

Gentei

Legacy Member
Ik kijk al uit naar de patch, ik begin meer en meer WAR te spelen, game begint mij meer en meer te liggen en ik wil die Knight of the blazing sun is proberen....
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan