Atari en Llamasoft slaan de handen opnieuw in elkaar voor I, Robot

Is de Britse dierenliefhebber in opmars na recente projecten zoals Akka Arrh en Llamasoft: The Jeff Minter Story? Onwaarschijnlijk, aangezien z'n games van nature nogal niche zijn, maar dat weerhoudt de man niet om weer aan de slag te gaan! Recent kondigde Atari namelijk aan dat ze het nieuwste spel van Jeff Minter zullen publiceren, oftewel een herinterpretatie van een obscure retro-game. Het betreft hier I, Robot, welke gebaseerd is op de gelijknamige Atari-titel die ten tijde van 1980 in de arcadehallen belandde. Deze opgedofte en nieuw ontworpen uitgave van I, Robot mogen we vanaf de lente van dit jaar verwachten en het is op komst voor PlayStation 4, PlayStation 5 met daarbovenop PlayStation VR2-ondersteuning, Xbox One, Xbox Series S | X, Nintendo Switch, pc en Atari VCS.

In deze gemoderniseerde release bestuur je een robot met het hoofd van een os en het is jouw missie om "het alziende oog te slim af te zijn." In elk van de 55 levels navigeer je de robot over tegels die vervolgens omdraaien eens je ze passeert en je moet ervoor zorgen dat het oog je niet betrapt tijdens manoeuvres zoals een sprong, want anders zapt het oog je prompt weg. Bereik je echter het einde van zo'n level, dan kom je terecht in een tube waar je zoveel mogelijk vijanden overhoop tracht te knallen, en daarna stap je over naar de volgende level. Iets dat "enkel Jeff Minter kon maken," aldus Atari, en in de onderstaande trailer herkennen we onmiddellijk z'n opvallende audiovisuele stijl! I, Robot belaagt je immers met een "kakofonie van kleuren" en het spel hanteert bovendien procedurele muziek dat spontaan verandert des te meer punten je scoort. Een arcadey en eclectische belevenis met "nieuwe uitdagingen, nieuwe twists en uiteraard een heleboel lama's!"

 
Laatst bewerkt:
Terug
Bovenaan