Archief - Wrath of the Lich King *IS* de nieuwe expansion!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tyson

Legacy Member
Eerst de uitwerking zien van deathknight. Want het straalt voorlopig IMBA uit

dead squad

Legacy Member
Tyson zei:
Kga dees site geven als referentie. Beetje een samenvatting van een van die conferenties ivm DK
http://wow.incgamers.com/forums/vbarticles.php?do=article&articleid=16

Nuttige site, maar waar ik nog geen antwoord heb opgevonden: als je een deadknight unlocked, is dat dan een nieuw character op je character screen? of een soort van spell waarmee je je huidige character in een deathknight kan transformen? of ... ?
En is er al bekend welke classes DK kunnen worden? Want er staat dat elke race er een kan worden, maar sommige races kunnen toch bepaalde classes niet nemen (Gnome bv geen priest).

Vordesh

Legacy Member
wreed dan wel :)
ma kvin da ze drec bij ieder class nen specifieke hero moetn uitbrengen, zou meer stimulern om bepaalde classes te rollen om toch maar dien hero te kunnen hebben :p

Vordesh

Legacy Member
dead squad zei:
Nuttige site, maar waar ik nog geen antwoord heb opgevonden: als je een deadknight unlocked, is dat dan een nieuw character op je character screen? of een soort van spell waarmee je je huidige character in een deathknight kan transformen? of ... ?
En is er al bekend welke classes DK kunnen worden? Want er staat dat elke race er een kan worden, maar sommige races kunnen toch bepaalde classes niet nemen (Gnome bv geen priest).

Your old character isn't destroyed by becoming a death knight. A new character is unlocked, and made available to you.
nieuw char mss zeker?

shumi-

Legacy Member
da ze maar rap zegge welke resources de nieuwe proff gaat nodig hebbe om te lvln,en hopelijk zitte die nu al int spell,dan wordt het weer massaal farmen,mss lvln,of anders ah volzette en gold verdiene! :p

Bubba

Legacy Member
dead squad zei:
Nuttige site, maar waar ik nog geen antwoord heb opgevonden: als je een deadknight unlocked, is dat dan een nieuw character op je character screen? of een soort van spell waarmee je je huidige character in een deathknight kan transformen? of ... ?
En is er al bekend welke classes DK kunnen worden? Want er staat dat elke race er een kan worden, maar sommige races kunnen toch bepaalde classes niet nemen (Gnome bv geen priest).

DK is een nieuw character dat start op hoge level.

botchla

Legacy Member
Verbaasde mij dat nog niemand iets zei over dit:

Naxx wordt geretuned als 25 man instance (ezmode & direct op farm ipv zwoegen op 4HM :D):

Quote from: Tigole
So what I want to do in Northrend is to take Naxxramas in all of its glory, scale it down to the 25 man raid size, and then take the difficulty and retune it—obviously we’d tune for level 80, it would no longer be tuned for level 60, since that would be a little silly and it wouldn’t be a lot of fun for people at that point—but I want to put rewards in there that are very exciting to level 80 players, but make it the entry-level raid, very accessible, tune the encounters so that there’s something for everybody to do, and let the majority get a chance to see that content that they hadn’t seen before.

Starrk

Legacy Member
Wel repetitief voor ons allen die al naxx gedaan hebben. Hopelijk zijn die tweaks van degelijke makelij.

zaj

Legacy Member
bah weer naxx.... hopelijk maken ze het niet overdreven moeilijk... want heb geen zin om weer te progressen door zo een overdreven lastige kut dungeon waar je 8 tanks voor vandoen hebt,elke raid met foodbuff/flask/wizzard oil moet komen om zelf maar een kans te hebben een boss te downen

Vordesh

Legacy Member
shadow77566 zei:
bah weer naxx.... hopelijk maken ze het niet overdreven moeilijk... want heb geen zin om weer te progressen door zo een overdreven lastige kut dungeon waar je 8 tanks voor vandoen hebt,elke raid met foodbuff/flask/wizzard oil moet komen om zelf maar een kans te hebben een boss te downen

herleest dan mss da gedeelte int engels is deftig ;)

zarathustra

Legacy Member
shadow77566 zei:
bah weer naxx.... hopelijk maken ze het niet overdreven moeilijk... want heb geen zin om weer te progressen door zo een overdreven lastige kut dungeon waar je 8 tanks voor vandoen hebt,elke raid met foodbuff/flask/wizzard oil moet komen om zelf maar een kans te hebben een boss te downen

aye voor die dat het al gedaan hebben maar voor die 90% (random getal :p ) mensen die het nog niet gedaan hebben is dat wel fijn. Vooral omdat ze dat kunnen blijven herhalen later met BT bijv. Zodat mensen niet na een tijdje gewoon stoppen met spelen omdat ze toch een hele hoop content niet kunnen doen.

botchla

Legacy Member
Naxx wordt een uitzondering denk ik, als je naar komende patches kijkt mag je er zeker van zijn dat ze meer casual guilds (semi hardcore raiding dus, die nu SSC/TK doen) ook BT/summit in willen krijgen, nerfen van trash, sommige bosses, zul'aman loot dat imba is en gaat bijdragen aan dps etc etc..

Naxx was echt laat gereleased (maar een aantal maanden voor de expansion), en hebben ze nog is een zootje van gemaakt met het honor systeem aan te passen dat veel mensen gestopt zijn met PvE. Op horde PvE EU waren er maar 2 guilds die verder dan 4HM zijn geraakt, dus het aantal mensen dat naxx gecleared(of tem 4HM) heeft is zeer klein. Toch willen ze de instance volledig loot & 25 man gewijs opfrissen, dus als het molten core achtig wordt moet het zelfs voor de mensen die naxx gecleared hebben nog eens leuk zijn om op nieuw te doen, met bijna free loot :).

Ik vind het leuk, alhoewel het toch weer een excuus is om oude dingen te recyclen :p

Tyson

Legacy Member
Het is geen excuus om oude dingen te recyclen. De hele community heeft maanden zitten smeken om naxx in lvl 70 jasje te steken.
Nu met northrend past het in het verhaal. En veel mensen gaan blij zijn.
Alé, veel, genoeg mensen want de meeste gaan het niet kunnen raiden.

-

En over die hero class:
- Het is een nieuw character dat je kan aanmaken. Voorlopig beschikbaar voor elk ras, maar dit kan nog veranderen. (gnome DK ftl)
- Het begint op hoger level (55-70, weten ze ook nog niet juist) met een set van skills, mount, items.
- Heeft 3 talent trees (met talents die cooldowns reducen bvb).
- Ik weet niet of ge meerdere DKs gaat kunnen maken op dezelfde server.
- Als ge DK unlockt op 1 server, zou het unlockt zijn op alle servers. (maar dat zie ik ook nog veranderen).
- Het unlocken gebeurt met een van uw level 80 characters. Het is een dure, lange quest, zoals de dreadsteed quest (die toen ook duur was). Verwacht u maar een 5kg ofzo, een paar instance runs met unieke bosses die enkel komen als ge DK quest bezig zijt. Er gaat ook een lang solo gedeelte bij zijn (vooral om DK uit te leggen en wa achtergrond verhaaltjes te vertellen). Maar als ge redelijk snel lvl 80 zijt, zal het vinden van parties hiervoor wel niet zo moeilijk zijn.

Æro

Legacy Member
Persoonlijk vind ik het goed dat ze Naxx retunen (alhoewel ik nooit verder dan BWL ben gegaan :p). Ik vond het zonde dat de oude raid content totaal nutteloos werd. Ze zouden van mijn part zelfs MC, BWL en ZG mogen retunen (vooral ZG :love: ).

draakhs

Legacy Member
Naxx tunen voor lvl 80 en daar dan een 25man instance van maken past in het plaatje van WotLK, plus ook zoals al gezegd 90% van de player base heeft deze instance nog niet gedaan.

Wat me meer zorgen baart is het feit dat Blizzard nog altijd niets begrepen heeft van development en content volgens de community die ze hebben.
In EQ waren er epic encounters die echt heel hard waren (Ik moet zeggen dat ik die nog niet gezien heb in WoW, PoEb en PoTime enz, geen instanced raid dungeons,...) maar de playerbase voor EQ was volgens dat "niveau". Voor WoW heb je een playerbase van 75% mmorpg noobs en 25% mensen die kunnen/willen spelen op dat niveau.
Wat Blizzard moet doen is hun instances downtunen naar meer accessible en minder epic, ze hebben in het begin gekozen voor casual playerbase niet voor hardcore iedereen wist dat. Ik wil wel instances zoals Naxx blijven doen maar hoe moeten we dan recruteren uit de playerpool? De helft weet niet hoe ze aan Naxx moeten beginnen... dus stop met de zever en maak meer algemene "normale" raid instances ipv old content te recyclen en gemakkelijker te maken. WoW was niet bedoeld als EQ te zijn, daarom dat er zoveel meer spelers zijn. De "topguilds" die nu aan het klagen zijn wisten het van in het begin, ik ben van EQ naar WoW geswitched in de tijd omdat mijn guild movede naar WoW en omdat WoW meer casual was, niet meer 5 dagen per week 8u achter u pc zitten om te progressen, of 18u over 2 dagen gespreid Vex Tall doen.

Over hetzelfde onderwerp het begint me meer en meer op te vallen dat de devs eigenlijk geen inspiratie meer hebben. Volgende expansie naar lvl 80, lol na 2 jaar? In EQ heeft het dacht ik 4 jaar geduurd voor iedereen naar 70 kon gaan. De items worden ook veel te sterk, hoe gaan ze dit oplossen zonder gear te maken met +1000 dmg etc... Imho en na 9 jaar mmorpgen begin ik eigenlijk het einde te zien van WoW, missschien juist op tijd nu WHO in de pipeline zit.

just my 2 cents.

nickcollyns

Legacy Member
Einde? er speelt gewoon teveel volk op wow wat progress alleen maar versnelt, voor je bv in everquest in totaal 600 guilds hadden die de top end raid instance deden,heb je in wow duizenden guilds die de eindmeet proberen te bereiken. REsultaat : meer slaagkans voor wow dus ook snellere progress. Zo bekijk ik het toch.

Ook met items, hoe meer progress : hoe meer nieuwe gear.
Blizz probeert dit effect in te tomen,geloof my check arenas maar. seizoen 2 is niveel beter dan seizoen 1 hoor

Tyson

Legacy Member
Ge kunt de twee communities (casual en hardcore) niet allebei content houden.
Blizzard doet het zo goed mogelijk, geloof me.
Mensen die harde hardcore willen, ga oldskool games spelen. Ultima Online (pre insurance), dat is hardcore. EQ is ook al hardcorder. Vanguard leek me ook hardcorder, maar nooit gespeeld.

Anyway, dat de uitbreiding maar vlak voor het kerstverlof uitkomt.

Boogymanx

Legacy Member
Om de lore discussie nog ff het leven in te blazen:
Blizzard heeft nog een gans deel van de lore onaangeroerd gelaten met de Titans, Old Gods en de Emerald Dream. Waarschijnlijk zullen ze hierrond nog genoeg verzinnen voor eventuele expansions of WCIV

Tyson

Legacy Member
Ze hebben gezegd dat ze nog grote plannen hebben met Emerald dream.
En Titans staan ook nog op programma.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan