Archief - [ALG] Action-RPG

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ddt15

Legacy Member
Ik ben er aan aan het denken om een action-RPG te maken à la diablo 2, maar met een skillsysteem dat gebaseerd is op het materia-systeem van FF7. De bedoeling is een spel te maken dat ikzelf graag zou spelen. Grafisch zal het nooit een fantastisch niveau halen, dus moet het spel het hebben van zijn gameplay. Ik ga het maken in C en met Allegro, aangezien ik daar nogal goed mee overweg kan.
Wat vinden jullie nu dat er allemaal in zo'n spel moet zitten (qua skills, characters, items, enzoverder enzovoorts)?

Krueger

Legacy Member
ddt15 zei:
Ik ben er aan aan het denken om een action-RPG te maken à la diablo 2, maar met een skillsysteem dat gebaseerd is op het materia-systeem van FF7. De bedoeling is een spel te maken dat ikzelf graag zou spelen. Grafisch zal het nooit een fantastisch niveau halen, dus moet het spel het hebben van zijn gameplay. Ik ga het maken in C en met Allegro, aangezien ik daar nogal goed mee overweg kan.
Wat vinden jullie nu dat er allemaal in zo'n spel moet zitten (qua skills, characters, items, enzoverder enzovoorts)?
Is dit het eerste spel dat je gaat maken? Zoja, dan vrees ik dat je nogal enorm veel hooi op je vork neemt en je beter met iets klein zou beginnen.

ddt15

Legacy Member
Krueger zei:
Is dit het eerste spel dat je gaat maken? Zoja, dan vrees ik dat je nogal enorm veel hooi op je vork neemt en je beter met iets klein zou beginnen.
Neen. Ik werk al lang met C en Allegro of OpenGL en heb er al redelijk wat gemaakt, voornamelijk simpele spelletjes zoals pacman, space invaders etc en ook testprogrammatjes om diagonale maps, command-consoles, scripting, layers enzoverder te maken. Ik denk wel dat ik dit aankan.

Da Turtle

Legacy Member
Lijkt me interessant. Tis een beetje een droom van mij om ooit een simpel rpg'ke te maken. Zal nog veel oefening vergen :)

Heb je al iemand voor graphics? Als je 't zelf nie kan zal et waarschijnlijk wel nog moeilijk zijn om iemand te vinden die nog met zoiets bezig is in de trend van d2.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan