Is het niet de blur die het doet? Zit onder de accessability opties, niet onder de grafische opties.
Die optie op 0 zetten ipv 100 was al een enorm verschil bij mij grafisch, in de positieve zin.
Je kan daar ook depth of field disablen, wat ik persoonlijk ook liever heb.
Bij DLSS had ik ook een enorm verschil met de 4.0, ook in positieve zin.
Die 2 andere 4.5 opties geven veel meer 'grain' bij mij.
Ik vind het heel goed optimized.
Ik run nog een 4070 (12G) kaart op een AMD 7700x en textures en models staan op cinematic, al de rest op Ultra. 1440p.
En met DLSS op quality haal ik zonder frame gen nog 90 fps, en met framegen zelfs tot 120 fps.
Met Ray tracing dan nog, wel zonder die raytracing reconstuct want die hapt ineens 40fps naar beneden dan.