Ballistic Moon

Review: Until Dawn
  • 2
Waarom, waarom, mijn God, waarom? Het is de eerste vraag die ik me stel wanneer ik zie dat er nog maar eens een remaster, remake of rewhatever van een wat oudere game op de proppen komt. Soms valt dat reuze mee en zie je zo wat de bestaansreden van een herwerking is, zoals bij een Epic Mickey of Resident Evil 4 die hun ervaring moderniseerden om een nieuw publiek aan te spreken, Andere keren echter, merk je dat de uitgever gewoon een nieuw likje verf over het oude canvas gesmeerd heeft om toch nog maar eens langs de kassa te passeren, zoals in het geval van LEGO Harry Potter dat voor de derde consolegeneratie op rij in een ‘nieuwe’ versie aan de man wordt gebracht. Wat Until Dawn betreft lijkt het echter allemaal een stuk minder zwartwit.
Until Dawn-remake toont nieuwe, griezelige trailer
  • 4
Net zoals in 2015 kunnen spelers komende later dit jaar griezelen in Until Dawn. PlayStation maakte tijdens afgelopen State of Play namelijk bekend dat we vanaf de herfst aan de slag kunnen met de horrorgame die oorspronkelijk door Supermassive Games werd ontwikkeld. Bij deze remake ligt dat anders, aangezien PlayStation de rechten in handen van dit IP heeft. Zij zetten studio Ballistic Moon aan het werk om de spelers later dit jaar te trakteren op angstaanjagende gameplay waarin het lot van enkele personages in de handen van de speler ligt.

De remake gaat gepaard met enkele verbeteringen, waaronder betere graphics, 3D-audio, snellere laadtijden, een hogere framerate en uiteraard ondersteuning voor de DualSense-controller. Naast een release op PlayStation 5 zal Until Dawn ook uitgebracht worden voor pc.

Terug
Bovenaan