Clair Obscur: Expedition 33

Kan amper geloven dat het door 30 man is gemaakt.
Met de Unreal Engine 5 kan je veel, heel veel, zolang als er wilskracht, talent en eenheid is. En vooral die drie zaken ontbreken vaker bij de AAA studio's. Teveel die hun zegje moeten doen, teveel ideetjes die sneuvelen.

Edit Crew: post aangepast, P&A-stuk naar P&A
 
Laatst bewerkt door een moderator:
Net bij Sirene gearriveerd... Absoluut prachtig, en de soundtrack is nog steeds waanzinnig goed. Ik kan oprecht nog niets negatiefs zeggen over dit spel."
 
Geniet nog van het spelleke trouwens, hier is het final boss tijd.

Edit Crew: post aangepast, P&A-stuk naar P&A
 
Laatst bewerkt door een moderator:
Ik hoop wel dat we daarna nog verder kunnen verkennen, want ik heb het gevoel dat ik het einde nader, terwijl ik amper iets van de side quests heb gezien
Ik zit nu op 30u in-game, level 50+ en nog een lange 'grind' te gaan tot level 99. Sidequests zijn er, maar voorlopig vind ik ze vooral in de vorm van bossfights (die mij in 1 hit uitschakelen). De Gestral minigames zijn wel leuk gevonden :)
 
Ik hoop wel dat we daarna nog verder kunnen verkennen, want ik heb het gevoel dat ik het einde nader, terwijl ik amper iets van de side quests heb gezien
Ik zit nu op 30u in-game, level 50+ en nog een lange 'grind' te gaan tot level 99. Sidequests zijn er, maar voorlopig vind ik ze vooral in de vorm van bossfights (die mij in 1 hit uitschakelen). De Gestral minigames zijn wel leuk gevonden :)
 
Welke feiten?

Je beweert dat er geen DEI-schrijvers zijn, maar de leadwriter is een vrouw van Aziatische origine zonder enige ervaring als schrijver (deed oorspronkelijk auditie als voice-actor), bij een minder succesvolle game zouden we het mogen horen hebben. En wanneer je gewezen wordt op hun 'woke' hiring policy doe je het af als irrelevant. Dan vraag ik me echt wel af: ben je nog bezig met gamen als een fijne vrijetijdsbesteding, of als 'wapen' om je politieke agenda kracht bij te zetten?

En de post hierboven was niet op de man spelen. De 'je' is algemeen. Ik snap oprecht niet wat mensen bezielt om elke keer weer die politieke agenda boven te halen. Is een spel goed, dan is het niet (door) woke. Is een spel niet goed, dan is het omwille van woke en dei. Opnieuw: er is daar een topic voor in P&A, hou het hier buiten en laat mensen die wel gewoon games spelen voor entertainment met rust.

edit: back on topic

Ik hoop gewoon dat er meer games zoals Stellarblade en Expedition 33 komen. Zijn tenminste games waarin je niet terecht wordt gewezen dat je "niet inclusief" bent of dat je 10 situps moet doen als je de gender verkeerd hebt ...
 
Laatst bewerkt:
Het enige wat ik wat mis is een duidelijke map of iets dergelijks. En dan bedoel ik niet die world map, maar als je effectief in gebieden zit.
Zeker om die One Shot Bosses terug te vinden eens je sterk genoeg bent.
 
Het enige wat ik wat mis is een duidelijke map of iets dergelijks. En dan bedoel ik niet die world map, maar als je effectief in gebieden zit.
Zeker om die One Shot Bosses terug te vinden eens je sterk genoeg bent.
Dat gevoel heb ik nu niet. De maps zijn relatief klein en veel zijpaden zijn er niet.
 
Is dit een moeilijke game? Want ik lees/hoor in reviews en hier dat dit toch is…
 
Is dit een moeilijke game? Want ik lees/hoor in reviews en hier dat dit toch is…
Ja en nee. Ik speel op medium en het counteren/dodgen is moeilijk bij veel vijanden (vooral mid-game). Je kan altijd naar Easy overschakelen, dan focus je meer op verhaal.
 
Je ziet dan wel niet welke stukken van de map je al gedaan hebt en welke niet. Dus het is gemakkelijk om zaken te missen.
Hmmm, nja, maar ze zijn zodanig klein dat ik daar precies geen last van heb. Ik ga in elk hoekje kijken en met de sprintknop ben je er rap door.
 
Hmmm, nja, maar ze zijn zodanig klein dat ik daar precies geen last van heb. Ik ga in elk hoekje kijken en met de sprintknop ben je er rap door.
Ik ben net Old Lumière door en ben eens teruggegaan en ik vind dat toch een doolhof, ben niet zeker dat ik alles gecleard heb.

't Is wellicht een vrijwillige designkeuze, om te vermijden dat je bij de eerste playthrough alles ontdekt.
 
Ok, ik dacht maar 1 moeilijkheidsgraad
Ik speel ook op Medium , vind dat pittig genoeg maar nu ook niet onmogelijk. 't Is nu ook niet dat bosses enorm veel health hebben (zit in act 2), als je doodgaat mis je niet veel want het spel auto-savet quasi constant. Als je de vijanden leert kennen en uw dodge/parry kunt timen is het niet zo moeilijk.
 
Ik ben net Old Lumière door en ben eens teruggegaan en ik vind dat toch een doolhof, ben niet zeker dat ik alles gecleard heb.

't Is wellicht een vrijwillige designkeuze, om te vermijden dat je bij de eerste playthrough alles ontdekt.
Ff detoxen van de minimaps :p
Ik dacht eerst ook: amai, nu moet ik met Esquie rondlopen en kan ik nergens op de map een POI toevoegen. En letterlijk minuut later zat ik al einde van de map.
 
Terug
Bovenaan