Archief - Zelfgeschreven Doom³ REVIEW!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Gen.Spider

Legacy Member
Juul Cézaar zei:
Thx people!

Van zodra da k 18 wordt stuur k mijn kandidatuur naar de Pcgameplay :D

Greetz


hahah er loopt hier een pc gameplay medewerker rond hier op het forum ( en ik....

Juul Cézaar

Legacy Member
Gen.Spider zei:
hahah er loopt hier een pc gameplay medewerker rond hier op het forum ( en ik....

Oeioei, ni zo slim dan... :scream:
Euh, eigenlijk kan ik nog veel beter zenne, dit is in een half uurtje geschreven :niceone: . Alee ja, als ge voor de pcgameplay werkt dubbelcheckt ge nog wel op typo's enzo wss he.. :D

Greetz

Gen.Spider

Legacy Member
ik werk er nie voor ik zeg dat er hier 1 rond loopt PS goed blad


Er kunnen meer hier rondlopen van verschillende bladen ;) En nee ik werk niet voor een gamesblad (wel al gewerkt in de computerbussiness en games als vakantiewerk ben nog geen 18 weet je )

Alexis

Legacy Member
goede review

- minpunt : je zet niets bij met je ervaring van het spel zelf kwa systeemeisen.

Shenron

Legacy Member
de AI mag dan wel "zwak" zijn (ik heb het spel nog niet, kan dus niet echt oordelen), maar ID heeft altijd gezegd dat je geen super AI mag verwachte aangezien je tegenstanders zombies enzo zijn... je kan moeilijk verwachte dat die tactisch te werk gaan

Yo-Han

Legacy Member
Goede review,mis idd ook iets over de hell en het einde(zonder grote spoilers nat.)...MP heeft wel wat tijd nodig eer je er echt een goed oordeel kan over vellen..er zijn nog geen linuxservers etc en het is wat een nieuw concept van een oude game mode

jagwire

Legacy Member
Bah, mooi geschreven enzo, maar totaal niet akkoord.

Velen verwachten volgens mij totaal het verkeerde van dit spel en vergeten dat dit een spel is van niemand minder dan id fucking Software (neen niet AAI-DEE uitgesproken, maar gewoon "id"). Mensen die al heel hun leven shooters maken en waarvan hun games gebaseerd zijn op de verfijning en uitwerking van FPS KNALLEN, nothing more nothing less. Maar dan in zijn puurste, natuurlijkste vorm en op een manier dat je alleen van id voorgeschoteld krijgt:

Here's the id ingredients List (toepasselijk op al hun games en zeker in het geval van doom):

1) hoe meer monsters hoe beter
2) hoe nastier en evilish er alles uitziet, hoe beter, pure terror
3) again, alles volproppen met evil monsters
4) AI? Niet overvloedig van gebruik maken waar het niet past, en waarbij ze hun de vraag stellen: "Doest it make the game more fun?"
bv: Quake 3 bots (ok om te trainen), Doom monsters? past niet bij die beesten, dit zijn demons from hell, die bewegen en vallen je aan zoals ze eruit zien.
5) Hoe beter de graphics, hoe echter en hoe scarier ze alles kunnen maken
6) Tech Demo? Belange niet, again dit is omdat id hun visies en hun artwork zo goed mogelijk naar voor wil brengen in het game, en dat kan alleen door de lat steeds hoger te leggen.. daarom zijn ze ook zeer trots op doom3 want hun ware aard, visitekaartje komt nog meer naar boven .
7) Extra gift, 3D engine God, John Carmack
8) top notch level design, en dat als contra in uw review schrijven is lachen met id imho, dit is zowat het meest coole, vernufte, complexe, mooiste, SFEERvolste leveldesign die ik tegengekomen ben. Net zoals Q3, Q2 enz.
9) een wapenarsenaal waar de naam id opgeplakt staat (bv Chainsaw)
10) gemakelijk gameplay zonder veel tralalie

Ik vind dat id met Doom 3 volledig trouw gebleven is aan hun identiteit en doen waar ze goed in zijn, en dankzij de nieuwe Engine nog meer tonen waar ze voor staan. Trouwens degenen die zeggen dat de schaduwen toch niet zo echt zijn, dat kan de engine wel , maar hier en daar zijnd e schaduwen idd niet real time maar in het level geprogrameerd, om de boel toch nie te zwaar te maken, zolang het licht nie moet bewegen is dat toch niet nodig. Als je de lichtshow wil zien waar doom 3 tot in staat is moet je het level spelen met de professor die je door de donker leid met zijn lantaarn, er zijn er vele maar dat is het ultieme lichtshow level.

Trouwens aan de mensen die zeggen dat doom 3 geen origineel thema heeft, so what, id heeft that thema indertijds gecreeërd.

De review van gamespot vindt zelfs ronduit absurd, wat zij daar allemaal schrijven, na al die jaren hebben ze id nog niet begrepen.

Maar dit is duidelijk een Love it or Hate it situatie, zoals al veel gebeurd is met id games.

grtz

dêsh'

Legacy Member
Goei review Juul Cézaar :niceone:
Juul Cézaar zei:
Nu ja, niet dat die veel voorstelt hoor. Je krijgt de beschikking over enkele deathmatch modes, die je in kleine maps kan uitvechten met andere spelers. Er is echter een limiet van vier spelers per map, aangezien de mappen zo klein zijn. Nu ja, zelfs ik heb meer dan vier vrienden, dus ik voorspel dat de Multiplayer van Doom³ geen lang leven beschoren zal zijn.
Maar met dit stukje kan ik toch niet volledig akkoord gaan. :unsure:
Het is nog véél te vroeg om een juist oordeel te kunnen vellen over de mp. Ok, de mp die nu aanwezig is in het spel trekt op niet veel, maar mods zijn in de aanmaak. Het is vooral wachten op orangesmoothie (osp), pas dan zal je kunnen zeggen of de mp gaat doorbreken of niet.
Nog even wachten dus vooraleer je de mp afbreekt. Ok, zoals hij nu is, is het niet veel soeps..maar welk spel heeft nu wel een goede mp zonder dat er aanpassingen nodig zijn. (ja, er zijn uitzonderingen ... ;))

Lo$eR

Legacy Member
Juul Cézaar zei:
Shoot your buddies!

Doom³ is een typisch single player spel, maar toch heeft het ook een multiplayer mode aan boord. Nu ja, niet dat die veel voorstelt hoor. Je krijgt de beschikking over enkele deathmatch modes, die je in kleine maps kan uitvechten met andere spelers. Er is echter een limiet van vier spelers per map, aangezien de mappen zo klein zijn. Nu ja, zelfs ik heb meer dan vier vrienden, dus ik voorspel dat de Multiplayer van Doom³ geen lang leven beschoren zal zijn.


Conclusie

Doom³ is voor velen waarschijnlijk niet het spel waar ze op gehoopt hadden. ID software doet wel wat het beloofd had, en levert een angstaanjagend spel af, met bloedmooie graphics. Toch is het spel te rechtlijnig om lang te blijven boeien, en zal het eerder dienen als lekker tussendoortje, dan als iets om je lang mee bezig te houden. De speelduur is wel redelijk deftig, maar gezien de rechtlijnigheid is de herspeelbaarheid bijna nihil. Heb je de oude Doom games nog gespeeld, dan kan Doom³ je een leuke dosis nostalgie bieden met een hoop nieuwigheden. Hou je eerder van bloedstollende verhaallijnen, diepgaande gameplay of uitgestrekte levels, dan is Doom³ niks voor jou!


.
WTF? ok stel nu ff voor da ze maken veel uitgestrekte levels... wavoor systeemeisen gaat da ni geven?? MP enkel voor 4 zelfde problem
Daarvoor bestaan MODS en btw op meeste servers kunnen er meer dan 4 mensen spelen nu al...
HL1 MP was ok ma suckie.....

Cueb@ll

Legacy Member
Mooie review en alles komt precies overeen met mijn bevindingen :niceone:

Juul Cézaar

Legacy Member
jagwire zei:
Bah, mooi geschreven enzo, maar totaal niet akkoord.

Velen verwachten volgens mij totaal het verkeerde van dit spel en vergeten dat dit een spel is van niemand minder dan id fucking Software (neen niet AAI-DEE uitgesproken, maar gewoon "id"). Mensen die al heel hun leven shooters maken en waarvan hun games gebaseerd zijn op de verfijning en uitwerking van FPS KNALLEN, nothing more nothing less. Maar dan in zijn puurste, natuurlijkste vorm en op een manier dat je alleen van id voorgeschoteld krijgt:

Here's the id ingredients List (toepasselijk op al hun games en zeker in het geval van doom):

1) hoe meer monsters hoe beter
2) hoe nastier en evilish er alles uitziet, hoe beter, pure terror
3) again, alles volproppen met evil monsters
4) AI? Niet overvloedig van gebruik maken waar het niet past, en waarbij ze hun de vraag stellen: "Doest it make the game more fun?"
bv: Quake 3 bots (ok om te trainen), Doom monsters? past niet bij die beesten, dit zijn demons from hell, die bewegen en vallen je aan zoals ze eruit zien.
5) Hoe beter de graphics, hoe echter en hoe scarier ze alles kunnen maken
6) Tech Demo? Belange niet, again dit is omdat id hun visies en hun artwork zo goed mogelijk naar voor wil brengen in het game, en dat kan alleen door de lat steeds hoger te leggen.. daarom zijn ze ook zeer trots op doom3 want hun ware aard, visitekaartje komt nog meer naar boven .
7) Extra gift, 3D engine God, John Carmack
8) top notch level design, en dat als contra in uw review schrijven is lachen met id imho, dit is zowat het meest coole, vernufte, complexe, mooiste, SFEERvolste leveldesign die ik tegengekomen ben. Net zoals Q3, Q2 enz.
9) een wapenarsenaal waar de naam id opgeplakt staat (bv Chainsaw)
10) gemakelijk gameplay zonder veel tralalie

