Archief - Wie is er met game dev bezig?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

metalleke

Legacy Member
Tyfius zei:
Maar het zou verdomd handig zijn als er een Belgische gids is die je naar de juiste informatie kan helpen, zelfs al is het aantal game gerelateerde jobs in België minimaal. Ik denk dan in de eerste plaats niet aan de zoveelste programmeer tutorials of 3d modelling dingen, maar aan de wetgeving. Wat als ik op mijn eentje een game wil maken en verkopen, waar kan en moet ik naartoe?

De mens is een lui dier en die heeft geen zin om 1001 dingen te Googlen, maar is op zoek naar 1 centrale plaats waar al die informatie staat en dat is volgens mij ook informatie die op zo een gamedev community website thuis hoort.

Das waar... Maar k vraag me af als de persoon in kwestie toch zo lui is... Gaat hij dan wel genoeg inzet willen opbrengen om dat allemaal te leren? Vervolgens is er ook een zeer beperkte doelgroep als je enkel voor het Nederlands kiest. Kies je voor het Engels, ja wat is het verschil dan met andere websites?

Tyfius

Legacy Member
Cycloon zei:
Als jij morgen op je eentje een nieuw product wil lanceren zal je ook geen kant en klare website vinden met alle uitleg.

Wil je morgen een game maken en lanceren ligt het mij wel voor de hand wat je moet doen: veel werken en een uitgever zoeken.

Er zijn overigens genoeg bedrijven en instanties van de overheid waar je terecht kan voor info ivm ondernemerschap.
Dat is nu net een website maar men naar op zoek is. Kant en klaar met alle informatie netjes gebundeld zodat je zelf niet moet verdwalen in een kluwen van websites. Moet ik zelfstandige in bijberoep worden of kan ik dat onderbrengen in mijn belastingaangifte als eenmalige inkomsten? Welke stappen moet ik ondernemen om mijn idee en werk te beschermen? Hoe zit het met de wetgeving in België en de rest van de wereld? Welke uitgevers zijn voor mij geschikt? Er zijn verschillende uitgevers voor indie games waar ik mijn (eenmalig) ding kwijt kan raken, maar elk heeft zijn voor- en nadelen, welke trekt het grootste publiek maar bezorgt mij de meeste inkomsten?
Het meeste van die informatie vind je op verschillende plaatsen en ik ga ook niet zeggen dat die informatie zomaar moet worden overgenomen, dat zou dom zijn en snel out-of-date raken, maar op 1 plaats een verzameling aanleggen die je naar de juiste websites stuurt is meer dan voldoende.

En juist dat is waar je volgens mij hier in België wel een publiek mee kan trekken. Er is geen nood aan een zoveelste website waar hoop en al 5 tutorials opstaan over iets dat al 100 jaar niet meer van toepassing is geschreven door iemand met geen tot weinig ervaring.

Als iemand hier de vraag "Ik wil later games maken, wat moet ik doen?" stelt wordt hij ofwel afgekraakt, uitgelachen of overrompeld met te ingewikkelde antwoorden waar hij niets mee is. Game development bestaat uit 101 verschillende jobs, elk met eigen vereisten van kennis en opleiding. Het zou al heel interessant zijn in 1 of 2 artikels de meest voorkomende jobs en hun eigenschappen en vereisten duidelijk uit de doeken te doen.

Ik heb het hier dan ook alleen over een echte website met informatie. Los daarvan kan je een forum opzetten. Als je dat goed aanpakt krijg je daar wel meer volk op als dit forum.

Cycloon

Legacy Member
Tyfius zei:
Er is geen nood aan een zoveelste website waar hoop en al 5 tutorials opstaan over iets dat al 100 jaar niet meer van toepassing is geschreven door iemand met geen tot weinig ervaring.

Als iemand hier de vraag "Ik wil later games maken, wat moet ik doen?" stelt wordt hij ofwel afgekraakt, uitgelachen of overrompeld met te ingewikkelde antwoorden waar hij niets mee is. Game development bestaat uit 101 verschillende jobs, elk met eigen vereisten van kennis en opleiding. Het zou al heel interessant zijn in 1 of 2 artikels de meest voorkomende jobs en hun eigenschappen en vereisten duidelijk uit de doeken te doen.

Ik heb het hier dan ook alleen over een echte website met informatie. Los daarvan kan je een forum opzetten. Als je dat goed aanpakt krijg je daar wel meer volk op als dit forum.

Daar heb je uiteraard een punt. Ik dacht eerder dat je vanuit de overheid wou dat er meer stappen ondernomen werden in zulke begeleiding, maar nu kan ik je betoog volgen ;)

Kandul

Legacy Member
Cycloon zei:
Daar heb je uiteraard een punt. Ik dacht eerder dat je vanuit de overheid wou dat er meer stappen ondernomen werden in zulke begeleiding, maar nu kan ik je betoog volgen ;)

Dat wat Tyfius zei en dan ook nog eens een vereenvoudiging van de hele procedure. Meer stappen vanuit de overheid zou gewoon pleisterpolitiek zijn, pure geldverspilling dus.

kwitters

Legacy Member
Hourences zei:
gamesmaken.be klinkt beetje zwak vind ik.

Vond ik ook ja, daarmee dat ik de vraag stelde ;). Leek mij nogal bedoeld voor 'echte' beginners.

Hourences zei:
Gamedevelopment.be is free (nederlandse variant is niet vrij though), of spelontwikkeling.com mss?

gamedevelopment.be lijkt mij momenteel de beste keuze, maar is nogal lang om in te typen. Nog andere voorstellen... iemand...?

kwitters

Legacy Member
Tyfius zei:
Dat is nu net een website maar men naar op zoek is. Kant en klaar met alle informatie netjes gebundeld zodat je zelf niet moet verdwalen in een kluwen van websites.
....

K had het zelf niet beter kunnen zeggen :).

Da Turtle

Legacy Member
Ik ben sporadisch wat me game developement (proggen) bezig als mijn vrije tijd het toelaat (wat niet zo dikwijls het geval is de laatste tijd). Ik ben bezig met een eenvoudige 2D top-down shooter met vliegtuigjes om wat vertrouwd te raken met Ogre3D. Voor mij is het een hobby, niet iets om mijn werk van te maken.

D3C0Y

Legacy Member
Da Turtle zei:
Ik ben sporadisch wat me game developement (proggen) bezig als mijn vrije tijd het toelaat (wat niet zo dikwijls het geval is de laatste tijd). Ik ben bezig met een eenvoudige 2D top-down shooter met vliegtuigjes om wat vertrouwd te raken met Ogre3D. Voor mij is het een hobby, niet iets om mijn werk van te maken.

kvind dat niet zo'n slimme keuze kwa engine voor een top down 2D game ze :p

M1tch

Legacy Member
Ik werk als c++ engineer bij Cruden (het is dus mijn job) aan de versie van dit gratis spel: Racer Car and Racing Simulator
Met in totaal 2 programmeurs, de persoon die ooit begonnen is met het spel, en mezelf, proberen we dit game te laten voldoen aan de (grafische/algemene) standaard van vandaag.

Dus ten opzichte van een normale, grotere studio houd ik me met vanalles bezig, gaande van een scripttaal ontwikkelen, tot shadowmapping en skeletal animation.

Was er trouwens al geen poging geweest tot een gamedev-site, door een van de leden hier?

M1tch

Legacy Member
Ik werk als c++ engineer bij Cruden (het is dus mijn job) aan de versie van dit gratis spel: Racer Car and Racing Simulator
Met in totaal 2 programmeurs, de persoon die ooit begonnen is met het spel, en mezelf, proberen we dit game te laten voldoen aan de (grafische/algemene) standaard van vandaag.

In vergelijking met een grotere studio, waar je een specifieke taak toegewezen krijgt, houd ikzelf me met alles bezig, gaande van een scripttaal ontwikkelen, tot shadowmapping en skeletal animation.

Was er trouwens al geen poging geweest tot een gamedev-site, door een van de leden hier?

kwitters

Legacy Member
M1tch zei:
Met in totaal 2 programmeurs, de persoon die ooit begonnen is met het spel, en mezelf, proberen we dit game te laten voldoen aan de (grafische/algemene) standaard van vandaag.

Klinkt als een heel leuke en afwisselende job!

Da Turtle

Legacy Member
D3C0Y zei:
kvind dat niet zo'n slimme keuze kwa engine voor een top down 2D game ze :p
Mja, 'k zou gewoon SDL kunnen gebruiken, maar dan leer ik niets bij over Ogre natuurlijk ;). Als je iets eenvoudig in 3D kent mag je het altijd laten weten, 'k ben op zoek naar iets om te doen na mijn huidige projectje.

TheJudge

Legacy Member
kwitters zei:
Zoals ik hierboven al zei wil ik zoiets wel opzetten, maar een continue stroom van content kan ik niet leveren :(. Ik stel voor om in 1ste plaats een goed forum te hebben, en in 2de plaats een paar main pages zoals alle belgische en/of nederlandse game studios (voor werk en stages), opleidingen etc.. Het moet vooral focussen op "ik wil games maken en ik woon in belgie en/of nederland, waar kan ik ...?".

Momenteel heb ik mijn oog laten vallen op OnePress Community | WordPress Theme Framework, wat volgens mij alles levert wat we nodig hebben. Nu nog een goeie domain name... voorstellen? gamedev.be is blijkbaar al bezet, ik dacht aan gamesmaken.be of gamesmaken.com . Nog voorstellen?


Alles is in principe al een dik jaar terug of zelfs 2 jaar terug geregeld met een hele hoop mensen uit de industrie, studenten, enz..
We weten vrij goed met wat we moeten starten en met wat niet. Domain naam enzo had ik de rechten op maar heb ik laatst niet meer betaald omdat er toch nix van kwam. Maar die kan ik zo weer online gooien.
Wordpress is ideaal maar er kruipt heel wat werk in het hele design om alles zo professioneel mogelijk te krijgen. Daar zit de fout wat vele maken, je wil zo snel mogelijk iets online hebben wat eigenlijk maar voor de helft compleet oogt. Enkel een forum werkt niet zoals al meerdere malen bewezen is in nederland en belgie. Je moet er gewoon een website rond bouwen zodat er in de eerste plaats iets is om naartoe te surfen. Een vBulletin licentie is geen enkel probleem om te verkrijgen via via, je moet enkel een werkend geheel kunnen tonen.
Maw het enige wat nog nodig is zijn een aantal mensen die het boeltje kunnen programmeren, al de rest was in feite al geregeld zelfs naar content toe...

spikie

Legacy Member
ik wil wel meewerken aan een gamedev community!

ben weliswaar maar beginnend xna developer, met voorlopig weinig tijd (eindwerk op avondschool aant programmeren) ma ik wil mij zeker inzetten voor een goeie community!

Svenvdb

Legacy Member
Ik wil me gerust ook inzetten voor een gamedev community :)

Misschien met wat mensen zie zich willen inzetten een wave ( google ) omgeving opzetten?

Da Turtle

Legacy Member
D3C0Y zei:
kweenie voor het game dat gij voor ogen hebt zou ik eerder neigen naar xna ofzo
kijk is op Games and mods development for PC XBOX Playstation Nintendo - Mod DB of er geen engines zijn die u aanspreken :)
Interessante site, die gaat naar mijn bookmarks. Ik heb al eens naar engines zitten zoeken en vrij veel dingen bekeken. Toen heb ik gekozen voor Ogre. Ik heb er toen ook aan gedacht om voor XNA te gaan, maar er zijn veel goede mogelijkheden en op een bepaald moment moet je toch een keuze maken. Ik denk dat ik voor Ogre gekozen had om te zien als er veel problemen zijn met het schrijven van cross-platform C++ code. Moest ik een Xbox 360 hebben zou ik zeker XNA gekozen hebben :).
Ik ben eigenlijk gewoon op zoek naar een 3D spelletje met eenvoudige regels dat niet te moeilijk na te maken is om wat vertrouwd te raken met de manier van werken. Dan moet ik me niet bezig houden met regeltjes bedenken om toch maar iets te verkrijgen dat verreweg in de buurt komt van iets leuk :p. Voorlopig ben ik nog niet echt in staat om aan een serieus project mee te werken wegens gebrek aan tijd en skills, maar dat zal wel nog veranderen.
Om toch nog iets on-topic te zeggen: een belgische game developement community vind ik zeker een interessant initiatief. Ik ben vroeger trouwens nog even lid geweest van het gamedesign.be forum. Nu dat er iets als DAE bestaat zou dit meer success moeten opleveren.

spikie

Legacy Member
kwitters zei:
Voor al diegenen die willen meewerken: www.gamedevelopment.be. 'T is nog niet veel, maar 't is toch al iets ;).

das idd nog ni veel :)
ne redirect naar een pagina da zegt dat het domein geregistreerd is :p

maar count me in! ik had toch nog geen membership bij een of andere xna community

kwitters

Legacy Member
spikie zei:
ne redirect naar een pagina da zegt dat het domein geregistreerd is :p

Damn, dat is toch minder dan ik verwacht had :(, bij mij gaat hij al wel. Waarschijnlijk de DNSsen die nog moeten geupdated worden... . Enfin, check straks of morgen nog eens, dan zal het wel in orde zijn.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan