Sinds het ontstaan van de originele Catan en de ontdekking van het eiland is er veel veranderd. De originele Catan dateert van, jawel, 1995 en is dus toe aan zijn dertigste verjaardag. Zowat alle thema's zijn al aan bod gekomen, van een kindereditie tot een Game of Thrones-variant, van de Inca's tot een ruimte-editie en specifieke geografische edities in de Lage Landen of in Egypte. Maar in deze nieuwste variant wordt een sprong naar de hedendaagse 21e eeuw gemaakt. De kleine dorpen zijn gegroeid tot researchsteden. Met deze groei is er een nieuwe uitdaging die je als speler moet aangaan, de vraag naar nieuwe energie. Kleine bruine energiecentrales of toch beter groene hernieuwbare energie? Het is een kosten-batenanalyse die je zal moeten maken en de impact op het milieu en het wisselende klimaat stelt je op het eiland Catan voor nieuwe uitdagingen. Benieuwd of Catan: Nieuwe Energie ook voor nieuwe wind zal zorgen!
Voor wie Catan niet zou kennen, geen idee van onder welke steen jij gekropen bent, met Catan: Nieuwe Energie
is de eenentwintigste-eeuw variant van Catan naar boven gekomen. Deze keer komt het hedendaagse karakter van de klimaatproblematiek centraal naar voor, zonder in de kern aan Catan te komen. Je steden zijn gegroeid tot researchcentra en de vraag naar energie is dusdanig toegenomen. Het is eenvoudig om energiecentrales te bouwen die fossiele brandstoffen gebruiken (bruine centrales), want die zijn goedkoop en efficiënt. Verder in het spel besef je pas dat hernieuwbare energie weliswaar duurder is, maar ook positieve effecten zal hebben op je eigen milieubalans en die van Catan. Teveel milieuvervuiling zal de ondergang betekenen en ook snel het spel laten beëindigen. En alsof dat nog niet genoeg is, zullen ook onverwachte milieugebeurtenissen je plannen dwarsbomen. Benieuwd hoe we hier zonder kleerscheuren zullen uitkomen …
Het speelbord bestaat uit hexagonale landtegels waar er verschillende getalfiches op liggen. Aan de rand van het eiland heb je zoals steeds havens die het mogelijk maken om grondstoffen te ruilen tegen een voordelig tarief, maar ook een aanduiding van het aantal spelers aan de hand van walvissen. Catan: Nieuwe Energie kan je enkel met drie of vier spelers spelen, er is jammer genoeg geen officiële tweespelervariant van. Verder kan je bij Nieuwe Energie ook verschillende sporen terugvinden die later in het spel de gebeurtenisfiches zullen neerleggen. Er is verder ook een scorespoor om de spelerspunten aan te duiden, waarbij het spoor tot de nodige tien punten loopt. Als allerlaatste is er een globaal vervuilspoor die de totale vervuiling van het eiland Catan toont.
Iedere speler krijgt ook een eigen spelerstableau, waarbij je de verschillende dorpen, straten en researchsteden mooi op kan positioneren. Het telt ook als een soort van player aid waarbij de grondstoffen duidelijk vermeld staan. Verder staan er ook bruine energiecentrales, groene energiecentrales met de bijhorende groene gebeurtenisfiches en een opslagplaats voor de nieuwe grondstof energie op. Een dorp zorgt voor één vervuiling, een stad zorgt voor twee trackers op het vervuilingsspoor. De bruine centrales werken ook negatief voor het smogalarm, want ook deze brengen bijkomende vervuiling in Catan. Enkel de groene centrales zorgen ervoor dat de vervuiling naar beneden kan, vandaar ook de overduidelijke groene kleur. De milieuscore kan je wel snel optellen, maar een individuele tracking op je tableau zou misschien nog een verbetering zijn, want de individuele milieuscore heb je bijna altijd nodig bij het verwerken van de gebeurtenissen.
Zo kan bijvoorbeeld de meest vervuilende speler een extra bruine energiecentrale bouwen, of wordt de meest groene speler net beloond en mag die extra grondstoffenkaarten trekken. Je raadt het al, een mooie balans tussen bruin en groen zal je hier nodig hebben. En hoewel je als meest vervuilende speler perfect kan gebalanceerd worden door een zeer groene speler, krijg je als individuele speler wel een incentive om te werken naar de groene zijde, ook al is het iets duurder dan de bruine energie die je opwerkt.
Nadien mag je in je beurt steeds handelen, bouwen en kopen. Handelen kan je met andere spelers doen of met de algemene voorraad of zelfs via de verschillende havens. Bouwen laat je toe om nieuwe dorpen en steden te ontwikkelen die je een grotere kans bieden om aan grondstofkaarten te komen en levert je finaal ook punten op. Bij het bouwen dien je er rekening mee te houden dat je dorpen en/of steden minstens twee straten uit elkaar moeten liggen, en bij deze beïnvloedt het ook je individuele en globale milieuscore. Het is nog een beetje wennen om rekening te houden met het globale vervuilingsspoor en zelfs met het puntenspoor. Er is dus iets meer administratie bij Nieuwe Energie. Straten leveren je net als in vorige edities terug een Langste Handelsroute op die twee overwinningspunten waard is, en ook de Actiefste milieubeschermer treedt hier op en kan je twee punten opleveren.
Catan: Nieuwe Energie brengt wel degelijk een nieuwe wind op tafel en voelt alsof je het basisspel van Catan speelt met bijkomende diepgang. Catan krijgt een hedendaagse verbouwing in look-and-feel, maar ook in spelervaring. In de kern is het wel nog steeds Catan, dus als je spellencollectie ook al flink aan het aandikken is en je hebt het basisspel al, dan is het wat mij betreft eerder een grote nice-to-have. Wat er wel zit aan te komen is dat ik Catan nog boven zal halen als we met vijf of zes spelers zijn en bij een spelersgroep van drie of vier zal deze Nieuwe Energie steevast op tafel belanden. Een mooie herwerking van een all-time klassieker!
Voor wie Catan niet zou kennen, geen idee van onder welke steen jij gekropen bent, met Catan: Nieuwe Energie
Catan krijgt nieuwe energie!
Catan: Nieuwe Energie is in zijn kern dus wel een Catan-bordspel waarbij je op het eiland terug verschillende grondstoffen zal moeten verzamelen om straten, dorpen, steden of ontwikkelingskaarten te kopen. De schapen zijn hier vervangen door natuurvezels, maar voor de rest heb je nog steeds metaal, baksteen, hout en voedsel nodig. De componenten in de doos zijn gemaakt uit karton, papier en hout van FSC-gecertificeerde materialen en de kaartenhouders van Green PE om een milieuvriendelijke productie te waarborgen. Duidelijk in lijn met de boodschap die Klaus Teuber wenst te brengen en verder merk je daar kwalitatief niets van.Een mooie herwerking van een all-time klassieker.
Het speelbord bestaat uit hexagonale landtegels waar er verschillende getalfiches op liggen. Aan de rand van het eiland heb je zoals steeds havens die het mogelijk maken om grondstoffen te ruilen tegen een voordelig tarief, maar ook een aanduiding van het aantal spelers aan de hand van walvissen. Catan: Nieuwe Energie kan je enkel met drie of vier spelers spelen, er is jammer genoeg geen officiële tweespelervariant van. Verder kan je bij Nieuwe Energie ook verschillende sporen terugvinden die later in het spel de gebeurtenisfiches zullen neerleggen. Er is verder ook een scorespoor om de spelerspunten aan te duiden, waarbij het spoor tot de nodige tien punten loopt. Als allerlaatste is er een globaal vervuilspoor die de totale vervuiling van het eiland Catan toont.
Vervuiler betaalt!
Afhankelijk van het vervuilspoor zal het spel wat snelheid nemen. In tegenstelling tot het origineel, start je beurt steeds met het trekken van één van de drieënveertig gebeurtenisfiches. Deze moet je op de verschillende gebeurtenissporen neerleggen en wanneer dit spoor vol is, wordt de gebeurtenis geactiveerd. Is de buidel leeg, dan eindigt het spel ook vroegtijdig, waardoor je een tikkende klok hebt en Catan: Nieuwe Energie niet eindeloos zal aanslepen. Bouw je echter groene energiecentrales dan komen er ook groene gebeurtenisfiches in de buidel, waardoor je meerdere speelbeurten extra zal krijgen. Het aantal gebeurtenisfiches die je moet trekken hangt af van het globale vervuilingsspoor. Aan de linkerkant staat het aantal tegels, waarbij indien je Catan ernstig aan het vervuilen bent je zelf tot drie fiches moet trekken. Een goede toevoeging die zowel diepgang, verrassingen en een sense of urgency zal creëren. Toffe meerwaarde!Iedere speler krijgt ook een eigen spelerstableau, waarbij je de verschillende dorpen, straten en researchsteden mooi op kan positioneren. Het telt ook als een soort van player aid waarbij de grondstoffen duidelijk vermeld staan. Verder staan er ook bruine energiecentrales, groene energiecentrales met de bijhorende groene gebeurtenisfiches en een opslagplaats voor de nieuwe grondstof energie op. Een dorp zorgt voor één vervuiling, een stad zorgt voor twee trackers op het vervuilingsspoor. De bruine centrales werken ook negatief voor het smogalarm, want ook deze brengen bijkomende vervuiling in Catan. Enkel de groene centrales zorgen ervoor dat de vervuiling naar beneden kan, vandaar ook de overduidelijke groene kleur. De milieuscore kan je wel snel optellen, maar een individuele tracking op je tableau zou misschien nog een verbetering zijn, want de individuele milieuscore heb je bijna altijd nodig bij het verwerken van de gebeurtenissen.
Zo kan bijvoorbeeld de meest vervuilende speler een extra bruine energiecentrale bouwen, of wordt de meest groene speler net beloond en mag die extra grondstoffenkaarten trekken. Je raadt het al, een mooie balans tussen bruin en groen zal je hier nodig hebben. En hoewel je als meest vervuilende speler perfect kan gebalanceerd worden door een zeer groene speler, krijg je als individuele speler wel een incentive om te werken naar de groene zijde, ook al is het iets duurder dan de bruine energie die je opwerkt.
Een nieuwe (elektrische) motor onder de motorkap
De beurten worden verder afgewerkt zoals je gewoon bent bij Catan, waarbij de twee dobbelstenen geworpen worden en de velden opbrengsten opleveren als je er een stad of dorp naast hebt liggen. De energiecentrales die je bouwt, worden geplaatst aan de dorpen of zelfs tot en met drie centrales als ze aan een stad liggen. Een energiecentrale levert zoals het logisch beaamt energie op, waarvan je tot vijf houten energieflitsen kan sparen op je energietableau. Deze kan je inruilen voor voordelen, zoals extra grondstofkaarten of zelf de mogelijkheid om tot tien kaarten vast te houden. Deze upgrade is voornamelijk handig als het nummer zeven geworpen wordt, want die getallenfiche is nergens te bespeuren. Wordt deze zeven geworpen, dan komt de milieu-inspecteur op het bord. De effecten zijn dezelfde als de rover in het originele Catan. Het veld wordt geblokkeerd en zal geen opbrengsten meer opleveren tot de milieu-inspecteur weer verdwijnt. Verder kan je een kaart trekken van de geblokkeerde spelers. Enkel de milieupolitie kan ervoor zorgen dat deze inspecteur naar een ander veld gestuurd wordt, die je dan weer enkel kan kopen via de ontwikkelingskaarten.Nadien mag je in je beurt steeds handelen, bouwen en kopen. Handelen kan je met andere spelers doen of met de algemene voorraad of zelfs via de verschillende havens. Bouwen laat je toe om nieuwe dorpen en steden te ontwikkelen die je een grotere kans bieden om aan grondstofkaarten te komen en levert je finaal ook punten op. Bij het bouwen dien je er rekening mee te houden dat je dorpen en/of steden minstens twee straten uit elkaar moeten liggen, en bij deze beïnvloedt het ook je individuele en globale milieuscore. Het is nog een beetje wennen om rekening te houden met het globale vervuilingsspoor en zelfs met het puntenspoor. Er is dus iets meer administratie bij Nieuwe Energie. Straten leveren je net als in vorige edities terug een Langste Handelsroute op die twee overwinningspunten waard is, en ook de Actiefste milieubeschermer treedt hier op en kan je twee punten opleveren.
Catan: Nieuwe Energie brengt wel degelijk een nieuwe wind op tafel en voelt alsof je het basisspel van Catan speelt met bijkomende diepgang. Catan krijgt een hedendaagse verbouwing in look-and-feel, maar ook in spelervaring. In de kern is het wel nog steeds Catan, dus als je spellencollectie ook al flink aan het aandikken is en je hebt het basisspel al, dan is het wat mij betreft eerder een grote nice-to-have. Wat er wel zit aan te komen is dat ik Catan nog boven zal halen als we met vijf of zes spelers zijn en bij een spelersgroep van drie of vier zal deze Nieuwe Energie steevast op tafel belanden. Een mooie herwerking van een all-time klassieker!
Conclusie
Catan: Nieuwe Energie is een nieuwe standalone-versie van het klassieke Catan, dat hiermee een tweede adem heeft gevonden. In de kern zit een klassiek Catan-spel, waar je dit keer ook nieuwe spelelementen zoals de energiecentrales en milieugebeurtenissen kan ontdekken. De basis krijgt hierdoor een nieuwe wind en voegt nieuwe strategieën toe. Nieuwe Energie zal iets langer duren dan het oorspronkelijk spel, maar zal bij mij voor drie tot vier spelers aan de speeltafel steeds de voorkeur krijgen op het origineel.
Alle foto's werden aangeleverd door Henk Rolleman. Meer knappe foto's vind je op zijn Instagram-pagina namellor.
Alle foto's werden aangeleverd door Henk Rolleman. Meer knappe foto's vind je op zijn Instagram-pagina namellor.
Pro
- Houten en kartonnen componenten uit groene materialen
- Meer diepgang dan het origineel
- Goede toevoegingen
- Het is een hernieuwde Catan ...
Con
- ... maar het blijft wel Catan
- Er is geen individuele tracker voor je milieuscore
- Iets meer administratie
7.5
Over
Uitgever
- 999 Games
Designer
Klaus Teuber, Benjamin Teuber
Aantal spelers
3-4
Tijdsduur
90-120 minuten
Website
Forumlink
Partnerlink
Laatst bewerkt door een moderator: