Until Dawn-remake toont nieuwe, griezelige trailer

Net zoals in 2015 kunnen spelers komende later dit jaar griezelen in Until Dawn. PlayStation maakte tijdens afgelopen State of Play namelijk bekend dat we vanaf de herfst aan de slag kunnen met de horrorgame die oorspronkelijk door Supermassive Games werd ontwikkeld. Bij deze remake ligt dat anders, aangezien PlayStation de rechten in handen van dit IP heeft. Zij zetten studio Ballistic Moon aan het werk om de spelers later dit jaar te trakteren op angstaanjagende gameplay waarin het lot van enkele personages in de handen van de speler ligt.

De remake gaat gepaard met enkele verbeteringen, waaronder betere graphics, 3D-audio, snellere laadtijden, een hogere framerate en uiteraard ondersteuning voor de DualSense-controller. Naast een release op PlayStation 5 zal Until Dawn ook uitgebracht worden voor pc.

 
Waarom wordt dit zelf een remake genoemd als het nog niet eens een remaster is.
Gaat hier simpelweg om een PC port met wat extra updates die ook naar PS5 komt.
 
Redactie
Waarom wordt dit zelf een remake genoemd als het nog niet eens een remaster is.
Gaat hier simpelweg om een PC port met wat extra updates die ook naar PS5 komt.
  • Rebuilt in Unreal Engine 5
  • New and improved animations
  • Upgrades to character models, environment & VFX
  • New broader cinematic tonal colour palette and new perspectives to make the story more nuanced and emotional
  • New locations to explore
  • New collectables & interactions
  • New camera
  • New contextual character animations
  • New music score coming from Mark Korven
  • Expanded story (New parts, scenes, etc)
Lijkt me toch wat meer dan een simpele pc-port :)
 
  • Rebuilt in Unreal Engine 5
  • New and improved animations
  • Upgrades to character models, environment & VFX
  • New broader cinematic tonal colour palette and new perspectives to make the story more nuanced and emotional
  • New locations to explore
  • New collectables & interactions
  • New camera
  • New contextual character animations
  • New music score coming from Mark Korven
  • Expanded story (New parts, scenes, etc)
Lijkt me toch wat meer dan een simpele pc-port :)
De nieuwe engine was puur voor de PC-port te vergemakkelijken. Sony noemt het letterlijk zelf "an enhanced version", die nieuwigheden die er inzitten maken dit geen remake, dit zijn ver allemaal extra utility opties met ook wat extra content, maar ook dat maakt het geen remake. Het is gewoon letterlijk wat het is, een opgefriste versie net zoals je ook Death Stranding Directors cut hebt. Dat is ook geen remake of remaster, dat is ook gewoon een PC port met gepaarde PS5 rerelease die wat extratjes en updates bevat. Je zou nu na zo veel jaar toch wel denken dat we weten wat een remake is. 😅

Ik bedoel hier niks slecht mee hoor trouwens, maar dit een remake noemen voelt gewoon raar aan alsof het veel meer is dan het werkelijk is en het legt verwachtingen veel hoger dan wat eigenlijk te verwachten valt.
 
Redactie
De nieuwe engine was puur voor de PC-port te vergemakkelijken. Sony noemt het letterlijk zelf "an enhanced version", die nieuwigheden die er inzitten maken dit geen remake, dit zijn ver allemaal extra utility opties met ook wat extra content, maar ook dat maakt het geen remake. Het is gewoon letterlijk wat het is, een opgefriste versie net zoals je ook Death Stranding Directors cut hebt. Dat is ook geen remake of remaster, dat is ook gewoon een PC port met gepaarde PS5 rerelease die wat extratjes en updates bevat. Je zou nu na zo veel jaar toch wel denken dat we weten wat een remake is. 😅

Ik bedoel hier niks slecht mee hoor trouwens, maar dit een remake noemen voelt gewoon raar aan alsof het veel meer is dan het werkelijk is en het legt verwachtingen veel hoger dan wat eigenlijk te verwachten valt.
Officiële berichtgeving van Death Stranding: Director's Cut noemt het wel degelijk een "remaster" zoals je bijvoorbeeld hier kunt lezen en de inhoud van die nieuwere versie was relatief miniem, wat men ook aanduidde met de lage prijs van de PS5 upgrade patch. Als een game naar een nieuwe engine (origineel = Decima) wordt overgedragen, de character models / omgevingen worden verwerkt – je vindt elders hiervan al video / screenshot vergelijkingen – en bovendien extra content krijgt, dan leunt dat meer in de richting van een remake. Zoals je al zei, Sony en de ontwikkelaars zelve noemen dit project inderdaad "enhanced." Maar op basis van het feit dat ze dit hoogstwaarschijnlijk tegen de volle prijs gaan verkopen, dat zij onder meer The Last of Us Part I ook als een "remake" beschouwen, én de schaal van andere recente remakes (Crash Bandicoot, Spyro, ...), zou ik ook die term op Until Dawn plakken. Vele anderen (publicaties, fans, ...) gebruiken dat woord eveneens trouwens, dus Joeri en FreakyJP zijn bijlange niet de enige.

Laten we het daarbij houden, want twee vage termen proberen te onderscheiden met subjectieve redenering is verspilde energie, vooral als je onthoudt dat sommige (verschillende) bedrijven in het verleden de neiging hadden om elkaar tegen te spreken met hun eigen definities wegens x of y smoesje.
 
Terug
Bovenaan