Archief - 3D Moddeling opleiding?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Zimodius

Legacy Member
Hello,
Als ik graag en opleiding zou willen volgen voor 3D moddeling, zoals characters ontwerpen voor games etc ...
Welke opleiding is dit dan? en kan ik die doen via Syntra, of VDAB?

Mvg, Axel

hashtag

Legacy Member
Syntra, vdab? haha.

Oftewel naar DAE, of zij-opleidingen zoals Game Design in Genk. Enige manier is eigenlijk zelfstudie, want het niveau van Belgische opleidingen in zo'n richtingen is niet het allerbeste in de wereld

De Wouter

Legacy Member
Inderdaad, zelfstudie is de enige deftige manier in de buurt. Je kan eventueel een paar modules in een avondschool volgen om de basis van de basis te leren maar verwacht hier verder niets van, zonder zelfstudie zal je nooit iets deftig kunnen maken maar het helpt je over de beginners drempel.

Mijn advies: begin met een goed boek en concentreer je op wat je leert. Af en toe eens wat zelf uitproberen uiteraard maar laat u niet intimideren door de vele knoppen in een 3D programma en heb geduld, verwacht niet realistische characters te kunnen modelleren na een een paar maanden.

Persoonlijk zou ik voor Blender kiezen, het is open source en kan evenveel als 3ds max of maya en er zijn zeer veel tutorials voor te vinden. Ik werk er zelf mee na een aantal andere software gebruikt te hebben, het heeft wel een hoge instap drempel voor beginners maar eens je er mee kan werken is het het meest gebruiksvriendelijke.

Tr1ploid

Legacy Member
Zimodius zei:
Hello,
Als ik graag en opleiding zou willen volgen voor 3D moddeling, zoals characters ontwerpen voor games etc ...
Welke opleiding is dit dan? en kan ik die doen via Syntra, of VDAB?

Mvg, Axel

Als ik je laatste zin lees zie ik precies dat je er je fulltime-job van wilt maken. Dan vrees ik toch dat je van een kale reis terug zult komen, zeker als je geen relevant diploma hebt of een deftig portfolio kunt voorleggen. Ik ben nu niet echt volledig thuis in die arbeidsmarkt, maar van wat ik hoor zul je voornamelijk terecht komen in de reclamesector.

Als je al iets van 3d modelleren wilt doen als beroep, zou ik eerder kijken naar opleidingen tot CAD-tekenaar, en met programma's als Autocad, Inventor of Solidworks leren werken. Ik teken ook redelijk veel in 3d voor mijn werk. Het is natuurlijk niet echt artistiek, maar je leert sowieso ook vaardigheden die je kan gebruiken voor meer artistieke 3d-ontwerpen. Zeker aangezien Autocad en Inventor gemaakt zijn door hetzelfde bedrijf als 3DS Max en Maya, en die 'filosofie' wel een beetje doorstraalt naar de andere programma's. En ondertussen kun je natuurlijk ook de artistiekere programma's doen als hobby, om er dan later -na het opdoen van veel kennis- er je beroep van te maken. Iets wat ik bijvoorbeeld hoor van gamedesigners dat ze erg graag zien staan op een cv: een succesvol uitgebreid modproject voor een game van start tot finish mee helpen uitwerken. Daarmee toon je infeite al enorm veel relevante vaardigheden.

Om de programma's te leren kennen, is er alvast een fantastisch adres: Online video tutorials & training | lynda.com
Daar vind je uitgebreide videocursussen voor programma's als 3D studio max, Cinema4d, Rhinoceros, Blender, Maya, Zbrush, en ook van de CAD-programma's die ik eerder vermelde. Ik zeg niet dat die videocursussen je de programma's perfect zullen aanleren, maar ze zorgen wel voor een goeie basiskennis, waarna het programma veel minder intimiderend is, en waardoor je achteraf veel vlotter met een boek zult kunnen leren omdat je al redelijk vertrouwd bent met de standaardfuncties, en de sterktes en zwaktes van het programma.

Zimodius

Legacy Member
Tr1ploid zei:
Als ik je laatste zin lees zie ik precies dat je er je fulltime-job van wilt maken. Dan vrees ik toch dat je van een kale reis terug zult komen, zeker als je geen relevant diploma hebt of een deftig portfolio kunt voorleggen. Ik ben nu niet echt volledig thuis in die arbeidsmarkt, maar van wat ik hoor zul je voornamelijk terecht komen in de reclamesector.

Als je al iets van 3d modelleren wilt doen als beroep, zou ik eerder kijken naar opleidingen tot CAD-tekenaar, en met programma's als Autocad, Inventor of Solidworks leren werken. Ik teken ook redelijk veel in 3d voor mijn werk. Het is natuurlijk niet echt artistiek, maar je leert sowieso ook vaardigheden die je kan gebruiken voor meer artistieke 3d-ontwerpen. Zeker aangezien Autocad en Inventor gemaakt zijn door hetzelfde bedrijf als 3DS Max en Maya, en die 'filosofie' wel een beetje doorstraalt naar de andere programma's. En ondertussen kun je natuurlijk ook de artistiekere programma's doen als hobby, om er dan later -na het opdoen van veel kennis- er je beroep van te maken. Iets wat ik bijvoorbeeld hoor van gamedesigners dat ze erg graag zien staan op een cv: een succesvol uitgebreid modproject voor een game van start tot finish mee helpen uitwerken. Daarmee toon je infeite al enorm veel relevante vaardigheden.

Om de programma's te leren kennen, is er alvast een fantastisch adres: Online video tutorials & training | lynda.com
Daar vind je uitgebreide videocursussen voor programma's als 3D studio max, Cinema4d, Rhinoceros, Blender, Maya, Zbrush, en ook van de CAD-programma's die ik eerder vermelde. Ik zeg niet dat die videocursussen je de programma's perfect zullen aanleren, maar ze zorgen wel voor een goeie basiskennis, waarna het programma veel minder intimiderend is, en waardoor je achteraf veel vlotter met een boek zult kunnen leren omdat je al redelijk vertrouwd bent met de standaardfuncties, en de sterktes en zwaktes van het programma.

Ik teken nu bijna dagelijks met Solidworks. Thanks!

Zimodius

Legacy Member
De Wouter zei:
Inderdaad, zelfstudie is de enige deftige manier in de buurt. Je kan eventueel een paar modules in een avondschool volgen om de basis van de basis te leren maar verwacht hier verder niets van, zonder zelfstudie zal je nooit iets deftig kunnen maken maar het helpt je over de beginners drempel.

Mijn advies: begin met een goed boek en concentreer je op wat je leert. Af en toe eens wat zelf uitproberen uiteraard maar laat u niet intimideren door de vele knoppen in een 3D programma en heb geduld, verwacht niet realistische characters te kunnen modelleren na een een paar maanden.

Persoonlijk zou ik voor Blender kiezen, het is open source en kan evenveel als 3ds max of maya en er zijn zeer veel tutorials voor te vinden. Ik werk er zelf mee na een aantal andere software gebruikt te hebben, het heeft wel een hoge instap drempel voor beginners maar eens je er mee kan werken is het het meest gebruiksvriendelijke.

Okey, thanks!

Brick Top

Legacy Member
Digital Tutors
Eat 3D
3D Motive
...

Die bieden tal van video tutorials aan, zowel voor beginners als voor meer ervaren gebruikers. De 'lesgevers' zijn niet zelden topartiesten in de industrie dus die weten waarover ze spreken. :p

Joeshoe

Legacy Member
Dan kies je beter voor een meer generieke opleiding zoals bv. CW en 3D moddeling doe je op je eentje, daar zijn toch geen deftige opleidingen voor. Plus, als je dan niet aan de bak komt heb je nog een diploma waarmee je iets bent op de Belgische arbeidsmarkt.

Maar aangezien je hier spreekt over Syntra of de VDAB weet ik niet of dat een optie is?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan