Archief - POST: renders

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

fixer187

Legacy Member
Yimah zei:
Zeer mooie render Bramboogie ....
@ fixer187 van vorselaar... hier in de buurt is echt nix van 3d animatie leren enzo..

mja ik moet telkens van de regio Antwerpen ( +-1uur ) komen maar heb dan wel een rjibewijs, als je met een trein of dergelijke naar ginder moet gan zal het wel een pak meer zijn...

dresse

Legacy Member
Bramboogie zei:
neeje typhon... zo leerde het idd... maar als je al de tijd optelt dat je zit te prutsen... dan zijn dat al vele lessen

mor ik doe da ook azo ze :p

mjah dresse, wij krijgen rhinoceros... den leraar spreek over cortshuts e.d.
lekker frustrerend als ge dan ook al die oefeningskes moet maken, tesamen met em
even iets rechtzetten :)
had het over de onbekwaamheid van de leerkrachten animatie in genk.
Als er ene leerkracht rondloopt die echt bekwaam is in heel de khlim dan is het wel onze 3D leeraar :)

tis hier toch een post uw renders topic, dus bij deze even een paar renders van men leerkracht misschien? :)

http://www.cgnetworks.com/challenge/entries/7/5594/5594_1106002801_large.jpg
http://www.cgnetworks.com/challenge/entries/5/3680/3680_1087598736_large.jpg

Bramboogie

Legacy Member
awel, van zo iemand wilde les krijgen...
dus da is die leraar die iets kent :D

dresse

Legacy Member
u vaten zijn beetje slecht gemapped, vanboven zijn u textures getiled :)
verder wel mooi getextured al vindk u bumps iets te fel :)

Yimah

Legacy Member
Hmja die streepjes daar van boven... heb geen idee hoe die weg te krijgen...

Bramboogie

Legacy Member
eenvoudigste manier is uvw mapping: dan cylinder en cap end kiezen

dresse

Legacy Member
idd, gewoon uvmapping pakken. denk zelfs als ge ze cubic derop projecteerd dat die streepjes ook zullen wegzijn...

Witte

Legacy Member
en bump beetje verlagen
en donker gedeelte (buiten de lichtvlek dus) mss niet zo extreem donker maken
ook een beetje groene glow geven
neem mss gewoonweg twee lichtpunten
grond-texture kan veel gedetailleerder

keep us up

SideShow

Legacy Member
@dresse: hm idd, die leraar moet ferm interessant zijn
@xyzer: very nice :)

|xyz|xyzer

Legacy Member
Le Preinz zei:
Zeer leuke dingen inderdaad. Ben je werk ook tegengekomen op 3Dtotal.com
Ik vind het enkel een beetje jammer dat je vooral met 'standaard' grijze tinten en textures werkt.

Thnx Le preinz, tja en dat kleurgebruik heeft ook een functie, tis een beetje een metafoor voor het "grijze leven " op kantoor, besides claystyle renders zijn nu eenmaal mijn favoriete stijl. ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan