Archief - Wrath of the Lich King *IS* de nieuwe expansion!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Vordesh

Legacy Member
dead squad zei:
Iemand meer info over die hero classes?
Gief pics

der is ni meer info over dan tgeen ge hier leest (aske al den lore zever der kunt vantussen filtern. :p)

Gigamo

Legacy Member
Ik gok dat ze gaan wachten met deze expo te releasen tot warhammer online close to release is :P

Bubba

Legacy Member
>P> Stigy zei:
...Nu ist lvlen, gold farme, rep grinde, epics,... et voilah ge kunt weral aan u gat krabben tot ze weer met een expansieke naar uwen kop smijten...

And i love it.

Ik amuseer mij gewoon. Wat ik moet doen intereseert me ni, als het spelen maar boeiend blijft. En tot nu toe is da nog altijd zo.

Vorige week nog. We zijn met een nieuwe guild begonnen en zijn pas naar gruul getrokken. Na een paar whipes op donderdag, een volledige whipe dag zondag hebben we hem dinsdag eindelijk neergekregen met op 2% ofzo alleen nog 15 DPSers alive.

Op da moment, met al da geschreeuw in vent, da geroep in raid chat, al die sfeer. Dat is waarom ik wow speel. De loot is mooi meegenomen.

Het intereseerd mij echt niet ofdat het wél of niet overeen komt met één of ander verhaaltje.

botchla

Legacy Member
Speedyke zei:
als u tanks nie deftig kunne stancedance, kicke die handel ><

da kunnen ze wel, twas maar een voorbeeld, en berserker rage is nog steeds 30 sec cd :p

Killstick

Legacy Member
ik hoop ook da het uitkomt rond de releases van warhammer en age of conan. Mss da i khiervoor wow nog is opraap puur voor de fun. Ik hoop alvast op een betere balans op lvl 80 en dat enkele van die instances in de oude zones is opengaan.

Starrk

Legacy Member
marcel zei:
ik denk dat het toch wel wat langer gaat duren dan 2 maanden voor de Lich King er is

2 maand is utopisch. Verwacht deze maar voor februari 2008 net als BC.

TheFuckingDutchman

Legacy Member
Ze hadden wow gewoon groter moeten maken. Ja ik weet dat het nu al lang duurt om van de ene kant naar 'n andere kant te komen maar toch vind ik de wereld nog te klein. SW is meer een tof dorp.

Het gevoel dat je echt in de middle of no where zit heb je nooit en alle coole plaatsen van warcraft 3 stellen niet zoveel voor in wow.

Met een grotere wereld was er ook meer ruimte voor uitbreiding geweest. als ze nu nog area's bij moeten plakken wordt het al gauw een andere dimensie of ineens een nieuw stuk ontdekt outland wat nog ergens rondzweefde. Naast Northrend dan natuurlijk.

Imo de enige reden waarom WoW gaat vervelen is omdat je alles al ontdekt hebt zeer snel en je dan alleen nog kan farmen. Of je leven op geven en die hard riader worden.

Verder laten de game mechanics ook niet meer toe dan quests met vechten en iets wegbrenge/ophalen.

Vordesh

Legacy Member
Nuytuh zei:
Ze hadden wow gewoon groter moeten maken. Ja ik weet dat het nu al lang duurt om van de ene kant naar 'n andere kant te komen maar toch vind ik de wereld nog te klein. SW is meer een tof dorp.

Het gevoel dat je echt in de middle of no where zit heb je nooit en alle coole plaatsen van warcraft 3 stellen niet zoveel voor in wow.

Met een grotere wereld was er ook meer ruimte voor uitbreiding geweest. als ze nu nog area's bij moeten plakken wordt het al gauw een andere dimensie of ineens een nieuw stuk ontdekt outland wat nog ergens rondzweefde. Naast Northrend dan natuurlijk.

Imo de enige reden waarom WoW gaat vervelen is omdat je alles al ontdekt hebt zeer snel en je dan alleen nog kan farmen. Of je leven op geven en die hard riader worden.

Verder laten de game mechanics ook niet meer toe dan quests met vechten en iets wegbrenge/ophalen.

ge vergeet een detail da ge nog kunt doen : pvp , ja sommige mensen zijn daar dagen aan e stuk mee bezig (ik me alts levellen though..)

SithCloud

Legacy Member
DekadeZ zei:
2 maand is utopisch. Verwacht deze maar voor februari 2008 net als BC.


nah maart zal er eerder bij liggen, vergeet niet dat ze er nog een 25 man raid uit gaan pompen en nog geen aankondiging van beta hebben gemaakt. kdenk dat de expansion gaat uitkomen 5 maand na hun nieuwe 25 man raid

Tyson

Legacy Member
Damn dit topic is vermoeiend om te lezen.
Ik wil echt geen inscription. Volgens mij gaat dat extreem hard storen en gigantische imbalances creeren.

Deathknights gaat ook veel te imba worden, wat normaal is omdat het een hero is.
Dps tank, zonder shield, met plate, met magic en runes ofzoiets. Klinkt allemaal zo tof, dat niemand nog iets anders gaat willen hebben in party.
Allemaal deathknights en 1 healer. (want ik denk dat em niet kan healen)

Ik zie echt naar uit naar de uitbreiding. Level 80, nieuwe recipes, hogere skills, sneeuw !!!, stoere mounts hopelijk (talbuk is niet stoer)...
Raiden is toch niet voor mij weggelegd wegens werk en sport.

SithCloud

Legacy Member
Tyson zei:
Damn dit topic is vermoeiend om te lezen.
Ik wil echt geen inscription. Volgens mij gaat dat extreem hard storen en gigantische imbalances creeren.

Deathknights gaat ook veel te imba worden, wat normaal is omdat het een hero is.
Dps tank, zonder shield, met plate, met magic en runes ofzoiets. Klinkt allemaal zo tof, dat niemand nog iets anders gaat willen hebben in party.
Allemaal deathknights en 1 healer. (want ik denk dat em niet kan healen)

Ik zie echt naar uit naar de uitbreiding. Level 80, nieuwe recipes, hogere skills, sneeuw !!!, stoere mounts hopelijk (talbuk is niet stoer)...
Raiden is toch niet voor mij weggelegd wegens werk en sport.

Ik kan me enkel maar indenken dat de deathknight gaat kunnen tanken dmv bepaalde "seals" (bij gebrek aan betere benaming) te casten of bijvoorbeeld zijn target te debuffen voor hem en enkel hem...

deathknight zou wel eens concurent kunnen zijn van retri paladins en fury warrs though.... hoe ze dat gaan doen ... hmmmm ...

the_master_M

Legacy Member
Ik snap nog altijd niet wat die deathknights zijn, is het een nieuwe class? een upgrade voor de paladins? voor iedere class te bekomen ?? plz help :p

Tyson

Legacy Member
the_master_M zei:
Ik snap nog altijd niet wat die deathknights zijn, is het een nieuwe class? een upgrade voor de paladins? voor iedere class te bekomen ?? plz help :p

Ik heb nu wa gelezen en dit is wat ik voorlopig begrijp uit die deathknight class.

Hij kan, out of combat, zijn wapen inscripten met bepaalde runes.
Elke spell / talent / skill dat hij heeft zal sterker worden indien bepaalde runes op uw wapen is.
Bijvoorbeeld de skill drainlife (fictieve skill) draint 10% van de damage als ge 1 bloodrune hebt, draint 20% van de damage als ge 2 bloodrunes hebt en zo voort. Drainlife zet die runes op cooldown van bijvoorbeeld 10 seconden, terwijl de skill infect (fictieve skill) de blood runes maar op 5 seconden cooldown zet. Maar ook de unholy rune op 5 seconden cooldown zet.
Het gaat dus afwegen zijn van welke skill ge best gebruikt.

Zo zal een "tank"-death-knight zijn runes zo selecteren zodat hij weinig damage gaat pakken en veel threat gaat genereren.
Een party/raid-dps DK zal gaan voor pure dps runes.
Een grindende DK zal gaan voor zoveel mogelijk dps met wat drainskills of damage reduction.

Ik hoop dat het duidelijk is.
Samenvatting:
- Voor combat runes kiezen
- Kies runes die meest optimaal zijn voor uw rol
- Kies skill tijdens battle terwijl ge rekening houdt met de cooldowns op bepaalde runes.

Killstick

Legacy Member
de Hero class ziet er toch een leuk concept uit, gecombineerd me die insciptions en de talentbuilds, gear keuze enal gade nu toch is echt kunnen personalizeren hoop ik.

hopelijk zorge ze ook voor een oplossing voor prot wars en resto builds zodat die wa makkelijker aan hun reagents komen.

en de racial class specific ding zoals de priest hebben mag er ook wel is komen :)

Vordesh

Legacy Member
Tyson zei:
Ik heb nu wa gelezen en dit is wat ik voorlopig begrijp uit die deathknight class.

Hij kan, out of combat, zijn wapen inscripten met bepaalde runes.
inscription = nieuwe profession = kan door iedereen gebruikt worden
Elke spell / talent / skill dat hij heeft zal sterker worden indien bepaalde runes op uw wapen is.
Bijvoorbeeld de skill drainlife (fictieve skill) draint 10% van de damage als ge 1 bloodrune hebt, draint 20% van de damage als ge 2 bloodrunes hebt en zo voort.
10%+ is glijk veel ze :p
Drainlife zet die runes op cooldown van bijvoorbeeld 10 seconden, terwijl de skill infect (fictieve skill) de blood runes maar op 5 seconden cooldown zet. Maar ook de unholy rune op 5 seconden cooldown zet.
Het gaat dus afwegen zijn van welke skill ge best gebruikt.

Zo zal een "tank"-death-knight zijn runes zo selecteren zodat hij weinig damage gaat pakken en veel threat gaat genereren.
Een party/raid-dps DK zal gaan voor pure dps runes.
Een grindende DK zal gaan voor zoveel mogelijk dps met wat drainskills of damage reduction.

Ik hoop dat het duidelijk is.
Samenvatting:
- Voor combat runes kiezen
- Kies runes die meest optimaal zijn voor uw rol
- Kies skill tijdens battle terwijl ge rekening houdt met de cooldowns op bepaalde runes.

waar komt gij me al dien info eh?
op wrath sta nog geen info over DK's.. of over die inscription.. of whatever.. :)

Killstick

Legacy Member
Vordesh zei:
waar komt gij me al dien info eh?
op wrath sta nog geen info over DK's.. of over die inscription.. of whatever.. :)

fictieve skill heeft em gezegd tis een voorbeeld

Tyson

Legacy Member
Ik heb niets van inscription geschreven. De death knight heeft manier van zijn spells "voor te bereiden", namelijk door runes te zetten op zijn wapen. Dit is niet inscription...
Die skills en getallen die ik aanhaal zijn maar fictieve voorbeelden om de (volgens mij) werking van die runes aan te geven.

Die info kunt ge halen uit de filmkes van blizzcon, interviews, ...

Kga dees site geven als referentie. Beetje een samenvatting van een van die conferenties ivm DK
http://wow.incgamers.com/forums/vbarticles.php?do=article&articleid=16

Fatalix

Legacy Member
There are a lot of things still being worked out with the Death Knight class such as specific spell abilities. Unlike a traditional caster type however, a Death Knight's spell power comes from runes that are etched into their blade. Think Warcraft III when you think about the possibilities of abilities for the Death Knight. I say possibilities because things are still in process for the development of the class and there will be (of course) a lot of testing for balance done. Given that this is our first Hero class we're unveiling, you can be sure we're going for the coolest of the cool for this class.

Runes and Mana pool

Is the Death Knight going to have a mana pool? The pictures from BlizzCon show spells using mana.

The runes they inscribe on their weapons are their mana pool (of a sort). As they use their abilities, the runes will be exhausted. After a period of time the runes will refresh. So, they don't have a traditional type of mana pool. You'll most likely see some screenshots of it, but the Death Knight (at current) has three different types of runes that they can inscribe on their weapon: Blood, Frost, and Unholy. Runes can only be inscribed out of combat ( all of this is subject to change as development continues.)

The rune types don't dictate a new damage type, they're simply a resource that spells and abilities will use when you activate them. The spells and abilities won't necessarily be "blood, unholy, or frost" damage.

Imagine it being three different energy pools which you can change the size of before you get into combat.

About weapons
There's no final decision or announcement on how multiple weapons would be etched, or how weapon switching may affect the etched runes. What has been discussed to some degree is that the main-hand weapon would be etched and that's it, but it's too early to say what would be allowed in the final game.

Which level?
Also, we haven't decided on what level you will start as your Death Knight, but it seems that it should be easy enough for someone who has leveled a character to level 80 and done the quest to be able to adapt to a Death Knight fairly well. It's not quite the same as handing it over to someone who is still learning the game. There are lots of opportunities for someone to solo and group to learn how to play the class.

Which race?
It's true that the current plan has been heavily discussed to go ahead with all races, but no final decision has been made. After talking to Chris he wasn't totally sold on the idea. Both are technically correct in that the current plan of some of the developers is to go ahead with all races, there's been no final decision made and no real work has progressed to force a decision just yet. The FAQ is more accurate at this time, in my opinion.

Lore-wise there's really no reason why a specific race couldn't become a Death Knight.

All races can be challenged mentally and physically, their will dulled, and be cast down into madness ... and darkness. Their souls drawn into the runeblade they wield.

Compared to other classes
They are not planned to be more powerful, them being a hero class simply means they're introduced at a higher level, and in general will reference the more powerful hero types of Warcraft history.

It's out intention to integrate them into the current classes, balance them appropriately, and have them provide an additional - but equal - role in groups and raids as compared to other classes.

Will there be other hero classes?
Yeah, well that kind figures in to the new definition of what a hero class is. It allows us to add new classes that start at higher levels, keeping players relatively kept up as we continue to release expansions and raise the level cap, and ultimately it really fits to use the heroes from past Warcraft games as inspiration. Some other hero classes could definitely be things like Demon Hunter, Blademaster, etc.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan