Archief - Hulp bij game design

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

NoorkNeffes

Legacy Member
Hi allen,

Ik ben student Onderwijswetenschappen aan de Open Universiteit. Ik game graag, maar ken niks van programmeren en design. Voor een opdracht moet ik een Serious Game ontwikkelen of althans een mock up. Hieronder probeer ik mijn idee te omschrijven. Kan iemand mij vertellen of dit idee eigenlijk wel echt te realiseren valt? ;)

Het spel is bedoeld voor leerlingen van het vijfde en zesde leerjaar lager onderwijs die Frans leren. Het is een action/rpg in een 2D engine (bijvoorbeeld van het spel Flare). De spelers kunnen een avatar creëren (en upgraden door te levellen) en komen in een startlocatie terecht. Het spel wordt online gespeeld, zodat de spelers de avatars van mekaar kunnen zien. Op deze locatie kunnen ze chatten en afspreken om op missie te gaan naar andere locaties. Als ze alleen of samen (single player of multiplayer) op missie gaan trekken ze, nog steeds in 2D, naar een missielocatie. Maar om de missie te volbrengen moeten ze minigames spelen. Het idee van de minigames is er om de grootte, de kosten en de systeemeisen van het spel te beperken. Maar mijn vraag is of deze combinatie van 2D-engine + minigames (zoals je kan maken met Scratch of Quest-textadventures) wel degelijk mogelijk is. Kan iemand mij daar in helpen? Hopelijk is mijn uitleg een beetje duidelijk, anders geeft ik graag meer info!

Groetjes

Noork

Tailball

Legacy Member
Over welk tijdsbestek / team praten we hier?
Dit lijkt me voor een kortetermijn project onbegonnen werk.

Satkan

Legacy Member
Basically een rollercoaster mmorpg?
Ik vrees dat je qua snelheid gewoon toch naar unreal engine 4 of unity moet kijken, die hebben al heel veel zaken klaar staan voor snel een game uit je mouwen te toveren.
Verder ga je toch wat moeten kunnen programmeren hoor, zonder programmeren ga je nergens komen met dit project.

Is er nog tijd om je project aan te passen? Het lijkt mij wat te ver gegrepen. We gamen allemaal graag, en we botsen op een punt in ons leven wel eens tegen de "ik wil zelf een game maken, maar dat doe je niet in 1,2,3" drempel.

Is het in groep, of moet je dit alleen doen?

dimio111

Legacy Member
Waar wil je de game allemaal op uit brengen?
Enkel browser of ook smartphones ios/android?

Zeer ruwe berekening.
3 developers/designers/... die hier 1 jaar mee bezig zijn. (Ik reken al snel een jaar gewoon omdat het woordje online voor komt in je tekst)
Game development heeft gewoon veel tijd nodig.

1 developer kost ongeveer €500/dag. (Zoals gezegd, zeer ruw berekend)
1500 * 220 werkdagen in een jaar: €330000.

Je kan ook zelf leren programmeren en er 5 jaar mee bezig zijn, kan een mooie besparing opleveren.

Kort door de bocht, als je zelf niet kan helpen met developen en je alles moet uitbesteden wordt het heel snel heel duur.
En 1 developer die alles kan heeft gewoon een veel hogere dagprijs...

NoorkNeffes

Legacy Member
Bedankt voor jullie reacties!

Ik ben inderdaad aan deze opdracht begonnen, zoals Satkan aangeeft! Ik game graag en ik wil me op pedagogisch/educatief gebied specialiseren: ik ontwikkel een serious game. Dus op het gebied van het educatieve moet ik in staat zijn te zorgen dat de game ervoor zorgt dat de spelers ervan leren. Maar om het te ontwikkelen moet ik hulp inroepen. Dit is ook niet echt de bedoeling van de opdracht, maar een beschrijving + mockup + demo's van minigames wel. En het programmeren van minigames, met Scratch in mijn geval, was inderdaad als leek al een hele klus!! Wat ik wel moet kunnen verantwoorden is met welke tools, programma's,... het spel zou ontwikkeld kunnen worden. Wat is er voor nodig om dit te kunnen realiseren. Kostprijs en tijd spelen daarbij geen rol. Omdat het spel moet dienen voor kinderen (ruime, brede doelgroep) zou het gespeeld moeten kunnen worden op laptop en tablet. Ik moet mijn werkstuk indien op 1 juli!;)

Alvast keihard bedankt voor jullie hulp!

Satkan

Legacy Member
Wel, dan zou ik het aanraden om eens game design in unity / unreal 4 te googlen, en daar het één en het ander over te lezen, dan is jouw werkstuk klaar. Ze leggen daar voldoende uit over welke assets je nodig hebt om het te volbrengen. :) Veel geluk!

Tailball

Legacy Member
NoorkNeffes zei:
maar een beschrijving + mockup + demo's van minigames wel...
Ik moet mijn werkstuk indien op 1 juli!;)

Veel succes :p Ik hoop dat ondertussen alles klaar is.

NoorkNeffes

Legacy Member
Nee, het lukt me niet! Ik wil gewoon een bodem van gras, daarop enkele huizen en personages plaatsen. Ik heb daarvoor pakketjes gedownload en die ingebracht. Maar alles zweeft en ik blijf maar prutsen met achtergronden e.d. Ik word er moedeloos van...

Satkan

Legacy Member
Welkom bij gamedesign! :p

Wanneer moest je eigenlijk met het project starten? Lijkt mij iets dat waarschijnlijk al van een paar maand vroeger geweten was?

Tailball

Legacy Member
Die dacht effe dat het allemaal zo simpel was :D
Dan zat ik zonder job.

Anyways, als je specifiek hulp nodig hebt, kan je mij wel een PM sturen (onze company gebruikt voornamelijk Unity voor games en ReactJs/Redux/Phaser voor web).
Als je wat minigames uitgewerkt wilt hebben, kan je mij ook een PM sturen, maar dat gebeurt wel niet gratis :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan