Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Zimodius zei:Hello,
Als ik graag en opleiding zou willen volgen voor 3D moddeling, zoals characters ontwerpen voor games etc ...
Welke opleiding is dit dan? en kan ik die doen via Syntra, of VDAB?
Mvg, Axel
Tr1ploid zei:Als ik je laatste zin lees zie ik precies dat je er je fulltime-job van wilt maken. Dan vrees ik toch dat je van een kale reis terug zult komen, zeker als je geen relevant diploma hebt of een deftig portfolio kunt voorleggen. Ik ben nu niet echt volledig thuis in die arbeidsmarkt, maar van wat ik hoor zul je voornamelijk terecht komen in de reclamesector.
Als je al iets van 3d modelleren wilt doen als beroep, zou ik eerder kijken naar opleidingen tot CAD-tekenaar, en met programma's als Autocad, Inventor of Solidworks leren werken. Ik teken ook redelijk veel in 3d voor mijn werk. Het is natuurlijk niet echt artistiek, maar je leert sowieso ook vaardigheden die je kan gebruiken voor meer artistieke 3d-ontwerpen. Zeker aangezien Autocad en Inventor gemaakt zijn door hetzelfde bedrijf als 3DS Max en Maya, en die 'filosofie' wel een beetje doorstraalt naar de andere programma's. En ondertussen kun je natuurlijk ook de artistiekere programma's doen als hobby, om er dan later -na het opdoen van veel kennis- er je beroep van te maken. Iets wat ik bijvoorbeeld hoor van gamedesigners dat ze erg graag zien staan op een cv: een succesvol uitgebreid modproject voor een game van start tot finish mee helpen uitwerken. Daarmee toon je infeite al enorm veel relevante vaardigheden.
Om de programma's te leren kennen, is er alvast een fantastisch adres: Online video tutorials & training | lynda.com
Daar vind je uitgebreide videocursussen voor programma's als 3D studio max, Cinema4d, Rhinoceros, Blender, Maya, Zbrush, en ook van de CAD-programma's die ik eerder vermelde. Ik zeg niet dat die videocursussen je de programma's perfect zullen aanleren, maar ze zorgen wel voor een goeie basiskennis, waarna het programma veel minder intimiderend is, en waardoor je achteraf veel vlotter met een boek zult kunnen leren omdat je al redelijk vertrouwd bent met de standaardfuncties, en de sterktes en zwaktes van het programma.
De Wouter zei:Inderdaad, zelfstudie is de enige deftige manier in de buurt. Je kan eventueel een paar modules in een avondschool volgen om de basis van de basis te leren maar verwacht hier verder niets van, zonder zelfstudie zal je nooit iets deftig kunnen maken maar het helpt je over de beginners drempel.
Mijn advies: begin met een goed boek en concentreer je op wat je leert. Af en toe eens wat zelf uitproberen uiteraard maar laat u niet intimideren door de vele knoppen in een 3D programma en heb geduld, verwacht niet realistische characters te kunnen modelleren na een een paar maanden.
Persoonlijk zou ik voor Blender kiezen, het is open source en kan evenveel als 3ds max of maya en er zijn zeer veel tutorials voor te vinden. Ik werk er zelf mee na een aantal andere software gebruikt te hebben, het heeft wel een hoge instap drempel voor beginners maar eens je er mee kan werken is het het meest gebruiksvriendelijke.