ddt15
Legacy Member
Ik ben er aan aan het denken om een action-RPG te maken à la diablo 2, maar met een skillsysteem dat gebaseerd is op het materia-systeem van FF7. De bedoeling is een spel te maken dat ikzelf graag zou spelen. Grafisch zal het nooit een fantastisch niveau halen, dus moet het spel het hebben van zijn gameplay. Ik ga het maken in C en met Allegro, aangezien ik daar nogal goed mee overweg kan.
Wat vinden jullie nu dat er allemaal in zo'n spel moet zitten (qua skills, characters, items, enzoverder enzovoorts)?
Wat vinden jullie nu dat er allemaal in zo'n spel moet zitten (qua skills, characters, items, enzoverder enzovoorts)?
