In 2021 verscheen Kena: Bridge of Spirits voor de PlayStation 5 en pc via de Epic Games Store. Het was een van de titels die werd getoond tijdens de reveal showcase van de console en wist onmiddellijk heel wat interesse op te wekken dankzij zijn magische wereld en prachtige graphics, en dit voor een titel die werd ontwikkeld door een klein team uit Californië. Een jaar later volgde de release op Steam, maar het bleef lang stil rond een eventuele Xbox-release. Tot deze zomer dan, want in juni werd aangekondigd dat het spel zou verschijnen voor Xbox en twee maandjes later was het al beschikbaar. De tijd was aangebroken om ook deze versie aan een test te onderwerpen.
Zoals je kon lezen in Joeri zijn review destijds, stond Kena: Bridge of Spirits garant voor een wonderbaarlijk avontuur dat nog niets aan kracht heeft ingeboet. Het verhaal van Kena, een spirituele gids die met haar magische krachten achtergebleven zielen naar de geestenwereld begeleidt, en haar tocht naar de Sacred Mountain zal je nog steeds weten te betoveren. De wereld van Kena: Bridge of Spirits is immers prachtig vormgegeven en bevolkt door de uiterst schattige Rot-wezentjes die je helpen in je queeste, alsook in je strijd tegen de corrumperende krachten die het dorp aan de voet van de berg hebben ingenomen. De visuele stijl van het spel is ook opvallend te noemen, en het spel speelt alsof het een liefdeskind is van Pixar en Studio Ghibli, met een laagje Zelda erover. Zo heb je direct een idee van wat je mag verwachten in dit spel.
Waar je als speler wel wat inboet op de Series S, is de performance van het spel natuurlijk. Op deze console heb je namelijk maar één modus en het spel draait hier aan een resolutie van 1440p en een framerate van 30 fps. Wie gewend is aan de vloeiendheid van 60 fps zal dit natuurlijk wel voelen en dit vooral tijdens de gevechten. Maar doordat je niet kan wisselen, word je het uiteindelijk wel gewoon en zal dit niet echt een storend element zijn. Op de Series X kan je wel kiezen tussen een Quality- en Performance-modus, waarbij die eerste je laat spelen aan 30 fps met een native 4K-resolutie en de tweede aan 60 fps en aan een lagere resolutie die wordt geüpscaled naar 4K. Zelf had ik heel af en toe last van wat stutter in de vorm van framedrops en dit vooral bij het draaien van de camera tijdens gevechten. Maar verder viel er op dit aspect weinig aan te merken.
Daarnaast ben ik ook wel enkele andere kleine probleempjes tegengekomen, maar deze waren echt miniem. Tijdens het baasgevecht tegen de Kappa-baas had ik bijvoorbeeld voor dat wanneer de camera locked was op de baas en hij bovenaan op het platform stond, de camera zich onderwater plaatste als ik op een bepaalde plek stond en dit niet echt ideaal was voor het overzicht tijdens het gevecht natuurlijk. Daarnaast kwam het ook enkele keren voor dat ik in een nauwe passage de camera in eerste instantie niet naar links kon draaien. Pas als ik de camera bijvoorbeeld eerst even naar rechts draaide kon ik hem vervolgens naar links draaien. Het waren dus vooral enkele kwaaltjes met betrekking tot de camera die ik ben tegengekomen, verder verliep mijn ervaring met Kena op de Xbox zowat vlekkeloos.
Sinds de originele release drie jaar geleden, hebben de makers natuurlijk de kans gehad op het spel verder te polijsten en je de meest volledige versie van het spel op Xbox krijgt. Zo bevat deze release meteen ook de Anniversary Update die twee jaar geleden verscheen en heel wat toevoegde aan het spel in de vorm van bijvoorbeeld de extra hoeden voor je Rot-wezentjes alsook kostuums voor Kena zelf, Charmstones die je kan uitrusten en die bepaalde modifiers geven voor de gevechten. Daarnaast krijg je ook meteen toegang tot extra uitdagingen in de vorm van de Spirit Guid Trials, kan je na het uitspelen aan de slag met de New Game+-modus en krijg je quality of life-verbeteringen zoals rebalancing, een verbeterde fotomodus en een extra moeilijkheidsgraad voor zij die de standaard modus nog net iets te uitdagend vonden en de Story-modus dan weer te eenvoudig. Kena: Bridge of Spirits kan met momenten inderdaad een pittig spel zijn, dus deze extra moeilijkheidsgraad was gerust welkom.
Voor wie Kena: Bridge of Spirits nog niet heeft gespeeld, kan ik het spel enkel maar aanrader. Er staat een betoverende ervaring op je te wachten dankzij de uitgekiende combinatie van prachtige artwork, fijne gameplay en geweldige muziek. Als ik nog een puntje zou aanhalen, maar ik ga het niet oplijsten als een minpunt, dan zou je kunnen stellen dat het spel al bij al niet heel vernieuwend is. Of het nu gaat om het verhaal of de gameplay, dan zijn er weinig elementen die we al niet elders hebben gezien. Maar omdat alles zo mooi in elkaar klikt, vergeet je dit eigenlijk al snel en geniet je van wat Ember Labs met Kena: Bridge of Spirits heeft weten te bewerkstelligen.
Zoals je kon lezen in Joeri zijn review destijds, stond Kena: Bridge of Spirits garant voor een wonderbaarlijk avontuur dat nog niets aan kracht heeft ingeboet. Het verhaal van Kena, een spirituele gids die met haar magische krachten achtergebleven zielen naar de geestenwereld begeleidt, en haar tocht naar de Sacred Mountain zal je nog steeds weten te betoveren. De wereld van Kena: Bridge of Spirits is immers prachtig vormgegeven en bevolkt door de uiterst schattige Rot-wezentjes die je helpen in je queeste, alsook in je strijd tegen de corrumperende krachten die het dorp aan de voet van de berg hebben ingenomen. De visuele stijl van het spel is ook opvallend te noemen, en het spel speelt alsof het een liefdeskind is van Pixar en Studio Ghibli, met een laagje Zelda erover. Zo heb je direct een idee van wat je mag verwachten in dit spel.
Prima port
Nu het spel ook beschikbaar is op de Xbox Series X|S, is de grootste vraag natuurlijk hoe het speelt op Microsofts consoles, met name vooral de Xbox Series S. De Series X is gelijkaardig aan de PlayStation 5, dus daar kon je vrij zeker zijn van een evenwaardige ervaring. Zelf heb ik een Series S, wat ideaal was voor het testen van de game. En ik kan je alvast verzekeren dat het spel ook op deze console de moeite is om te spelen. Ember Lab leverde een haast vlekkeloze port af en grafisch moet het nauwelijks inboeten tegenover de PlayStation 5-versie. De weelderige omgevingen en de prachtige artwork komen ook hier volledig tot hun recht. Het leek niet dat de ontwikkelaars hebben moeten inboeten op vlak van belichting of het gebladerte in de omgevingen. Het is nog steeds heerlijk om rond te lopen in deze wereld terwijl je vergezeld wordt door de prachtige muziek die geïnspireerd is op de Indonesische Gamelan-muziek, waarvoor componist Jason Gallaty zelfs naar Bali trok.Het spel speelt alsof het een liefdeskind is van Pixar en Studio Ghibli, met een laagje Zelda erover.
Waar je als speler wel wat inboet op de Series S, is de performance van het spel natuurlijk. Op deze console heb je namelijk maar één modus en het spel draait hier aan een resolutie van 1440p en een framerate van 30 fps. Wie gewend is aan de vloeiendheid van 60 fps zal dit natuurlijk wel voelen en dit vooral tijdens de gevechten. Maar doordat je niet kan wisselen, word je het uiteindelijk wel gewoon en zal dit niet echt een storend element zijn. Op de Series X kan je wel kiezen tussen een Quality- en Performance-modus, waarbij die eerste je laat spelen aan 30 fps met een native 4K-resolutie en de tweede aan 60 fps en aan een lagere resolutie die wordt geüpscaled naar 4K. Zelf had ik heel af en toe last van wat stutter in de vorm van framedrops en dit vooral bij het draaien van de camera tijdens gevechten. Maar verder viel er op dit aspect weinig aan te merken.
Daarnaast ben ik ook wel enkele andere kleine probleempjes tegengekomen, maar deze waren echt miniem. Tijdens het baasgevecht tegen de Kappa-baas had ik bijvoorbeeld voor dat wanneer de camera locked was op de baas en hij bovenaan op het platform stond, de camera zich onderwater plaatste als ik op een bepaalde plek stond en dit niet echt ideaal was voor het overzicht tijdens het gevecht natuurlijk. Daarnaast kwam het ook enkele keren voor dat ik in een nauwe passage de camera in eerste instantie niet naar links kon draaien. Pas als ik de camera bijvoorbeeld eerst even naar rechts draaide kon ik hem vervolgens naar links draaien. Het waren dus vooral enkele kwaaltjes met betrekking tot de camera die ik ben tegengekomen, verder verliep mijn ervaring met Kena op de Xbox zowat vlekkeloos.
Sinds de originele release drie jaar geleden, hebben de makers natuurlijk de kans gehad op het spel verder te polijsten en je de meest volledige versie van het spel op Xbox krijgt. Zo bevat deze release meteen ook de Anniversary Update die twee jaar geleden verscheen en heel wat toevoegde aan het spel in de vorm van bijvoorbeeld de extra hoeden voor je Rot-wezentjes alsook kostuums voor Kena zelf, Charmstones die je kan uitrusten en die bepaalde modifiers geven voor de gevechten. Daarnaast krijg je ook meteen toegang tot extra uitdagingen in de vorm van de Spirit Guid Trials, kan je na het uitspelen aan de slag met de New Game+-modus en krijg je quality of life-verbeteringen zoals rebalancing, een verbeterde fotomodus en een extra moeilijkheidsgraad voor zij die de standaard modus nog net iets te uitdagend vonden en de Story-modus dan weer te eenvoudig. Kena: Bridge of Spirits kan met momenten inderdaad een pittig spel zijn, dus deze extra moeilijkheidsgraad was gerust welkom.
Voor wie Kena: Bridge of Spirits nog niet heeft gespeeld, kan ik het spel enkel maar aanrader. Er staat een betoverende ervaring op je te wachten dankzij de uitgekiende combinatie van prachtige artwork, fijne gameplay en geweldige muziek. Als ik nog een puntje zou aanhalen, maar ik ga het niet oplijsten als een minpunt, dan zou je kunnen stellen dat het spel al bij al niet heel vernieuwend is. Of het nu gaat om het verhaal of de gameplay, dan zijn er weinig elementen die we al niet elders hebben gezien. Maar omdat alles zo mooi in elkaar klikt, vergeet je dit eigenlijk al snel en geniet je van wat Ember Labs met Kena: Bridge of Spirits heeft weten te bewerkstelligen.
Conclusie
Drie jaar na de oorspronkelijke release van Kena: Bridge of Spirits kunnen Xbox-eigenaars ook eindelijk genieten van dit magische en wondermooie avontuur dat zelfs op de Xbox Series S haast vlekkeloos draait en er prachtig uitziet. Deze versie komt bovendien met alle toevoegingen en verbeteringen die werden toegevoegd aan de game, waardoor je dus meteen met de meest complete versie van het spel aan de slag kan gaan.
Pro
- Schitterende visuele stijl
- Betoverende spelwereld
- Prachtige muziek
- Uitgekiende gameplay
Con
- Enkele technische mankementjes
9
Over
Beschikbaar vanaf
15 augustus 2024
Gespeeld op
- Xbox Series X|S
Beschikbaar op
- PC
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Genre
- Action
- Adventure
Ontwikkelaar
- Ember Lab
Uitgever
- Ember Lab