Archief - far cry : dieren in nesten

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

monsters in far cry?


  • Totaal aantal stemmers
    192
  • Opiniepeiling gesloten.

sneax

Legacy Member
Ik ben tegen monsters omdat ik mij dan minder kan inleven in het spel. Ik speel een spel met de bedoeling om in het verhaal gezogen te worden! Ik vond het fantastisch als ge van die waterval viel en dan zonder wapens door dat stuk moest - althans, de eerste keer als ik het speelde. Ik verstopte mij in da water, die beesten kwamen kijken, met schijt in mijn broek - fantastisch, maar dan vielen ze aan en was ik dood. Speel ik da map opnieuw. Weer dood. Nog is. Weer dood. En dan gaat dit over naar een behendingheids-en-geluk game ipv een game met een verhaal en dat vind ik slecht in zulke games.

Monsters die 200 kogels nodig hebben om neer te gaan vind ik gewoon belachelijk, ik ben daar tegen. Niets tegen subtiele monsters, maar ik vind dat de meeste dieren en mensen met 4-5 schoten van een pistool dood moeten gaan. Headshot zou altijd dodelijk moeten zijn, tenzij met nen helm dan mss 2 schoten. Wat ik altijd zalig heb gevonden zijn monsters die héél groot zijn bv. die grote spinnen percies in HL2 - daar heb ik dan altijd écht schrik van als ik da zie afkomen. Maar ze moeten dit doseren (zoals in HL2 goed gedaan is). Bv. bij die waterval had het beter geweest als ge daar probeert om die beesten te ontwijken, dat ze ineens dicht bij u komen dat ge ze ziet 'ruiken' of whatever dat ze dan op puntje staan om u aan te vallen (terwijl de muziek altijd maar heftiger wordt) eventueel loopt ge weg whatever iedereen speelt anders om dan opeens iets te gebeuren (ontploffing ergens ofzo) waardoor ze weer weglopen, u achterlatend met weinig health ofzo maar in elk geval niet dood.

Ze moeten maar creatief zijn om de game op een _geloofwaardige_ manier moeilijk te maken.

De laatste map in Far Cry vond ik ondermaats belachelijk slecht, ik heb dat uitgespeeld met cheats zo slecht. Kbedoel het enige waar ze kunnen opkomen is een grote arena vol moeilijke beesten en that's it? WTF? Als ik een game speel wil ik het gevoel hebben dat ik effectief daar rondloop, dat ik alles kan doen wat in mij opkomt om het doel te bereiken etc... als ge dan sommige stukken altijd maar opnieuw moet spelen omdat daar beesten rondlopen die 2 raketten en 6 sniperkogels nodig hebben om dood te gaan dan gaat dit gevoel volledig weg en ben ik een spel snel beu.

Bart Religion

Legacy Member
in Far Cry vond ik het minder. In Quake vind ik het dan weer goed passen.

BraveHeart

Legacy Member
Veranderen van vlees doet eten, of toch maar ffe de gaia bellen ?
Ja het is voor te melden een zwaar misdrijf, ik ken iemand die dieren afmaakt op computer met een muis !!!
Ocharme dat beesteke, nog meer ocharme dat beest, afzien gast niet te doen.
Ok wat is het adres van die beul dan maken we het af.


:p :p :p

Far Cry, zo zalig spel.
Voor de geintreseerden, ligt nu in de budget bakken voor een paar €kes.

marcel

Legacy Member
in far cry vond ik de tegenstanders in het algmeen overpowered. soms moest ik meerdere laders in een marine schieten voor die viel :S
en die monsters kont ge alleen afleggen met die automatische shotgun

m@rle

Legacy Member
bartreligion zei:
in Far Cry vond ik het minder. In Quake vind ik het dan weer goed passen.
volgens mij is dat appele me peren vergelijken.

bij quake vind ik dat totaal ni storen, maar dta spel is volledig futurisch (of heo moet je dat zechen, kijk naar die wapens, realistisch is het niet he :p)

bij far cry is bijna alles realistisch (bij wijze van spreken) tot als daar ineens tientalle monsters op u afkomen

killgore

Legacy Member
m@rle zei:
bij far cry is bijna alles realistisch (bij wijze van spreken) tot als daar ineens tientalle monsters op u afkomen
Dat vind ik zo dikke bullshit he, het is en blijft een no-brain shooter waar ge gewoon domweg het verhaal moet volgen.

Die besten waren wel leuk, ma kvond sommige stukken far cry gewoon te repetitief, ze hadden wel enkele sjieke originele momenten (en enkele zalige levels - asge 's nachts door bossen vol beeste moet :bow: ), maar daarbuiten verviel het al snel weer tot een middelmatige shooter (met wel mooie engine).

Jerre Muesli

Legacy Member
hetzelfde bij RTCW vroeger... ik ben altijd blij als ik voorbij die domme zombie's ben :) geef mij maar menselijk knalvoer

[Jup]war-ass

Legacy Member
het spel bijna uitgespeeld (khad gewoon geen zin meer)

in het begin: zalig spel
dan monsters: wtf, toch doorgespeeld maar ni uitgespeeld zat net bij de vulkaan en kwas het ferm beu.

Nuja, kschiet precies gewoon liever op mensen. Zelfde met HL1: daar die stukken met de marines zoveel opnieuw gespeeld, maar de andere stukken skipte ik liever

m***

Legacy Member
ik speelde liefst die grote open levels met mercenaries in. die beesten zijn gewoon overpowered. bij hl2 had ik dat ook, mensen afschieten is gewoon veel leuker dan wat overpowered monsters

TheAntropoid

Legacy Member
kvond het wel een zeer cewl spel mor idd ik vond die mutants ook veel te sterk.. + het werd wat te donker opt einde... altijd mor die beestig afslachten enzo...
Kheb de laatste levens constant gecheat ( no clip full ammo god mode ;p ) enzo tot het einde gespeeld... die volkaan level leek me btw onmogelijk zonder cheats ( dat liep der gewoon vol met zware mutants )

Toch is zowat één van de weinige spellen waar ik ooit zon 'in the game' gevoel heb gehad.. Het waren mor een paar seconden mor ik voelde mij der echt in de jungle lopen & nen marine afknalle... kick ass ;) send a ham to the widow

zon ervaring ook eens gehad met halo op x box ( truth & reconcilliation lvl ) - een stuk wor die marines met hun flashlights op me kwam afgelopen ( donkere gamma tv ) - dat gaf me ook zon kick ;)

Carrotman

Legacy Member
kheb er niks op tegen, maar kprefeer toch gewoon mensjes :)
ben ettelijke keren enorm verschoten door die monsters:tongue:

Razzia

Legacy Member
gvd stom monsters, 20 m door de lucht springen en u letterlijk afslaan, fo :p
der hangt altijd zo een spanning van, ik kan hier iedere moment uit men stoel springen, en da hebk ni graag -_-

keep it human plz

Sfinx-

Legacy Member
spykon zei:
², vroeger nooit niet verder gespeeld dan dieen jungle met mutanten :help:

Lol, das inderdaad ineens efkes verschieten. Soit, ben wel wa meer gewoon (Doom III, F.E.A.R., ...). Tenigste wa nogal ambetant is da die beesten u gelijk doodslaan op 2m afstand, zo lang zijn die ulder armen nu ook weer nie :ironic:

Piekatsjoe

Legacy Member
Haat ze ook...

Heb onlangs nog es far cry gespeeld, om erges 2 uur 's nachts..
Had koptelefoon op.. niets aan de hand.. Voelde plots iets aan m'n been (was m'n hond met z'n natte neus, stom beest).. en ik zweer het je, moest'k een geweer bij mij gehad hebben, die hond leefde niet meer :\

Ben gewoon niet aan games waar monsters inzitten (except hl ² dan)..

sneax

Legacy Member
ik vind die volcano level in far cry eigenlijk wel extreem zalig - das echt nekeer een originele setting én ze was goed uitgewerkt :)

L0k1-

Legacy Member
de enige lvl's die ik zalig vond was zo als je in zo ee nzone kwam met allemaal hoge hekkens en hangbruggen. dan zag je zo de mercenaries tegen die monsters vechten. zulke stukken vond ik zalig

ma toch liever menselijke tegenstanders :), want als ik speelde kon ik altijd goed tegen die mensen vechten :p maar als die monsters afkwamen was het zo onvoorspelbaar wat ze gingen uithalen :p

Mr Syphon

Legacy Member
ik heb het spel gespeeld tot dat de monsters erin kwamen, toen was het ni meer plezant :(

Holy Paladin

Legacy Member
farcry was zalig, die monsters pasten echt perfect in de jungle setting

speel nog wa cs gvd als ge nie tegen wa fantasie kunt
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan