Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Ben maar een simpele .NET programmeur xDkwitters zei:Aangezien dit programming & *Gamedesign* is, vroeg ik mij af wie er momenteel eigelijk echt bezig is met een spel te maken, of aan't prutsen is met wat game technologie. Gewoon omdat ik nieuwsgierig ben naar wat er hier zoals leeft qua (hobby) game developers.
Anyone?
Hourences zei:Het hele "gamedesign" aspect is beetje in verdrukking geraakt door alle "normale" programming threads. We hebben al keer op keer geprobeerd om een beetje een hobby game dev scene op te bouwen in Belgie maar dat lijkt niet echt doenbaar. We hadden eerst gamedesign.be geloof ik, doodgevallen na een jaar ofzo. Dan die andere site, naam kwijt, gerelateerd aan DAE, maar dat is nooit van de grond geraakt. En dan dit forum, maar ook dat is qua game development niet echt succes...
Meeste andere landen hebben iets van een forum of kleine community, in Belgie lijkt dat vrij moeilijk om een of andere reden.
.


.kwitters zei:Aan het aantal reacties te zien op mijn vraag is er idd moeilijk te spreken van een game dev community. Persoonlijk koester ik nog weinig hoop dat die er ooit nog zal komen. Gamedesign.be had al wel wat wiki pages en een paar mensen in het forum, maar is uiteindelijk ook doodgebloed. Ik gaf BGIN meer een kans. Contacten met game dev bedrijven, die zelfs een bijdrage betaalden (weet niet meer of ze dat nog doen), 1ste website gemaakt door de nederlandse Streamline Studios. En kijk wat hun website nu voorstelt: http://bgin.org/.
De website maken is nog het makkelijke stuk, daarna moet je de juiste mensen kunnen aantrekken en een community opbouwen. En dat aannemend dat er al genoeg geintereseerden zijn.

Hourences zei:Denk dat bts beetje te groots was
Kunde dat design niet nemen en in iets standaard gieten, wordpress ofzo? Kwestie van kleinder te beginnen, en van daaruit verder bouwen? Grootste probleem is dat ge meer dan een forum nodig hebt om volk te trekken, en te houden. Die constante toevoer van content op gang houden is vrij demanding...
Belgie/Nederland zijn qua community erg opgesplist en gefragmenteerd. Gooi daar boven op nog eens een al erg kleine dev community en er blijft niet veel over. Belgie geraakt verder en verder achterop internationaal...
Voor mij mag het simpel zijn maar daar kruipen zowiezo redelijk wat uren werk in en ik vind niemand die daar zijn tijd in wil steken vrijwillig.TheJudge zei:Voor mij mag het simpel zijn maar daar kruipen zowiezo redelijk wat uren werk in en ik vind niemand die daar zijn tijd in wil steken vrijwillig.
Fristii zei:als ge wat klooien aan Breakout, Tetris en andere basic-games allerhande gamedesign wilt noemen, ja, dan ben ik er mee bezig. Jammer genoeg te weinig tijd om er echt dingen mee te doen momenteel.
. En tijd is altijd een probleem
.
Gurdt zei:Ik ben nu in een team een game aan het maken voor het vak Architectuur en Algoritmen van Computer Games. Een keuzevak dat gevolgd wordt door bachelors en masters van de universiteiten van Hasselt, Leuven en Antwerpen.
. Toen ik in Antwerpen zat was er enkel een vak "Computer Graphics". Er was ook wel AI, maar toepassing op games moest je dikwijls zelf een beetje vinden
.
.Gurdt zei:Werken met Ogre voor de rendering, ...
.kwitters zei:Toen ik bij AIM zat was ik vaak stagebegeleider van studenten, en op't einde ging Computer Graphics in unif Antwerpen verdwijnen, wat natuurlijk zeer spijtig was. Maar als ik dit hoor komt er blijkbaar verbetering.
Maar den arickx gaat bijna op pensioen dus daarna ist idd afwachten.
Kemblin zei:'t is er nog altijd hoorMaar den arickx gaat bijna op pensioen dus daarna ist idd afwachten.