Archief - INFO: Imagine Cup

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Pentagram

Legacy Member
De imagine cup is een internationale wedstrijd georganiseerd door microsoft, een deel ervan is de Graphics competitie (Gebruik van DirectX9 effecten verplicht) een tweede deel is "Short Films" (Home made filpjes). De inzendingen die de halve finales gehaald hebben kunnen nu gedownload te worden. Het grote publiek kan op deze inzendingen stemmen tot de 31e Mei.
Adres: http://www.imaginecup.com

Charles

PS: Ik heb zelf een render inzending "Nautilus", en aangezien Microsoft zelf niet te veel reclame maakt doe ik dat maar,... kwestie dat er toch iemand mijn harde werk ziet. ;)

Still DRO

Legacy Member
Wow, enorm mooi gemaakt! Ik heb alleen jouw inzending bekeken en ik vond ze gewoon buitengewoon...

[Jup]war-ass

Legacy Member
damn
jammer dat ik hier nu nog maar van hoor
want ik maak soms wel keer shortfilmpjes
maar welz eer amateuristisch

BAROBA

Legacy Member
Respect voor de hoop werk dat erin zit...
Maar ik vind het niet zo goed.
Ik denk niet da ik alle effecten heb kunnen zien ( Geforce 4 Ti), technisch is het filmpje goed, maar qua animatie en camerawerk , zwakjes.

Het begon nogthans goed, het water in het begin is vrij realistisch.
Het voornaamste probleem is dat alles zo houterig beweegt
De vissen geven op geen enkel moment de illusie dat ze echt lijken te zijn.
En het stukje met het Australische Coral reef, door die bewegingen met de cam wordt je misselijk. De hele scene lijkt veel te snel te gaan, en veel te veel camera bewegingen.
De scenes met de duikboten gaan ook iets te snel, er komen zelfs rotsen door de camera uit , technisch gezien kan die duikboot zelfs niet zo diep komen, want er hangt nog een frame onder. Kijk maar eens na.
Ik weet niet of jullie fog gebruikt hebben ( denk het niet), dit zo het diep-onderwatergevoel hebben versterkt.
Ook het gebruik van particles , zou het meer realistisch hebben gemaakt.

Tis geen Finding Nemo natuurlijk, maar het kan geen kwaad om te gaan kijken hoe zij het hebben gedaan. Der is ook een spel Aquanox, speelt zich ook onderwater af, ook een goede bron van inspiratie.

De keuze voor onderwater te gaan is mss wel origineel, valt wel op, maar de technische problemen die eraan zijn verbonden zijn enorm. En daarboven op hebben jullie gekozen voor real-time rendering ( was verplicht?) wat het risico nog verhoogt, want niet iedereen heeft een PS2.0 beeldkaart (vorige en laatste nieuwe generatie beeldkaart), de kans is dat veel effecten uit de boot
vallen ( no pun intended) wat dan weer een neerslag heeft op de waardering.
Maar vooral de zwakke animatie en camera valt op.
Jullie ( of Elisabeth haar ?) eerste keer met animatie in MAX?
R2D3 is ook uit Gent, mss kan die eens langskomen en wa over animatie en filmmaken kan vertelllen ( in de vakantie of begin volgend schooljaar)
Hij zit bij mij in een animatieklas en we hebben al veel geleerd over animatie en film-maken, echt wel de moeite als jullie er serieus in geintresseerd zijn.

MVG

[Jup]war-ass

Legacy Member
die clipping probs vielen mij ook nogal op
en het stroef bewegen van de dieren

ik weet ook dat die scholen vissen zo plots draaien op sommige momenten
maar tis toch niet zoals jullie het tonen. + waarom geen bewegende vissen? allé, ze verplaatsen gewoon?
da vonnek echt jammer. Veel potentieel, maar met kleine foutjes beetje verpest :(

kvonnet wel mooi ze
maar tmiste zo de finishing touch

lijk met die onderzeeer en de lichtgevende planten. Der is precies iets mis met die lighting daar van die planten. Zo hoekig?
en ook met sommige wieren hun schaduwen. Ze groeien en krimpen constant.

maar toch :niceone:

[Jup]war-ass

Legacy Member
ier paar dingen die mij beetje stoorden :)

op deze texture kreeg je zelf redelijke closup en er zat een grote fout in :(
http://users.pandora.be/jade/images/wouter/texture fout.gif
(onderste steen dus)


bij de eerste scene met onderzeeer is er nogal iets mis met het rechterlicht
lichtbron zit precies achrter het licht zelf waardoor er al schijn rond lichthuls hangt terwijl dit niet zou mogen
probleem lijkt dan wel in de 2de scene opgelost te zijn :)

hier zou ik zelf een flare ofzo verwachten
http://users.pandora.be/jade/images/wouter/lichtfout.gif

hier zie je dat de 2 lichten niet echt juist zijn
http://users.pandora.be/jade/images/wouter/lichtfout2.gif
http://users.pandora.be/jade/images/wouter/lichtfout3.gif


en bij dat vliegtuig
jullie gebruiken voor die wieren zo een techniek met verschilledne layers boven elkaar om zo een 3d effect te creeeren (net als in IL2 voor de bossen te tonen en ze niet te zwaar te maken voor de gpu)
maar daardoor krijg ik wel doorzichtige delen bij de vleugelwortels.

kwil maar helpen é :)
want kvinnet echt goed gemaakt op die paar dingskes na

Witte

Legacy Member
Kvind wel een goei concept, ma afwerking is idd nie superieur. ikzelf heb geen PS2.0 kaartje, dus mss mis ik hier en daar wel wat details. Soms geen muziek, en camera die gelijk zot ronddraait. En dien onderzeër maakt geen goe geluid vind ik. Animatie vissen is ook niet zo goei, en ze bewegen ook alt maar in zelfde ronde.
Ma kvind het wel een knappe prestatie hoor, kzou zelf nie weten hoe eraan te beginnen, ma spijtig dar er zo geen finishing touch bijzit.

Een ander filmke da ik bekeken heb is echt een ramp. daar wordt totaal nie gelet op performence van men systeem ofzo denk ik want daar flippen alle textures wat door elkaar, met af en toe zuiver beeld. (filpje met die vlieg)
Zo is er zelf een fimpje dat niet start... (filmpje met dien draak)

[Jup]war-ass

Legacy Member
da met die vlieg draait ier goed
en bij u werktet prolly ni omdat ge geen PS2.0 hebt
:)

want alsk da filmke bekijk zie ik veel bumpmapping en zo met schone shaders ...

wel saai filmke waar ge alleen es waaaw bij kunt zeggen omdat ni lelijk is
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan