DaFreak zei:
Come on, you had fun!
Het zal wel duidelijk zijn dat jouw kritiek mijlenver van mijn eigen beleving staat zeker.

Ik leefde net wel mee met de karakters dankzij hun uitbouw en realistisch handelen. Als je deze wetenschappers vergelijkt met die van prometheus, akkoord een lage maatstaf, lijken het stuk voor stuk genieën. Hell, je kan ze vergelijken met eender welke wetenschapper uit eender welk sci-fi horror vehikel en dan komen ze er nog goed uit.
Overexpositie... Heb je het dan over zaken als de celstructuur van het wezen? Dat vond ik dan weer interessant en bovendien passend gezien de passie van de bioloog die er niet over kan zwijgen en de fascinatie van de overige crew. Kwam bij mij heel natuurlijk over.
Het is en blijft natuurlijk wel een alien/gravity hybrid in de zin van monster op het ISS maar die vergelijking is imo eerder oppervlakkig aangezien alien nu eenmaal de moeder van alle sf monster horror is. Waar life in uitblonk was zijn realisme. Een soil sample return mission zou waarschijnlijk echt door het ISS met de canadarm uit orbit geplukt worden. Van de patch achter het ruimtetoilet tot de astronaut die stikte in zijn giftige koelvloeistof, van de wedstrijd voor schoolkinderen tot het quarantine protocol, het oog voor detail in realisme was overal aanwezig.
Het eerste halfuur waarin je de karakters leert kennen had hun banter mij volledig mee en daarna ben ik het puntje van mijn stoel niet meer afgekomen. De kennismaking met Calvin, de eerste aanval en de daaropvolgende deathscene vond ik meesterlijk beklijvende cinema. In vergelijking met de eerste helft was de tweede helft idd iets minder maar niet minder spannend. De film laat je maar eerst los wanneer de credits beginnen scrollen en dan nog zal je even blijven zitten met een ongemakkelijk gevoel.
I did have fun! Dat zei ik toch? En ik heb eigenlijk niet zo'n probleem met Alien-clones tbh.
Ik ben geen wetenschapper en kan moeilijk oordelen over de beslissingen die ze nomen mbt Calvin zelf. Mij leken ze behoorlijk dom, maar what do I know. Wat ik wel echt verschrikkelijk vond is hoe de schrijver en regisseur er in gefaald zijn om daar ook
mensen van te maken, en niet enkel namen op een script. De dialogen die ze dan krijgen en de gestes die ze maken als acteurs om toch wat karaktertekening te introduceren in deze film vond ik niets anders dan lachwekkend. Als een personage niet echt diep wordt uitgewerkt of voldoende getekend om er een echte herkenbare mens van te maken, dan heb ik veel liever dat ze dat helemaal achterwege laten en de personages eerder laten werken als archetypes of zelfs gewoon als figuren in een schouwspel dat duidelijk over iets anders gaat dan de personen erin.
Hun banter was oké maar niets dat ik nog niet honderdmaal eerder zag en het was zeker niet grappiger of aandoelijker dan wat ik gewoon ben van andere space crew scenes. En wat de expositie betreft, daar heb ik misschien de foute term gebruikt. Ik bedoel niet dat het mij stoorde dat ze de science talk wat aanlengden (ivm de celstructuur, de eigenschappen van het wezen en de hoopvolle filosofische praat over nieuw leven etc). Wat mij wel enorm stoorde was dat de karakters keer op keer iets luidop zeggen dat echt enorm duidelijk is in het beeld zelf. Geen wetenschappelijke theorieën, geen NASA-jargon of whatever, maar dingen die zelfs dumb Joe in the back row zou hebben opgemerkt en begrepen zonder een idiote lijn tekst om dat nog eens te bevestigen. Dit was echt stating-the-obvious zoals ik dacht dat alleen de Nolan-broertjes het konden doen.
Interessant dat je dat opmerkt van de Gravity-invloeden. Die zijn merkbaar, maar telkens wanneer je het doet, zie je ook dat Cuaron zo veel meer aandacht voor detail had dan hier in Life, bvb op vlak van audio mixing. Wanneer de bewegende camera uit Gravity van exterieur in de ruimte zich rustig door een venster begeeft en naar een interieur begeeft (zij het een schip of een ruimtepak) dan merk je ook een switch in de bron van geluid dat Cuaron gebruikt (intercom sounds veranderen naar directe opname in navolging van de beeldbron). Ook zie je hoe Life opent met een enorm lange take in navolging van Gravity (en ook andere crew introducties uit spacefilms zoals Serenity en Mission to Mars). Dat op zich vind ik niet zo'n probleem, en uiteraard bezorgt dat een extra laagje spanning voor die scene, which is nice. Maar het is dan ook duidelijk hoe snel Life breekt met deze stijl en die eerste lange take hanteert als een showstopper, gewoon om even te stoefen. Terwijl een film als Gravity dat soort van lange, elgante hypergechoreografeerde takes gebruikt als een narratief middel. Showstopper openings zijn best cool, versta me niet verkeerd, er is altijd die mine-is-bigger-than-yours traditie geweest in Hollywood. Het gebeurt gewoon heel zelden dat de lange take als een functioneel element wordt ingezet. Life probeerde duidelijk Gravity na te apen, maar leek niet te begrijpen waarom die esthetiek daar juist zo goed werkt.
Hoezo quarantine protocol? Die werd toch compleet genegeerd in de first act, wanneer Ryan Reynolds het labo komt binnenstormen? Of is dat niet wat je bedoelt? Koelvloeistofscene was cool, zeker een van de meest inventieve sequenties uit de film. Zowat alle death scenes in deze film waren brutaler dan ik had verwacht. Einde was ook nog fijn, maar weeral erg voorspelbaar, en ik weet niet wat de componist bezielde om zo schaamteloos de score van Sicario over te nemen zonder merkbare verwerking.
DaFreak zei:
De originele alien staat natuurlijk nog steeds eenzaam aan de top maar Calvin wurmt zich met Life naar de tweede plek.
De tweede plek van... what, exactly?
Again, versta me niet verkeerd. Ik heb zeker nog kunnen genieten van deze film, maar meer dan een average thrillertje met hier en daar enkele goede ideeën zie ik er echt niet in. Daarvoor is er echt een overdaad aan cliché en gerecycleerde verhaalstructuur en substandaard dialoog en karakters. Voor elk punt ter verdediging van Life is er wel een equal and opposite minpunt imo.