Archief - CHECK: Citroen DS (3D WIP)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mikail

Legacy Member
Ik heb dat eens geprobeerd met Brazil skylight en een plain
Als ik render heb ik niet eens een dieptezicht, gewoon de kleur grijs in de vorm van mijn model :crazy:

Zijn er bepaalde instellingen??

Thanks ! :niceone:

BAROBA

Legacy Member
Very nice model :)
Het enigste verschil dat ik zie tussen de render en de referentiefotos is dat er een duidelijk lijn loopt op de body van uw model, op de fotos is het een zachte vloeiende overgang. De lijn zie je het duidelijkst naast de deuren.
Ik weet niet of beide uit het zelfde jaar komen, of dat deze lijn in het echte voertuig ook is ( twijfel)

Clay renders is meestal gewoon als je surfaces grijs maken, skydome( met illumination op 150% of zo) en vloer plaatsen en dan GI of Radiosity aanzetten.
Geen lichten in je scene plaatsen ( de skydome zorgt voor het light)
Je kunt da ook faken met de spinninglight-trick, maar het resultaat zal nooit zo goed zijn als GI. Maar het rendert veel sneller.

11 uur is wel lang voor zo een render, vooral met Brazil of Rio.
En het resultaat verschilt nauwelijks van de normale render.

Mooi werk :D

The Crazy Noob

Legacy Member
Yo_Neo zei:
Ik ben al enkele maanden nu en dan bezig in max aan een model van een Citroen DS. Ik heb nog wel wat werk voor de boeg, maar het model en de materials zijn bijna af.

Hier zijn en paar renders. De bovenste duurde 15 minuten (zonder indirect lighting) en de onderste 11 uur (met indirect lighting - 2 bounces).

Citroen Ds 1

Citroen Ds 2

Commentaar gewenst
:love: Sir, you have inspired me to start moddelling :love:

(enig probleem is da'k daar niks van af ken, heb al de sticky gelezen, maar niks gevonden, kunde plz is een tutorial daarover schrijven of een link geven naar een nuttige site, ik heb 3Dstudio max5 en de trail versie van max6)

Yo_Neo

Legacy Member
Mikail zei:
Ik heb dat eens geprobeerd met Brazil skylight en een plain
Als ik render heb ik niet eens een dieptezicht, gewoon de kleur grijs in de vorm van mijn model :crazy:

Zijn er bepaalde instellingen??

Thanks ! :niceone:

Hier is een tutorial waarin alles stap voor stap beschreven staat.

materialhttp://www.3dtotal.com/team/tutorials/brazil/punxva_brazil.asp

Het enigste wat je dan nog moet doen is een grijs material aan je model toekennen.

@ The Crazy Noob: Ga eens naar www.3dtotal.com -> free stuff -> tutorials... er staan daar heel goede tutorials, zowel voor complete beginners als gevorderden. Good luck

@ Baroba: Ik heb veel verschillende referenties gebruikt. Die lijn die verschilt dan ook van model tot model. Op de blueprint leek ze ook iets sherper dan in de realiteit.

11 uur is idd heel lang, maar als ik het intereur op lage settings render dan verschint er teveel noise naar mijn goesting

Holy Paladin

Legacy Member
brazil is toch vreed duur? iedereen heeft da ma ik zit ier me rio waar ik alleen op postzegelgrootte kan renderen

Mikail

Legacy Member
ik heb ook rio :) 512*382 :(

Maja 't gaat ook al niet te rap dat renderen

Ik wil de mensen bedanken die tut gegeven hebben voor het opzetten van een brazil render :D

Heel mooi nu :) :doc:

Bigbuddha

Legacy Member
zeer mooie renders.
Alleen bij de tweede render heb ik zo'n beetje matchbox effect. Daar lijkt het echt een schaal model. Hangt misschien van de "lens" instellingen af.

Voor de rest, prachtig.

Bramboogie

Legacy Member
indien je met indurect lighting werkt, geef dan voldoende excludes op... indirect lighting op details verhoogt de rendertijd en je ziet het verschil bijna nie

en als alles reflecteert is 1 bounce wel genoeg ze

model is erg goed, hdri ownz, en max zou standaard met brazil moeten geleverd worden :D

probeer echter wel een andere achtergrond te gebruiken
mss met mat-shadow in een foto plaatsen ofwel een scherm achter uw object plaatsen

kisaragi

Legacy Member
ERG mooi werkje ! Kun je eventueel eens een render tonen van de binnenkant ?

SHoGuN***

Legacy Member
idd erg mooi, zou het graag nog eens uit verschillende hoeken zien en zo

The Crazy Noob

Legacy Member
heeft er iemand een tutorial over het texturen van een wagen (met textures enz, niet met enkel een kleur) :help:

fartbunny

Legacy Member
kvind het een afschuwelijke auto.. maar wel vreeee schoon gemoddeld zenne :niceone:

Yo_Neo

Legacy Member
Nogmaals bedankt idd voor de comments

kisaragi zei:
ERG mooi werkje ! Kun je eventueel eens een render tonen van de binnenkant ?

Ik zal er morgen een render van posten of een wireframe.

SHoGuN*** zei:
idd erg mooi, zou het graag nog eens uit verschillende hoeken zien en zo

Als ik tijd teveel heb zal ik eens een filmke renderen dat rond de auto draait.

blaZe

Legacy Member
dat zou idd zeer mooi zijn ;)

vind het nog steeds een geslaagde render !!
als je als summun dit nog in een omgeving kunt plaatsen, in periode van zijn bouw bv. dan :scream:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan