Archief - Unreal Engine 4/UE4

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

edding

Legacy Member
Hallo,

hier kan alles besproken worden over Unreal engine 4 "ue4"

waar te halen?
Hier!

Video tutorials?
Hier!

WIKI?
Hier!

Ureal engine Forum?
Hier!

hourences?
Hier!


Als er nog dingen zijn die er bij moeten komen zeg maar ik vul gerust aan!

edding

Legacy Member
ja had die ook graag gedaan maar zie het niet echt zitten om 30 euro neer te leggen voor die tutorial alleen. en vindt hem nergens anders jammer genoeg.

TLF

Legacy Member
edding zei:
ja had die ook graag gedaan maar zie het niet echt zitten om 30 euro neer te leggen voor die tutorial alleen. en vindt hem nergens anders jammer genoeg.

Ik heb de officiële tutorials nog niet doorlopen, kan dan ook niet echt vergelijken. Ik moet wel bekennen dat het hele pakket Digital-tutors + Pluralsight wel interessant is als je de nodige vrije tijd kan vrijmaken.

edding

Legacy Member
ja die ue4 is meer hobby. dus kan er maar beperkte tijd insteken. maar doe het wel met plezier mss achter het wk tijdens mijn verlof eens maandje kopen en zwaar op doorgaan. ook al gezien dat daar veel 3ds max video tutorials opstaan die ik ook wel wil doen.

edding

Legacy Member
Dit ik had die eerste tutorial gedaan waarbij je eigen huisje maakt met modellen/textures die al in de engine zitten en er wat mijn eigen ding aan gegeven. gisteren eidelijk nog eens tijd gehad en begonnen aan de blueprint serie ondertussen eerste 3 filmjes gezien en zelf wat zitten prutsen. ik leer het best als ik er altijd een eigen draai aangeef. verkloot :D

edding

Legacy Member
grafzerkpisser bedankt voor pm wou je terug bedanken maar je inbox zit stampvol :D

Shift

Legacy Member
ge moet toch ewa van programmeren kennen als ge daar een spel van wilt maken neem ik aan ? :)

edding

Legacy Member
zover zit ikzelf nog niet maar ik lees toch dat je met die blueprints ferm ver kan geraken

edding

Legacy Member
control probleem iemand die weet hoe ik dit moet oplossen in mijn eerste project had ik ergens wat gewijzigt dat als ik mijn game test mijn wasd controls veranderd waren naar zsqd. maar weet niet meer waar en wat ik gewijzigd had ik heb de controls al gevonden voor in het programma zelf maar ik zoek specifiek naar de game controls al gezocht op internet maar vindt niks dat te maken heeft met game movement ik weet dat het mogelijk is alleen weet ik niet meer waar te zoeken.

edding

Legacy Member
bedankt grafzerk :D had het dan uiteindelijk zelf gevonden na lang zoeken. nu zet ik die ue4 engine wat opzij en ga me wat meer concentreren op 3ds max. :D

grafzerkpisser

Legacy Member
Vanwaar de keuze om 3ds max te gebruiken ipv Maya? (gewoon kwestie van interesse :p)

edding

Legacy Member
omdat ik al voor een deel weet hoe 3ds max inelkaar zit :D anders geen specifieke reden. nog nooit met maya gewerkt

edding

Legacy Member
Grafzerk door u schult heb ik nu maya afgehaald. En het intreseert me wel.

Verstuurd vanaf mijn HTC One_M8 met Tapatalk

grafzerkpisser

Legacy Member
Je kan er praktisch hetzelfde mee. Persoonlijk vind ik maya iets harder om onder de knie te krijgen. En iets minder vergevingsgezind. Sommige beweren dat je met maya iets beter resulataat kan bekomen, maar ik denk dat dit eerder afhangt van je eigen kwaliteiten. Ik weet wel dat vroeger (en nu nog?) dat je met 3dsmax meer kon bereiken als je geen quadro kaart had (DirectX vs OpenGl). Maar ik denk dat je met maya zowel directx als opengl kan gebruiken.
Als je een wacom tablet hebt is ZBrush ook wel een aanrader voor sculpting te doen. ;)

edding

Legacy Member
Ja zoizo ga ik maya een kans geven. Van de video,s die ik nu al gezien heb denk ik dat modeleren veel sneller gaat in maya dan in 3ds max. Moet nu eerst effe wat ervaring opdoen. Alles is weer nieuw. Maar heb een goeie tutorial voor maya 2015 waar alles miniem wordt uitgelegt. Eentje van digital tutors nu nog tijd vinden!

Verstuurd vanaf mijn HTC One_M8 met Tapatalk
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan