DiDoria
Legacy Member
Om het dan toch maar te posten 
- CPU: CPU met 3 PowerPC 3.0Ghz.-cores. Elke core heeft 64kb cache, 32 voor instructies en 32 voor data. Het geheel wordt ondersteund door 1MB L2-cache.
- GPU: van de soort "generatie na X800", next-gen dus. De GPU heeft nog geen naam gekregen. De core zou aan 500Mhz. draaien, de kaart zou ook ten volle gebruikmaken van Pixel Shader 3.0.
- RAM: 256MB. Dit lijkt misschien niet veel, maar onthoud dat dit RAM gebruikmaakt van extreem hoge bandbreedtes en dus veel effectiever werkt dan PC-RAM. Ter vergelijking: de huidige Xbox heeft 64MB RAM.
- Optische drive: geen Blu-Ray of HD-DVD, maar wel dual-layer DVD-9-discs.
- Memory units: memory cards gaande van 64MB tot 1024MB.
- Harde schijf: de harde schijf zal optioneel worden en zit dus niet ingebakken in de Xbox. De grootte van de harde schijf moet nog bepaald worden.
- Camera: de Xbox 2 zal een 1.2MPixel USB 2-camera aan boord hebben. Deze kan je gebruiken om foto's te trekken van jezelf (om als avatar te gebruiken bijvoorbeeld) of voor video-chat.
- Geluid: de Xbox 2 heeft geen sound chip zoals wij die kennen; decompressie wordt door de hardware afgehandeld terwijl de rest zuiver softwarematig gebeurt. Daarbij wordt gebruik gemaakt van X3DAudio.
Graag een toffe discussie over wat je er van vindt en de prestaties ervan!!
EDIT*
Stond ook in het artikel:
Developers are being instructed to plan their games for high-definition. The baseline is 720p at 1280x720 for gameplay and video clips, 16:9 aspect ratio, 5.1 Surround Sound, and anti-aliasing. These features are the current minimum requirement.
bron:
http://xbox.gamespy.com/xbox/microsoft-xbox/594331p1.html

- CPU: CPU met 3 PowerPC 3.0Ghz.-cores. Elke core heeft 64kb cache, 32 voor instructies en 32 voor data. Het geheel wordt ondersteund door 1MB L2-cache.
- GPU: van de soort "generatie na X800", next-gen dus. De GPU heeft nog geen naam gekregen. De core zou aan 500Mhz. draaien, de kaart zou ook ten volle gebruikmaken van Pixel Shader 3.0.
- RAM: 256MB. Dit lijkt misschien niet veel, maar onthoud dat dit RAM gebruikmaakt van extreem hoge bandbreedtes en dus veel effectiever werkt dan PC-RAM. Ter vergelijking: de huidige Xbox heeft 64MB RAM.
- Optische drive: geen Blu-Ray of HD-DVD, maar wel dual-layer DVD-9-discs.
- Memory units: memory cards gaande van 64MB tot 1024MB.
- Harde schijf: de harde schijf zal optioneel worden en zit dus niet ingebakken in de Xbox. De grootte van de harde schijf moet nog bepaald worden.
- Camera: de Xbox 2 zal een 1.2MPixel USB 2-camera aan boord hebben. Deze kan je gebruiken om foto's te trekken van jezelf (om als avatar te gebruiken bijvoorbeeld) of voor video-chat.
- Geluid: de Xbox 2 heeft geen sound chip zoals wij die kennen; decompressie wordt door de hardware afgehandeld terwijl de rest zuiver softwarematig gebeurt. Daarbij wordt gebruik gemaakt van X3DAudio.
Graag een toffe discussie over wat je er van vindt en de prestaties ervan!!
EDIT*
Stond ook in het artikel:
Developers are being instructed to plan their games for high-definition. The baseline is 720p at 1280x720 for gameplay and video clips, 16:9 aspect ratio, 5.1 Surround Sound, and anti-aliasing. These features are the current minimum requirement.
bron:
http://xbox.gamespy.com/xbox/microsoft-xbox/594331p1.html

.
dus ja..........
?
