Claytechworks

Interview met Naofumi Matsushita, producer van The Adventures of Elliot: The Millenium Tales
  • 0
Hoewel juni een rustige maand belooft te worden, zijn er heel wat gamers die uitkijken naar The Adventures of Elliot: The Millenium Tales. Deze nieuwe game van Square Enix verschijnt op 18 juni en belooft opnieuw een boeiende creatie te worden van Team Asano, het team dat ons wist te verbazen met hun unieke HD-2D-stijl in Octopath Traveler, Triangle Strategy en Live A Live. Nadat ik werd uitgenodigd in de kantoren van Square Enix voor de hands-on preview, kreeg ik onlangs ook de kans om enkele vragen te stellen aan Naofumi Matsushita, de producer van de game, die ons graag wat meer vertelt over dit bijzondere project.

02-3 (1).jpg


Met The Adventures of Elliot: The Millennium Tales hebben jullie de geliefde HD-2D-stijl toegepast op een realtime actie-RPG. Vereiste deze verandering van genre een andere aanpak bij het visuele ontwerp?

Matsushita: De aantrekkingskracht van de HD-2D-stijl zit hem in het gebruik van 3D-achtergronden...
Preview: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
  • 0
Wie HD-2D zegt, zegt natuurlijk ook Team Asano. Aan dit team binnen Square Enix hebben we heel wat klassiekers te danken, maar ze zijn voornamelijk beroemd geworden met Octopath Traveler, een JRPG die deze opvallende stijl introduceerde. Intussen zijn er redelijk wat titels met deze stijl de revue gepasseerd, zoals Triangle Strategy en de remakes van Live A Live en de originele Dragon Quest-trilogie. Tot nu toe waren dit eigenlijk allemaal turn-based rollenspellen, maar voor hun nieuwste avontuur gooide dit team het alvast over een andere boeg. Tijd om kennis te maken met The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, en daarvoor mocht ik afzakken naar Parijs om in de kantoren van Square Enix aan de slag te gaan met de game.
Review: Bravely Default II
  • 0
Sinds 2 september is Bravely Default II beschikbaar op PC. Het spelen en reviewen ervan was er eentje van een lange adem. Nochtans ben ik fan van JRPGs, maar er was hier iets wat me steeds weerhield om er serieus van te genieten. Ik moest mezelf steeds pushen om verder te spelen zodat er hier toch een recensie van werd neergepend. Laat zeker weten wat jullie bevindingen van het spel zijn, ik ben best benieuwd. Hieronder mijn mening!
Terug
Bovenaan