dresse
Legacy Member
+Gerritn zei:Ben niet zeker, maar is het niet zo, als je model goed gemaakt is, dat het animeren dan wel een stuk gemakkelijker wordt.
Veel ervaring heb ik niet, en veel van wat ik nu zeg hoor ik van anderen, maar ik heb bv. op een ander forum iemand gezien, die met Motionbuilder een character een salto liet maken, en het zag er realistisch uit.
Volgens zn eigen uitleg heeft hij er echt niet veel werk aan gehad, doordat zn bones ed. gewoon juist zaten.
Vergeef me als ik compleet de mist inga, en ik zeg ook niet dat animeren gemakkelijk is, maar hangt de moeilijkheid van animatie ook niet af van het modellen?
OT: scriptie ziet er goed uit, niet echt in depth, maar wel verzorgd.
Ja uiteraard als ge een slechte rig hebt gaat ge heel veel problemen tegen komen als ge gaat animeren, en ge gaat het u nog moeilijker maken dan het al is. Ma ne goeie rig wilt nog altijd ni zegge dat de pc alles voor u gaat doen. Het gaat makkelijker zijn om u ventje in allerlei posities te zetten maar de kunst van animeren is om die posities juist te kiezen en te timen, en da zult ge altijd zelf moeten doen, of het nu 2D, 3D of stopmotion animatie is...


