Bethesda beschouwt Nightdive Studios schijnbaar als een betrouwbare partner, want jarenlang hebben ze die firma (tjokvol retro-specialisten) ingehuurd om oudere titels met nieuwe features op te frissen en naar meer platforms (lees: consoles) over te dragen. Men besloot dat de originele DOOM-games als volgende aan de beurt zouden zijn, hoewel men ditmaal een beetje anders te werk ging. De eerste DOOM en DOOM II werden nu namelijk tezamen gecombineerd, zodat je het als één pakket kunt aankopen. De oorspronkelijke versies die je voordien op de relevante digitale winkels kon kopen, 'verwijderde' men echter, maar dit is zo slecht nog niet wegens twee klantvriendelijke redenen. Kocht je één van die versies in het verleden, dan wordt DOOM + DOOM II automatisch aan je games bibliotheek toegevoegd. Daarnaast werden die versies in het pakket inbegrepen, zoals Nightdive Studios dat voordien al deed met onder andere Blade Runner: Enhanced Edition. DOOM + DOOM II kun je trouwens voor € 9,99 verkrijgen via Nintendo Switch, pc, Xbox One, Xbox Series S | X, PlayStation 4 en PlayStation 5.
De remaster bevat niet alleen DOOM en DOOM II, want Nightdive Studios leverde in totaal 187 levels, een aantal dat men behaalde dankzij de inclusie van zes andere campagnes. Het betreft hier TNT: Evilution, The Plutonia Experiment, Master Levels for DOOM II, No Rest for the Living, Sigil (gemaakt door John Romero) en Legacy of Rust; die laatste episode is overigens gloednieuw en werd tot stand gebracht door medewerkers van id Software, Nightdive Studios en MachineGames. De deathmatch modus ontving tegelijkertijd een nieuwe map pack bestaande uit 25 maps, waardoor spelers nu de keuze hebben uit 43 exemplaren.
Content waarvoor je gerust een groep vrienden mag uitnodigen, al dan niet via de split-screen multiplayer. Zowel de competitieve als de coöperatieve online multiplayer ondersteunt een maximum van zestien personen, met bovendien cross-platform connectiviteit. Wil je echter nóg meer content verslinden, dan kun je in de remaster ook allerlei mods installeren via de in-game browser; honderden mods (van de laatste 25 jaar) kunnen zelfs in principe hierin gepubliceerd worden, omdat de remaster compatibel is met de BOOM source code. Nightdive zelve zal eveneens aandacht op enige mods vestigen via de Features Mods-sectie en tevens het aanbod regelmatig uitbreiden.
Daar blijft het niet bij: met behulp van Nightdive's KEX Engine implementeerde men diverse aanpassingen. DOOM + DOOM II draait nu tegen hogere resoluties en snellere framerates, laat staan dat je de originele midi-soundtrack mag verwisselen met IDFKA-remixes van heavy metal-artiest Andrew Hulshult. Een resem accessibility-opties gooide men er ook bij, terwijl je nu demonen aan gort kunt schieten met een controller. Kleinere innovaties zoals een 'weapon carousel' (om sneller van geweer te veranderen) helpen hierbij, maar de PS4-, PS5- en Switch-ports beschikken tegelijkertijd over gyroscopic aiming. Mikken met toetsenbord en muis verbeterde men naar verluidt eveneens en men integreerde ten slotte Quick Saves / Quick Loads. Het ideale moment om opnieuw naar Mars en de hel af te dwalen, met andere woorden!
De remaster bevat niet alleen DOOM en DOOM II, want Nightdive Studios leverde in totaal 187 levels, een aantal dat men behaalde dankzij de inclusie van zes andere campagnes. Het betreft hier TNT: Evilution, The Plutonia Experiment, Master Levels for DOOM II, No Rest for the Living, Sigil (gemaakt door John Romero) en Legacy of Rust; die laatste episode is overigens gloednieuw en werd tot stand gebracht door medewerkers van id Software, Nightdive Studios en MachineGames. De deathmatch modus ontving tegelijkertijd een nieuwe map pack bestaande uit 25 maps, waardoor spelers nu de keuze hebben uit 43 exemplaren.
Content waarvoor je gerust een groep vrienden mag uitnodigen, al dan niet via de split-screen multiplayer. Zowel de competitieve als de coöperatieve online multiplayer ondersteunt een maximum van zestien personen, met bovendien cross-platform connectiviteit. Wil je echter nóg meer content verslinden, dan kun je in de remaster ook allerlei mods installeren via de in-game browser; honderden mods (van de laatste 25 jaar) kunnen zelfs in principe hierin gepubliceerd worden, omdat de remaster compatibel is met de BOOM source code. Nightdive zelve zal eveneens aandacht op enige mods vestigen via de Features Mods-sectie en tevens het aanbod regelmatig uitbreiden.
Daar blijft het niet bij: met behulp van Nightdive's KEX Engine implementeerde men diverse aanpassingen. DOOM + DOOM II draait nu tegen hogere resoluties en snellere framerates, laat staan dat je de originele midi-soundtrack mag verwisselen met IDFKA-remixes van heavy metal-artiest Andrew Hulshult. Een resem accessibility-opties gooide men er ook bij, terwijl je nu demonen aan gort kunt schieten met een controller. Kleinere innovaties zoals een 'weapon carousel' (om sneller van geweer te veranderen) helpen hierbij, maar de PS4-, PS5- en Switch-ports beschikken tegelijkertijd over gyroscopic aiming. Mikken met toetsenbord en muis verbeterde men naar verluidt eveneens en men integreerde ten slotte Quick Saves / Quick Loads. Het ideale moment om opnieuw naar Mars en de hel af te dwalen, met andere woorden!
Laatst bewerkt: