Archief - soorten gamedesign?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Moto

Legacy Member
Onbetaald overwerk was (en is) altijd standaard in de games industrie (zogenaamde 'crunch', ongekend in andere sectoren),
Euhm wel als business-stuff programmeurke bij een grote consultancy firma moet ik daar toch eens hard mee lachen.
In het verleden wat Fixed-Price projecten gedaan en daar was toch ook altijd sprake van crunch-time.
Nu heb er niks tegen als het 2 weken is bv, maar heb ook al een project gedaan waar ik 3 maand aan een stuk elke dag 2 overuren deed ONBETAALD :) (ik was nog jong toen heh)

Ken een ander project waar de programmeurs in het weekend moesten terugkomen, en die dagen zouden naderhand terug opgenomen worden als verlof INDIEN de deadline gehaald werd. Als ge dan weet dat hun winnende offerte maar de helft koste (helft man-dagen) dan de 2de dan weet ge dus ook genoeg :)

Zijn genoeg bedrijven die hun mensen uitbuiten zeker nu in tijden van crisis

wolferick

Legacy Member
ben ik blij dat tegen de tijd dat ik (misschien) in de gamesindustrie ga gaan er hopelijk wat verandert is.Heb nog een paar jaartjes studeren voor mij eerst.

Iemand trouwens idee hoe ik via het internet(or whatever) al een beetje kan leren over programmeren.Liefst meer iets voor leken,want ik ben nog leek :d

Tyfius

Legacy Member
wolferick zei:
ben ik blij dat tegen de tijd dat ik (misschien) in de gamesindustrie ga gaan er hopelijk wat verandert is.Heb nog een paar jaartjes studeren voor mij eerst.

Iemand trouwens idee hoe ik via het internet(or whatever) al een beetje kan leren over programmeren.Liefst meer iets voor leken,want ik ben nog leek :d
Dat gaat niet veranderen, dat zal altijd zo blijven.

En om te leren programmeren: https://www.beyondgaming.be/archive/web-design-programming.237/leren-programmeren.683506

Moto

Legacy Member
ben ik blij dat tegen de tijd dat ik (misschien) in de gamesindustrie ga gaan er hopelijk wat verandert is
Zolang games maken door jongeren aanzien wordt als 1 of andere glamoureuze coole job zal der meer vraag zijn dan aanbod en ook makkelijker om uit te buiten, tis zo'n beetje als dromen om op TV te komen en dan tegen een minimumloon belspellekes presenteren

Tyfius

Legacy Member
wolferick zei:
dit is echt erg om te lezen allemaal
Dat valt al bij al nog mee hoor. Ik heb er toch geen last van. En in elke branche vind je wel zoiets. Vanzelfsprekend verdiend een notaris meer dan een advocaat en moet die minder uren doen, maar niet iedereen wil (/kan) notaris worden. Een hartchirurg verdiend meer dan een huisdokter, en toch willen er meer mensen huisdokter worden dan hartchirurg.

Je moet weten waar je aan begint, dat wist ik ook toen ik begon. En in die 3 jaar heb ik al 8 verschillende soorten projecten gedaan, met verschillende technologieën en op verschillende platformen. Wanneer je ergens bij een bedrijf begint dat slechts 1 applicatie (of type software) maakt kan je 20 jaar aan dezelfde applicatie werken en dezelfde 2 modules. Dat is voor later, maar nu amuseer ik mij liever nog en over een jaar of 2 zullen we nog eens zien. :)

kwitters

Legacy Member
wolferick zei:
dit is echt erg om te lezen allemaal

Niet teveel van aantrekken, iedere job heeft zo zijn negatieve kanten ;). Als ex-game developer ben ik natuurlijk ook een beetje gefrustreerder en cynischer :D.

Mocht ik de tijd kunnen terug draaien en kunnen kiezen wat ik deed wanneer ik afstudeerde, dan zou ik zonder twijfel terug bij AIM Productions beginnen. Ik heb daar tot hiertoe de leukste tijd van mijn carriere beleefd (vooral in de beginjaren). Was heel leuk werk, leuke sfeer, toffe collegas, veel geleerd (ook van Nocturn hier). Maar bij het ouder worden veranderen je prioriteiten, en een bedrijf zelf verandert ook natuurlijk (better or worse).

Als je jong bent kan je zeker in game development beginnen en daar een leuke tijd meemaken. Maar zorg ervoor dat je jezelf er niet op vastpint. Met een master of bachelor diploma in informatica kan je nadien nog alle kanten uit. Maar nu heb je toch al een heads up dat niet alles rozegeur en maneschijn is.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan