micksk3
Legacy Member
Ik hou me al een goede 2 jaar bezig met programmeren in Java (vooral voor school, maar heb al enkele kleine projectjes geschreven) en vind van mezelf dat ik een zeer goede kennis heb van Swing/AWT en alles wat daarbij hoort.
Aangezien ik binnenkort zal afstuderen, had ik mijn kennis toch graag wat uitgebreid voor ik effectief werkzoekend ben. Het schrijven van kleine simpele applicaties is op zich geen probleem, maar ik wil ook wat grotere uitdagingen aankunnen.
Aangezien gaming wel een passie is van mij, dacht ik om enkele kleine arcade games te schrijven, zoals Snake, Pong, Blackjack, Wipeout, Tetris, etc. Ik heb reeds een simpele snake geschreven en was begonnen aan een tetris applicatie, maar dan begon ik mij eigenlijk af te vragen of ik wel goed/performant bezig ben aangezien ik quasi geen kennis heb van gamedesign (bvb. double buffering).
Ik ben dus op zoek naar enkele tutorials die mij aan de hand van voorbeelden concepten zoals double buffering, networking, etc. zouden kunnen uitleggen. Mijn eigen zoekacties op het net hebben me echter bitter weinig opgelevered, wat me eigenlijk wel verbaasde. Het beste (en het enige) wat ik gevonden heb is een Space Invaders Tutorial in Java en 2D Arcade Games in C++. Ik vroeg me dus af of er mensen zijn die gelijkaardige websites kennen (vooral zoals de laatstgenoemde, maar dan in Java. Ik heb weinig kennis van C++).
Ik hoop dat iemand me kan helpen, want met de examens heb ik nogal veel vrije tijd (toegepaste informatica aan de HoGent, yey) en zoek dus wat extra bezigheden.
Aangezien ik binnenkort zal afstuderen, had ik mijn kennis toch graag wat uitgebreid voor ik effectief werkzoekend ben. Het schrijven van kleine simpele applicaties is op zich geen probleem, maar ik wil ook wat grotere uitdagingen aankunnen.
Aangezien gaming wel een passie is van mij, dacht ik om enkele kleine arcade games te schrijven, zoals Snake, Pong, Blackjack, Wipeout, Tetris, etc. Ik heb reeds een simpele snake geschreven en was begonnen aan een tetris applicatie, maar dan begon ik mij eigenlijk af te vragen of ik wel goed/performant bezig ben aangezien ik quasi geen kennis heb van gamedesign (bvb. double buffering).
Ik ben dus op zoek naar enkele tutorials die mij aan de hand van voorbeelden concepten zoals double buffering, networking, etc. zouden kunnen uitleggen. Mijn eigen zoekacties op het net hebben me echter bitter weinig opgelevered, wat me eigenlijk wel verbaasde. Het beste (en het enige) wat ik gevonden heb is een Space Invaders Tutorial in Java en 2D Arcade Games in C++. Ik vroeg me dus af of er mensen zijn die gelijkaardige websites kennen (vooral zoals de laatstgenoemde, maar dan in Java. Ik heb weinig kennis van C++).
Ik hoop dat iemand me kan helpen, want met de examens heb ik nogal veel vrije tijd (toegepaste informatica aan de HoGent, yey) en zoek dus wat extra bezigheden.