Ik vind dat id met Doom 3 volledig trouw gebleven is aan hun identiteit en doen waar ze goed in zijn, en dankzij de nieuwe Engine nog meer tonen waar ze voor staan. Trouwens degenen die zeggen dat de schaduwen toch niet zo echt zijn, dat kan de engine wel , maar hier en daar zijnd e schaduwen idd niet real time maar in het level geprogrameerd, om de boel toch nie te zwaar te maken, zolang het licht nie moet bewegen is dat toch niet nodig. Als je de lichtshow wil zien waar doom 3 tot in staat is moet je het level spelen met de professor die je door de donker leid met zijn lantaarn, er zijn er vele maar dat is het ultieme lichtshow level.

Trouwens aan de mensen die zeggen dat doom 3 geen origineel thema heeft, so what, id heeft that thema indertijds gecreeërd.

De review van gamespot vindt zelfs ronduit absurd, wat zij daar allemaal schrijven, na al die jaren hebben ze id nog niet begrepen.

Maar dit is duidelijk een Love it or Hate it situatie, zoals al veel gebeurd is met id games.

grtz

Euh, dus wat zeg je nu? 'ik ben een ID software fanboy' ?
Want je doet precies of ID heilig is en geen fouten kan maken. Oh, het is van ID software. DAMN DAS EEN GOEDE GAME!
:naughty:

Ik ga er mee akkoord dat ID software in het verleden al vele goede games heeft gemaakt, maar dat wil niet zeggen dat je niet kritisch kan zijn tegenover nieuwe games die ze uitbrengen.

dêsh' zei:
Goei review Juul Cézaar :niceone:
Maar met dit stukje kan ik toch niet volledig akkoord gaan. :unsure:
Het is nog véél te vroeg om een juist oordeel te kunnen vellen over de mp. Ok, de mp die nu aanwezig is in het spel trekt op niet veel, maar mods zijn in de aanmaak. Het is vooral wachten op orangesmoothie (osp), pas dan zal je kunnen zeggen of de mp gaat doorbreken of niet.
Nog even wachten dus vooraleer je de mp afbreekt. Ok, zoals hij nu is, is het niet veel soeps..maar welk spel heeft nu wel een goede mp zonder dat er aanpassingen nodig zijn. (ja, er zijn uitzonderingen ... ;))

Ja, maar je moet de MP toch beoordelen zoals die bij het spel zit? Niet zoals de modmakers hem gaan maken? BIj de PcGameplay bijvoorbeeld weigeren ze zelfs officiële patches op te nemen in hun reviews. 'Het spel moet maar van in het begin vlot draaien' is hun moto. Ok, het kan zijn dat door modmakers enzo de mp nog wel zal vlotten, maar ik had het in de eerste plaats over de mp zoals die bij het spel geleverd zit.

bertdebrandweer zei:
pc gameplay ruled gewoon é.

Inderdaad!

V3nator

Legacy Member
Juul Cézaar zei:
Euh, dus wat zeg je nu? 'ik ben een ID software fanboy' ?
Want je doet precies of ID heilig is en geen fouten kan maken. Oh, het is van ID software. DAMN DAS EEN GOEDE GAME!
:naughty:

Ik ga er mee akkoord dat ID software in het verleden al vele goede games heeft gemaakt, maar dat wil niet zeggen dat je niet kritisch kan zijn tegenover nieuwe games die ze uitbrengen.



Ja, maar je moet de MP toch beoordelen zoals die bij het spel zit? Niet zoals de modmakers hem gaan maken? BIj de PcGameplay bijvoorbeeld weigeren ze zelfs officiële patches op te nemen in hun reviews. 'Het spel moet maar van in het begin vlot draaien' is hun moto. Ok, het kan zijn dat door modmakers enzo de mp nog wel zal vlotten, maar ik had het in de eerste plaats over de mp zoals die bij het spel geleverd zit.



Inderdaad!
groot gelijk :niceone:

.:KrusT:.

Legacy Member
Ga grotendeels akkoord, behalve over leveldesign. Het mag dan misschien repetitief zijn, maar toch vond ik de omgevingen die je voorgeschoteld krijgt een van de beste designs gezien in spellen. De machines en details van de kamers en gangen waren uitstekend. Dit hoe een ruimtebasis er moet uitzien.

Ryan1986

Legacy Member
mooie review, kan voor mij direct in PCGP, komt precies overeen met hetgeen ik ervaarde in het spel.
Ik doe zelf nie de moeite om het uit te spelen :ironic:
gfx zijn wel schitterend, hopelijk komen er ng veel nice games uit met deze engine :)

b0rt

Legacy Member
Juul Cézaar zei:
Thx people!

Van zodra da k 18 wordt stuur k mijn kandidatuur naar de Pcgameplay :D

Greetz
nu ni overdrijven e, tis zeker heel goe, ma zeker ni op het niveau van ene van de pcgameplay (daarom ownen die zo hard)

keep up the good work :applause:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan