Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines, enzovoort) bedacht samen met de rest van het team bij Enhance een psychedelische versie van Tetris dat bij velen de juiste snaar wist te raken, inclusief mezelf toen ik (wegens de Steam-release)
in augustus de recensie ervoor schreef. Alle betrokken partijen (vanuit de zakelijke kant) zijn blijkbaar eveneens tevreden over het eindresultaat, want ze blijven maar ports financiëren voor platforms waar het spel nog niet op bestaat. Vanaf vandaag is de Nintendo Switch dus aan de beurt, een mijlpaal die gevierd werd door middel van de onderstaande trailer.
Omdat de game echter Unreal Engine 4 utiliseert, zitten sommigen twijfelachtig af te wachten op beelden van de uiteindelijke performantie, aangezien deze
engine in het verleden grote problemen veroorzaakte voor andere games op Nintendo's hybride hardware. Een begrijpelijke status quo die de ontwikkelaars...