Kay; het is mss nog ietwa te doen, ma denk ni da je den Unreal 3.0 Engine software wil draaien...
Maareum, trug ff on-topic als't kan... ; niemand die het hidden-line algoritme (vooral de wiskunde erachter) kent; of ne site erover?
(Heb trouwens terug op gameDev gezocht, vind nog steeds noppes...)