Zoals vermeld in die thread zijn Bps inderdaad 10 keer trager dan puur C++, maar het zit op de snelheid van Unrealscript. En in UE1/2/3 waren alle mods die ooit zijn gemaakt gedaan met puur UnrealScript. En als je kijkt naar wat men vroeger allemaal voor elkaar kreeg, dan kun je stellen dat je ver kunt gaan qua performance. ik heb daarnaast zelf ook een erg uitgebreid spel draaien dat vrijwel volledig op BP draait, en performance is geen probleem voor ons.
Als je nieuw bent zou ik ten zeerste aanraden om te beginnen met BP. Zelfs al heb je een programmeer achtergrond. Kwestie van het systeem te begrijpen, en te leren hoe het samenwerkt met coding, en hoe dat een impact heeft op de engine in zijn algemeen/workflow.
Als er genoeg interesse is in Vlaanderen dan kan ik een official meet up in de toekomst kunnen zien gebeuren. Heeft er iemand enig idee hoeveel mensen/scholen/bedrijven dit momenteel gebruiken/geinteresseerd zijn? Ik ben mij bewust van Grin, en de 10 of zo mensen van deze thread, maar buiten dat? Zou de interesse groot genoeg zijn om iets op te zetten?